能輔助也能暴力輸出,極地大亂斗拉克絲玩法分享

光輝玩法多樣,有輔助玩法也有暴力玩法。作為在大亂斗帶群盾的法師,光輝不僅爆發(fā)傷害高,配合隊(duì)友拉扯能力也強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)能力十分優(yōu)秀。加上拳頭持續(xù)對(duì)光輝進(jìn)行加強(qiáng),現(xiàn)如今光輝在大亂斗儼然成為暴力法師的代名詞。

【英雄解析】

光輝大亂斗有“輸出傷害 -15%、承受傷害 +10%”的debuff。
雖然光輝輸出傷害-15%,加上大亂斗特有的英雄在1000碼外造成的傷害減少15%。但光輝Q技能有0.6AP加成、E技能0.7AP加成,大招1AP加成,加上配合被動(dòng)輸出,光輝對(duì)脆皮的傷害并不低。

11.21版本光輝每級(jí)獲得攻速提升,加上被動(dòng)標(biāo)記時(shí)間優(yōu)化,E技能AP傷害提高和一二級(jí)大招CD大幅減少,現(xiàn)版本光輝前中期作戰(zhàn)能力有質(zhì)的飛躍。別人一個(gè)大招的CD光輝可以放兩個(gè)甚至三個(gè)大,只要技能放得準(zhǔn),雪球會(huì)越滾越大!

【符文】
光輝大亂斗符文分享

主系符文:彗星+法力流系帶+超然+風(fēng)暴聚集
副系符文:眼球收集器+終極獵人
符文解析:只要QE能命中敵人彗星幾乎是必中的,彗星消耗傷害更高,且巫術(shù)系符文比主宰系更適合光輝。
法力流系帶提供藍(lán)量續(xù)航。
超然增加技能急速,甩多更多技能。
風(fēng)暴聚集增加一手中后期傷害保證,都說光輝后期傷害刮痧,但風(fēng)暴聚集的拉克絲R脆皮還是能打殘的。
眼球收集器最大化光輝傷害。
終極獵人減少光輝大招CD,真正做到大招隨便放。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:盧登/蘭德里的苦楚+法穿鞋+視界專注+帽子+法穿棒+星界驅(qū)馳/中亞
加點(diǎn):優(yōu)勢主E副Q,劣勢主E副W。
出裝解析:盧登用來打脆皮多的陣容,蘭德里的苦楚打前排坦克多的陣容。
視界專注增加光輝連招傷害,Q到人可直接觸發(fā)。
帽子進(jìn)一步增加光輝傷害,優(yōu)勢下R到脆皮非死即殘。
法穿棒增加打前排能力。
最后一件根據(jù)情況出,受威脅大出中亞/女妖,其他情況出星界驅(qū)馳減技能CD。

玩法簡介
攻速的增加讓光輝前期更好打出被動(dòng)傷害,Q到英雄配合E技能最好打出兩個(gè)被動(dòng)的傷害。
Q英雄最好的辦法就是Q穿小兵禁錮到后面的敵人,因?yàn)閿橙艘詾槎阍谛”蠛馨踩?,疏于防備容易被Q禁錮到。
也可以利用卡視野Q或者草叢Q陰人,留人時(shí)可以用Q閃。
對(duì)于不好Q的敵人可以先E技能減速再Q(mào),這是光輝提高命中率最直接有效的辦法。
光輝最高爆發(fā)連招:QAEREA。先QA打出被動(dòng)傷害,然后ER在R技能傷害生效前引爆E觸發(fā)第二次被動(dòng)傷害同時(shí)刷新被動(dòng),最后一發(fā)普攻收尾打出第三次被動(dòng)傷害。
光輝連招并不固定,在保證自身安全的情況下能打出被動(dòng)傷害就是好連招。時(shí)刻注意對(duì)面突進(jìn)英雄動(dòng)向,利用好E技能探視野以及貼臉Q禁錮反打。
Q和E更多時(shí)候要用得像控制技能一樣限制敵方C位輸出,站在隊(duì)友身后W盡可能給到更多護(hù)盾,純AP的光輝不僅傷害高,護(hù)盾也很給力。當(dāng)隊(duì)友控制到關(guān)鍵英雄時(shí)R技能補(bǔ)傷害即可。

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