碧藍航線,千日快樂
第一次接觸碧藍航線是b站的推送,當時手頭沒什么事,加上宣傳圖非常漂亮,就預約了。所以我屬于沒有參與內測的公測開服玩家。由于自己的習慣和強迫癥,玩游戲喜歡往一區(qū)跑,于是就選擇了萊茵演習。然而由于開服時的波動,導致萊茵區(qū)一直無法進入,看著其他區(qū)12點就開始游戲了,我也曾動搖過,要不要去其他的區(qū),最后還是決定留下來。而這次服務器維護結束后,全萊茵的玩家發(fā)了1500鉆,大概是史上最大的補償額度了,算是前無古人后無來者。
我的初始艦是標槍,當時面對三只小可愛的選擇時,我曾在標槍和拉菲之間徘徊,最終還是選擇了元氣可愛的標槍。而且小標槍也沒有辜負我的期待,一直是我的開荒主力之一,后來御三家改造時、誓約換裝時都是她第一個,我也集齊了她所有的換裝(某屆不到的贈品除外)。
由于在開始碧藍之前,我是fgo玩家,而fgo的出貨率也是人盡皆知,當我接觸了碧藍的7%出貨率時,如此高的出貨率屬實震撼了我當時幼小的心靈,也為我成為收集黨打下了基礎。如今,截止到北聯(lián)活動之前,我的圖鑒未開放的只有大帝、杜偉和邦克山,其余艦船達成了全收集。
碧藍真正意義上的第一次活動和限定建造池應該是“努力、希望和計劃”,當時池子里是大哥和愛宕,其中大哥可以打撈,活動圖里出現(xiàn)了在未來活動中再也沒出現(xiàn)過的純飛機敵人,當時練度不夠的新人可以說是吃盡了防空的苦頭,而下一次感受到防空圖的恐懼恐怕已經是13圖的事了。在這次活動中,出現(xiàn)了一個沿用至今的名詞,也成為了玩家對碧藍的昵稱:瓜游。至于這個名字的來歷,經歷過的開服玩家都知道,也有很多大佬解釋過,在此不再贅述。只是這個名字,最初是用于諷刺,而在碧藍勤于聽取玩家意見改進自身,變得越來越好的如今,已經沒有了當初的貶義,成為了大家對碧藍的愛稱。
碧藍的第一次聯(lián)動活動是和嗶哩嗶哩的聯(lián)動,也是在這次聯(lián)動活動中,第一次出現(xiàn)了皮膚,之后,皮膚就成了瓜游的主要收入來源。而與b站的聯(lián)動也從此成為了瓜游的保留項目,每年都會復刻。
在瓜游早期的一些活動中,存在著一種打撈限定的艦船,而活動是有期限的,活動結束后如果沒有打撈出貨,就沒有獲得的機會了,我個人印象最深的打撈限定是第一次異色格的格奈森瑙和后來的斐濟,尤其是斐濟,打撈難度簡直讓我懷疑她的稀有度不是藍色(雖然瓜游的打撈出貨率從來就不和稀有度掛鉤就是了),到了后來,經過玩家的反饋和集體呼聲,瓜游取消了這一設定,讓所有的活動艦船都可以通過建造和兌換獲取,從此活動打撈限定成為歷史,好文明。
關于異色格,是一個不得不說的點,盡管無數(shù)的大佬都曾經吐槽過,但任何一個開服玩家回憶自己的心路歷程時都絕對繞不開它。異色格是如今碧藍所有大型活動的模式的開端,曾經使得無數(shù)玩家望而卻步,簡直如同夢魘一般,縈繞在心頭久久不能散去。如今大型活動的“建造-點數(shù)-打撈”模式、普通和困難圖分別結算模式等等,都是從異色格開始的。那個時候,絕大多數(shù)的玩家練度并不足以輕松通過異色格,更不要說刷點數(shù)打活動,而且那時候也并沒有安全海域的設定,每一個參加活動的指揮官無不竭盡全力。也是在那次活動中,眾指揮官開始普遍重視妹妹的重要性,在此之前僅僅把她當個吉祥物而已,作為預約獎勵,和隔壁的saber lily等同了(起碼我是如此)。最終,我還是艱難的畢業(yè)了這次活動,當時的成就感真是無與倫比。順帶一提,不要說我們碧藍沒有好友助戰(zhàn)系統(tǒng),我們是有的,初回異色格的鏡面海域,是可以使用好友秘書艦助戰(zhàn)的,因此當時秘書艦掛女灶神的好友都是絕對的大佬,至于為什么要找女灶神助戰(zhàn),相信無論是經歷過那場戰(zhàn)役的指揮官還是現(xiàn)役玩家,都能理解,不必贅述。
再后來,碧藍的游戲模式逐漸成型,因其在非活動的長草期的休閑玩法,留住了大量的養(yǎng)老玩家,再加上出貨率高等優(yōu)點,最重要的是虛心聽取玩家意見并作出改進的良好態(tài)度,博得了廣大玩家的好感。遙記得一周年時,潛艇系統(tǒng)剛剛實裝,被多數(shù)玩家吐槽雞肋,現(xiàn)如今,當多數(shù)的咸魚玩家都能給潛艇一身畢業(yè)裝時,才明白潛艇在高難圖中的重要性??梢赃@么說:如果有人問起我,你玩的那個碧藍航線,玩了這么久,開服1000天至今從未間斷簽到,它到底是用什么把你留住的?對于這個問題的回答,我可以答出瓜游無數(shù)的優(yōu)點,但要說它最大的優(yōu)點,那么應該,就是那永遠在優(yōu)化最廣大玩家游戲體驗的初心吧。