【三國殺】另一個(gè)宇宙的世界


0. 前言——是什么毀了“三國殺”?
當(dāng)我們回首征戰(zhàn)于網(wǎng)絡(luò)三國殺中的歷程,是極度騙氪的官方活動(dòng),是及其微量的玩家福利,是歷史名將被無名小卒吊打,是百萬陰兵一夜刷榜,是平民玩家成為氪金玩家的游戲體驗(yàn),是武將設(shè)計(jì)越來越不走心, 是其他游戲的“角色調(diào)整”到了這個(gè)游戲就變成“界限突破”,然后買一大堆錢。面對這些,我們不禁要問,這還是我們初識(shí)的那個(gè)三國殺么?
重要的事情說三遍:勾卡biss,勾卡biss,勾卡biss!
為了不讓無良公司壟斷《三國殺》,我們需要,也應(yīng)該自己設(shè)計(jì)一套“民間的官方”版本三國殺,并廣泛采納意見,調(diào)整武將平衡,更新游戲機(jī)制,以此確定線下三國殺的玩法。
這套三國殺應(yīng)當(dāng)吸取現(xiàn)有制作武將的經(jīng)驗(yàn),不與“勾卡宇宙”的武將相互通,而獨(dú)立在“diy宇宙”中討論其強(qiáng)度與可玩性。
于是,“diy宇宙”便應(yīng)運(yùn)而生。
1. 武將設(shè)計(jì)的基本原則
我們認(rèn)為,一個(gè)設(shè)計(jì)優(yōu)秀的武將應(yīng)當(dāng)符合以下原則:
歷史契合度:設(shè)計(jì)的武將技能應(yīng)當(dāng)符合相應(yīng)的歷史關(guān)系。
操作可玩性:武將需要有一定操作感,且盡量避免不動(dòng)白的存在。
技能聯(lián)動(dòng)性:幾個(gè)技能單獨(dú)拎出來有用,放在一起更有用
強(qiáng)度平衡性:可以存在武將克制關(guān)系,但是不能一個(gè)碾壓全場。
武將特色:例如曹魏的一眾賣血將,蜀漢的一眾給牌將和菜刀將,孫吳的一眾裝備將和過牌將
以下分析幾個(gè)設(shè)計(jì)優(yōu)秀的武將:
1)戲志才

以前玩郭嘉的時(shí)候我就在想,這兩個(gè)技能為什么那么沒有關(guān)聯(lián)性;直到戲志才的出現(xiàn)——沒錯(cuò)!歷史契合、主動(dòng)賣血、技能聯(lián)動(dòng)、強(qiáng)度平衡、武將特色,這不就是設(shè)計(jì)完美的武將么!
2)秦宓

拼點(diǎn)——蜀漢辯論的代名詞,三個(gè)技能既表現(xiàn)了秦宓辯才之高超,又契合了歷史典故,還具有相互聯(lián)動(dòng)的效果,更契合武將之特色。一環(huán)扣一環(huán)的技能聯(lián)動(dòng):“天時(shí)不當(dāng),必難取勝”“黃口小兒,也敢班門弄斧”“當(dāng)今天子為劉,天亦姓劉”,讓人感嘆技能設(shè)計(jì)的精妙。同時(shí),又有摸牌白、被部分武將克制、對面無手牌無法拼點(diǎn)等缺點(diǎn),強(qiáng)度平衡方面也極為精妙。
看完了以上兩個(gè)武將的分析,我們對設(shè)計(jì)diy武將應(yīng)當(dāng)有了一個(gè)合理的認(rèn)知。
2. diy宇宙——三國君主

保留了其給出牌可以視為使用或打出基本牌的特色,且“仁”標(biāo)記的設(shè)置使其變得更為靈活,秉持“輔助武將不可無牌”的概念,增加了“摸一張牌”的設(shè)定,并增強(qiáng)了主公技【激將】,使得其與蜀漢一眾斷殺菜刀更為契合。

劉備的戰(zhàn)斗版本,參考了“劉諶”和“神劉備”的技能設(shè)計(jì)。

增強(qiáng)了其作為輔助的防御能力,并且優(yōu)化了主技能【放權(quán)】和主公技。

將【戰(zhàn)絕】限制條件放寬,使其變?yōu)榫哂幸欢ㄟ^牌的輸出武將。

增強(qiáng)了其賣血的收益和輸出能力,并且防止其被自己兒子反殺。

在手殺界曹丕的基礎(chǔ)上,增強(qiáng)了【放逐】的主動(dòng)性,但稍微削弱了其收益。

判黑多了一張牌。

原汁原味。
3-1.?diy宇宙——三種其他勢力的劉備

和孫尚香和眾多東吳將刷牌。

青梅煮酒論英雄,曹操局神反神忠。

契合武將陶謙。
3-2. diy宇宙——五虎上將

威震華夏的武圣,單純增強(qiáng)了輸出能力。

增強(qiáng)輸出能力,放寬【替身】限制,增加與【丈八蛇矛】契合度,以及【咆哮】對【武圣】的對應(yīng)關(guān)系。

馬神!封技能,必中,搶牌,拆裝備。

參考“界黃忠”和“謀黃忠”,豐富了打法,一“殺”三滴血。

宇宙第一奶爸。

去除了【狂骨】對于距離的限制。
3-3.diy宇宙——蜀漢四辯

原汁原味,無損拼點(diǎn),職業(yè)懟人。

原汁原味,無損拼點(diǎn),拼光手牌。

無損拼點(diǎn),輔助給牌,正面收益

定向拆牌,必勝拼點(diǎn),超強(qiáng)控制
3-4.diy宇宙——文臣謀士

雙倍土豪。

增強(qiáng)了【強(qiáng)識(shí)】的主動(dòng)性,并且弱化了【獻(xiàn)圖】的限制條件。

增強(qiáng)了【自書】回合外保護(hù)自己手牌的能力,防止被部分技能克制,現(xiàn)在坐牢也能領(lǐng)牢飯了!

參考“秦宓”的設(shè)計(jì),增加【勸降】,以凸顯諸葛亮辯才,且因?yàn)橛性摷寄?,輔助武將可以為其補(bǔ)充牌了。

ol界臥龍的基礎(chǔ)上,去掉了一個(gè)技能,并將【八陣】增強(qiáng)。

參考了ol界龐統(tǒng)。

進(jìn)諫劉備取西川時(shí)的龐統(tǒng),進(jìn)獻(xiàn)“上中下”三策。

參考o(jì)l界法正,但是將【眩惑】稍微修改。

原汁原味,非常惡心的控制。

原汁原味。

原汁原味。
4-1. diy宇宙——曹魏雙杰

原汁原味,改變牌堆結(jié)構(gòu),無限屯牌的恐怖存在。

ol界鄧艾的基礎(chǔ)上,將【屯田】的成功率改為100%,然后【鑿險(xiǎn)】改回原版。
4-2.diy宇宙——主動(dòng)賣血將

【昭愿】判定增加技能聯(lián)動(dòng)性,判定的限制使之不必淪為保核武將。

原汁原味。

原汁原味。
4-3. diy宇宙——曹魏猛將

可以偷一個(gè)人兩張,且出牌階段發(fā)動(dòng),可以優(yōu)化自身手牌結(jié)構(gòu)。

增強(qiáng)技能主動(dòng)性。

原汁原味的野豬。

古之惡來。

超強(qiáng)控制,頂級坐牢。
5-1. diy宇宙——群雄主公

修改【肉林】,使其不至于白板,增強(qiáng)主公技。

ol界張角,原汁原味。

綜合了ol界袁紹和手殺界袁紹,平衡了【亂擊】,大過牌神將。
4-2. diy宇宙——群雄名將

參考”謀華雄“技能。

原汁原味。

增強(qiáng)【兇鑊】主動(dòng)性。

原汁原味的白馬。

原汁原味。
4-3. diy宇宙——群雄謀士

原汁原味。

場上局勢越殘局,亂武開得越多。

略微增加靈活性,取消了【恃才】對于使用牌的限制。
4-4. diy宇宙——漢室宗親

ol界劉表的基礎(chǔ)上,增強(qiáng)了爆發(fā)能力。

取消【屯江】對“樂不思蜀”的限制。

平衡了技能【圖射】。

基本沒變。(這個(gè)b雖然不是漢室宗親,但也是正版徐州牧,姑且放在漢室宗親之列)
5-1. diy宇宙——東吳大都督

增強(qiáng)了【反間】的主動(dòng)性。

手牌掌控者,超神魯大師!
5-2. diy宇宙——東吳名將

增強(qiáng)了其對賣血將的壓制力,削弱了其增傷的條件。

原汁原味。

參考新殺界凌統(tǒng)。
5-3. diy宇宙——東吳美女

優(yōu)化了【結(jié)姻】時(shí)對方身上有裝備的情況。
6.后記
1)目前diy宇宙僅由作者一個(gè)人構(gòu)思,還處在極為初步的設(shè)想,集思廣益才能創(chuàng)造奇跡!歡迎大家積極參與構(gòu)建diy宇宙。
2)對于部分名將,如“呂蒙”“甘寧”“司馬懿”等,因其原技能不好修改至合理強(qiáng)度,故未放入diy宇宙。
3)初版diy宇宙的更新過少,且比較遵守常規(guī),雖有保留原汁原味的優(yōu)點(diǎn),也存在創(chuàng)新不足的缺點(diǎn)。
4)diy宇宙的強(qiáng)度評判主要考慮軍八、斗地主、2v2、3v3這四種模式。