因?yàn)樘淳腿c(diǎn)防御了?《神武4》電腦版帶你領(lǐng)略加點(diǎn)系統(tǒng)魅力

最近,一部動(dòng)漫依靠歐皇體質(zhì)還有經(jīng)典的加點(diǎn)系統(tǒng),播放量穩(wěn)居新番頭部,這部“因?yàn)樘淳腿c(diǎn)防御力了”的番劇,是一部設(shè)定為女主因?yàn)榕绿鄱鴮⒆约河螒騼?nèi)所有屬性點(diǎn)都加在防御力上,和伙伴在游戲異世界開始冒險(xiǎn)的故事。

算是一部搞笑且下飯的番劇,雖然劇情談不上多好,但也不至于差到哪里去。而這,也就自然吸引到了專注加點(diǎn)20年的胖熊。
在看了前面幾集后,胖熊不禁發(fā)現(xiàn),這全加防御力的模式,豈不是和《神武4》電腦版中的地府加點(diǎn)有異曲同工之妙?

在《神武4》電腦版中,由于神武三界是一個(gè)回合制競(jìng)技的世界,而加點(diǎn)系統(tǒng)是游戲角色一個(gè)最重要以及最基礎(chǔ)的系統(tǒng),所以更是重要。

加點(diǎn)系統(tǒng)中的主要屬性為5個(gè),分別是體質(zhì)、魔力、力量、耐力和敏捷。每次升級(jí),角色會(huì)每項(xiàng)屬性都會(huì)有1點(diǎn)的提升,然后有5點(diǎn)屬性點(diǎn)可供自行分配。
這和動(dòng)漫的全部屬性點(diǎn)可自由分配就有點(diǎn)不同了。畢竟要有基礎(chǔ)固定屬性點(diǎn)的加成,才能保證玩家在神武三界中,不會(huì)因?yàn)樘^極端的屬性而傷腦筋。

但是,其實(shí)還有很多屬性點(diǎn)是可以讓玩家自行分配的。
比如怕死怕被打,就可以將屬性點(diǎn)加在耐力和體質(zhì)上面,提高自己的生存能力(防御、氣血);如果是想要打出高額的物理輸出的,就可以將屬性點(diǎn)加在力量上,提高自己的物理輸出能力(攻擊);如果是想要用酷炫的群秒技能打出大范圍傷害的,可以將屬性點(diǎn)加在魔力上,提高自己的靈力和法術(shù)傷害。

而這些屬性點(diǎn)形成的面板屬性,再配合門派技能的特色,就成就了神武三界眾多少俠多姿多彩的屬性。

除了可以自己按自己的喜好加點(diǎn),游戲中還有一些推薦方案可以供玩家選擇。比如在天策門派中,近70%的玩家選擇的是5力量的加點(diǎn)方式,將物理輸出能力提到極限。

比如這個(gè)129級(jí)的地府,就是將防御加到了極限,很好地契合了太痛就全點(diǎn)防御的這個(gè)信息點(diǎn)。高達(dá)3000點(diǎn)的防御讓NPC在物理攻擊他的時(shí)候簡(jiǎn)直就是撓癢癢,甚至在疊加一些防御屬性的buff之后,對(duì)他造成的傷害僅有1點(diǎn)!

又或者是主打物理輸出的天宮,但可以看見,卻是基本將屬性點(diǎn)全加在了耐力上面,防御高達(dá)2000點(diǎn)。這樣的99級(jí)物理輸出,還有近1700-1800的攻擊,也算是很不錯(cuò)了。
可見,這屬性點(diǎn)的加點(diǎn)方面,《神武4》電腦版中還是有很多文章可以做的。
而且,加點(diǎn)系統(tǒng)除了出現(xiàn)在人物,寵物屬性也是可以調(diào)配分配的。

比如血攻寵物,敏攻寵物,純攻擊的暴力寵物,耐攻寵物等,都是隨著加點(diǎn)系統(tǒng)的分配而有著不同寵物類型的打造。

而且,寵物也會(huì)有一些和屬性點(diǎn)加成想對(duì)應(yīng)的寵物技能,比如血量越低則傷害越高的報(bào)復(fù)技能,血量越高則神佑概率越低的神佑技能,增加傷害的高級(jí)強(qiáng)力,增加防御的高級(jí)防御等等。這些都是在加點(diǎn)的基礎(chǔ)上,衍生出來(lái)其他系統(tǒng)。

如果你對(duì)加點(diǎn)有執(zhí)念,或者想體驗(yàn)加點(diǎn)系統(tǒng)的魅力的話,不妨隨胖熊來(lái)試試這《神武4》電腦版喔!里面除了PVE和PVP這樣兩大基礎(chǔ)玩法之外,更有養(yǎng)成、休閑、交友等成熟的分支系統(tǒng),趕緊約上三五好友,有事沒事,玩《神武4》吧!
