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E25 做個(gè)哲學(xué)游戲吧!| 落日間 x NExT Studios

2021-07-31 15:32 作者:落日間  | 我要投稿

E25 做個(gè)哲學(xué)游戲吧!

——在語(yǔ)言之前的,和那比語(yǔ)言更多的

好久不見(jiàn)!上次在E23 在哲學(xué)與游戲之間 | 姜宇輝 x 落日間與姜宇輝老師聊得非常開(kāi)心,而這次我們則直接把姜老師邀請(qǐng)到了NExT Studios 工作室現(xiàn)場(chǎng),并與我們的游戲制作人張哲川Nick,一起聊了這一期節(jié)目,我也很高興可以給兩位做主持。

我們先回顧了姜老師與NExT Studios的淵源,和他玩《疑案追聲》的感受,聊起我們?nèi)硕荚谄渲杏猩羁陶芩几惺艿挠螒蜃髌?,最后一同討論了「做一個(gè)哲學(xué)游戲」的具體可能性。

Gorogoa

其中縈繞在討論前后的,我覺(jué)得是對(duì)于游戲這個(gè)媒介與哲學(xué)的共鳴方式的探討:

游戲能帶來(lái)的人與人之間的溝通似乎是「先語(yǔ)言」的,或者說(shuō)是「無(wú)言的」,更加基礎(chǔ)的、深入的;而其作為能將萬(wàn)物比特化而再重組的電子媒介存在,似乎又可不僅僅停留在語(yǔ)言之上,能借助運(yùn)動(dòng)、反饋、視聽(tīng)去給常以文字?jǐn)⑹龅恼軐W(xué)更加豐富的感受與具體的把握。

進(jìn)入一個(gè)新的電子游戲,不僅作為一種與日常生活完全不同的「被拋」的場(chǎng)景而沖擊著人,而當(dāng)玩家經(jīng)過(guò)了沉浸并逐漸熟悉了游戲世界,也有能夠從Meta(元)的層面去解開(kāi)游戲,去向玩家展現(xiàn)「在世界中的」的機(jī)會(huì)。

歡迎一起跟隨我們進(jìn)行創(chuàng)作的頭腦風(fēng)暴與討論,與哲學(xué)教授姜宇輝、《疑案追聲》游戲制作人張哲川來(lái)做哲學(xué)游戲。歡迎在小宇宙和公眾號(hào)的評(píng)論區(qū)分享你的觀點(diǎn)。

收聽(tīng)

掃碼,或在QQ音樂(lè),蘋果等Podcast平臺(tái)搜索 落日間

*本期播客節(jié)目是落日間與游戲工作室 NExT Studios 官方播客《愛(ài)游新生》的串臺(tái)節(jié)目,關(guān)于《愛(ài)游新生》:

「愛(ài)游新生」——NExT播客新體驗(yàn),自帶New Experience and Technology(新體驗(yàn)與技術(shù))基因,關(guān)注游戲的人,談?wù)撽P(guān)于游戲的方方面面,立志做一個(gè)只要想進(jìn)入游戲的世界,就能聽(tīng)得懂的游戲聊天節(jié)目。更多歡迎參考NExT 公號(hào)《做創(chuàng)意游戲的那些“意外”》


嘉賓

張哲川 Nick

NExT Studios 《疑案追聲》制作人 ,見(jiàn)《疑案追聲》制作人張哲川:這或許是走出大內(nèi)卷時(shí)代的一線希望,參與的其他播客可見(jiàn): 《山頂洞人#005 張哲川:愛(ài)看戲的聲音偵探》《故事FM E445.三位獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的勇者之路》

姜宇輝

巴黎高等師范學(xué)校碩士,復(fù)旦大學(xué)哲學(xué)博士。華東師范大學(xué)哲學(xué)系教授,博士生導(dǎo)師。外國(guó)哲學(xué)教研室主任。上海市“曙光學(xué)者”。法國(guó)哲學(xué)研究會(huì)理事。主要研究方向?yàn)楫?dāng)代法國(guó)哲學(xué)與藝術(shù)哲學(xué)。專著有《德勒茲身體美學(xué)研究》與《畫(huà)與真:梅洛-龐蒂與中國(guó)山水畫(huà)境》。譯著有《千高原》與《普魯斯特與符號(hào)》。

BGM:Jason Rorher - Passage?游戲背景音樂(lè)

封面游戲:Gorogoa

公眾號(hào)封面:視頻《廚房里的哲學(xué)家——海德格爾》

上期內(nèi)容見(jiàn)?E23 在哲學(xué)與游戲之間 | 姜宇輝 x 落日間


ShowNotes


一 姜老師遭遇 NExT

02:30 正式開(kāi)場(chǎng)與嘉賓介紹

04:00 姜老師與NExT Studios的緣分

2020/11/21 華東師范大學(xué)哲學(xué)系 游戲哲學(xué)研討會(huì) 2021/3/20 尤倫斯當(dāng)代藝術(shù)中心「游戲詠/永生」《姜宇輝:火、電子游戲與超夢(mèng)機(jī)器》?HOW開(kāi)幕論壇 | 嚴(yán)肅游戲:非虛擬與非真實(shí)的激進(jìn)場(chǎng)域?(2019.8.2)?HOW Vision | 說(shuō)不可說(shuō):電子游戲的藝術(shù)語(yǔ)言?(2019.10.13)


05:20 NExT Studios作品《疑案追聲 Unheard》

姜宇輝老師的聲音哲學(xué)研究?姜宇輝 | 樹(shù)到底有沒(méi)有發(fā)出聲音?

姜老師提到的是他未發(fā)布的論文《游戲不相信眼淚——晚近中國(guó)獨(dú)立電子游戲中的人聲與感動(dòng)》《Perception》《Dark Echo》《ICEY》《Paper Dolls: Original / 紙人》

07:20 游戲哲學(xué)寫(xiě)作與游戲創(chuàng)作者的碰撞

關(guān)于電影批評(píng)《迷影文化史》《電影是什么?》?居伊·德波 Guy Debord

09:50 談創(chuàng)新


二 現(xiàn)在的游戲怎么可以更哲學(xué)?或者是帶給更多的哲思?

12:00 給我們帶來(lái)哲思的游戲

Jason Rorher 《Passage》Jonathan Blow《見(jiàn)證者 The Witness》《孤山速降 Lonely Mountains: Downhill》

《Everything》起初我是一匹野馬,后來(lái)我成了整個(gè)宇宙丨觸樂(lè)?艾倫 · 瓦茨(Alan Watts)的哲學(xué)家

《山 Mountain》?Steam 7大名著

《SPORE 孢子》

《死亡擱淺 Death Stranding》不同于數(shù)值成長(zhǎng)、eye candy的驅(qū)動(dòng)方式


19:05 游戲未來(lái)的公共空間,在一起

《姜宇輝 | “玩是謙恭,不是解放”——作為控制、反制與自制的電子游戲》

寫(xiě)推送的時(shí)候回憶起當(dāng)時(shí)2017年在Berlin AMAZE 獨(dú)立游戲節(jié)的時(shí)候就有人以「在世界中」做分享了,可惜我語(yǔ)言不行,當(dāng)時(shí)沒(méi)能聽(tīng)懂太多


24:40 姜老師喜歡的末世游戲

《Life is Strange》《Metro:2033》《輻射 Fallout》 apocalypse


26:50 《賽博朋克2077》的超夢(mèng),游戲作為交感 Telepathy

來(lái)自《火、危險(xiǎn)、交感:電子游戲中的情感》

Noninvasive Brain Interface?A Direct Brain-to-Brain Interface in Humans’, in PLoS One, November 2014, Volume 9.?「這個(gè)實(shí)驗(yàn)本身無(wú)疑是里程碑式的,因?yàn)樗嬲谩皀on-invasive”的方式實(shí)現(xiàn)了對(duì)那些看似最為內(nèi)在、私密、隱藏的“non-verbal content”的意念的直接真實(shí)的傳輸?!?/p>


29:10 游戲中人與人「前語(yǔ)言」的溝通

作者ChrisBell?的作品《WAY》?WAY-in Way, two strangers learn to speak?Chris Bell 后面也參與了《Journey》《艾迪芬奇的回憶》《Sky 光遇》等作品的制作。

*Nick提到的演講是Chris Bell 2012年在GDC的分享《Designing For Friendship》在其官網(wǎng)上有鏈接,落日間 日 | 落翻譯計(jì)劃已經(jīng)翻譯完成 ,參見(jiàn)落日間公號(hào) 《譯介:Chris Bell 面向友情的設(shè)計(jì) Designing For Friendship》。

33:27 雙人與多人游戲中的當(dāng)下動(dòng)作

《It takes two 雙人成行》

《IG隊(duì)內(nèi)語(yǔ)音2018大合集,騷話迭起,阿水的情商真的很高》


34:50 游戲世界中的「被拋」

陳星漢關(guān)于《Journey》的GDC Talks中文翻譯:《風(fēng)之旅人》設(shè)計(jì)師分享團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)游戲的過(guò)程

我們?cè)黾恿送婕抑g的物理特性,使得他們可以互相推,能夠感覺(jué)到對(duì)方的存在。這非常棒。
但是,玩家們所做的,并不是把對(duì)方推過(guò)巖石,而是把他們推向一些更奇特的東西(仙人掌)。有很長(zhǎng)一段時(shí)間。我覺(jué)得是因?yàn)檫@些玩家玩了太多的使命召喚,他們變得這么險(xiǎn)惡了。但后來(lái),我們?cè)谧约恨k公室做測(cè)試,我們的主程序,把我推到障礙物上殺掉了,很多次。我問(wèn)他,你知道這個(gè)游戲是關(guān)于幫助他人和建立情感連結(jié)的對(duì)吧?為什么你總是在這樣做?他只是看著我,大笑,因?yàn)槲覀兙驮谵k公室兩端,他說(shuō):快復(fù)活(再來(lái)一次?)。然后我意識(shí)到,有好長(zhǎng)一段時(shí)間,我對(duì)人性感到失望。有一天朋友介紹我見(jiàn)了一個(gè)心理咨詢師。我就和她談了人性的這種困境。她說(shuō),因?yàn)樗麄兪峭婕?。他們是嬰兒。什么意思呢??dāng)你把你自己從現(xiàn)實(shí)世界代入到一個(gè)虛擬空間中,特別是一個(gè)角色長(zhǎng)的像成年人的虛擬空間,你不再保持現(xiàn)實(shí)世界中的那些道德規(guī)范了。你就像一個(gè)嬰兒。嬰兒只追求反饋。把一個(gè)人推上巖石沒(méi)有任何反饋,但把一個(gè)人推死,會(huì)有動(dòng)畫(huà),有血,有哭喊的聲音,有一股壓抑著的社交焦慮等待你去復(fù)活你的人物。這更多是關(guān)于回饋的。當(dāng)然玩家想要做有更多回饋的事情。所以我學(xué)到了,道德并沒(méi)有代入到虛擬世界中,為了控制玩家的行為,你要控制輸入和輸出。


三 哲學(xué)游戲的腦暴

36:24 「多于語(yǔ)言」的哲學(xué)游戲的可能與考察

Gua-Le-Ni 的專著《Virtual Worlds as Philosophical Tools: How to Philosophize with a Digital Hammer》同樣以尼采、海德格爾的錘子出發(fā)。

《Harfest》用第一人稱模擬的飛行來(lái)處理 Thomas Nagel 的心智哲學(xué)論文 :What is it like to be a Bat ? (1974)

《Something Something Soup Something》

《Here》Inference 指涉

《Necessary Evil》

Pippin Barr :?SNAKISMS?對(duì)于游戲中預(yù)設(shè)的價(jià)值觀的揭示

41:45 海德格爾的錘子?

見(jiàn)《存在與時(shí)間》第十五節(jié) 在周圍世界中照面的存在者的存在

這里提到的應(yīng)該是 Graham Harman:?Tool-Being: Heidegger and the Metaphysics of Objects

Ian Bogost Play Everything,中文 《玩的就是規(guī)則》

伽達(dá)默爾眼中的海德格爾 見(jiàn)回憶錄《哲學(xué)生涯》《「絕大多數(shù)人不想同行」》

【amaze 2 同樣還是上面提到的AMAZE的那個(gè)分享,也談?wù)摿撕5赂駹柵c錘子】

44:14 作為「圖解」或「共鳴」的哲學(xué)游戲?

談?wù)撜軐W(xué)與電影的共鳴之物 德勒茲在電影學(xué)院的講座《什么是創(chuàng)造行為?Qu'est-ce que l'acte de création??》

50:15 關(guān)于自由的腦暴 ①

姜宇輝:后人類時(shí)代-人類的超越與自由

58:13 關(guān)于自由的腦暴 ②

什么是涌現(xiàn)?

64:40 概念的形象與「被拋」的游戲世界

《廚房里的哲學(xué)家——海德格爾》

進(jìn)入游戲世界 - 「被拋」- 熟悉游戲 - Meta - 在世界中本真

68:40 批判反思與Meta Game

《How to Do Things with Videogames》

70:00 作為Inviting的游戲藝術(shù)

71:33 關(guān)于時(shí)間的腦暴 ① Materialized idealism

72:47 姜老師認(rèn)為的游戲的時(shí)間性

《生化奇兵:無(wú)限 Bioshock: infinite》

75:45 關(guān)于時(shí)間的腦暴 ② 三種鐘

Digital Time is Dead Time

《歷歷在目 Before your eyes》

《游戲設(shè)計(jì)中的時(shí)間 | 落日間》

82:00 關(guān)于討論的討論,作為游戲設(shè)計(jì)的播客





感謝姜宇輝老師與Nick,也非常感謝NExT Studios品牌組的支持。

感謝大力支持落日間的朋友:

@昕仔 @某小熊貓貓 @少楠 @Bob傅豐元 @小河shan @希辰Xichen @小樂(lè) @DC @Bynn @webber @紳士凱布雷克 @Minke @Roam @兜&敏 @KIDD @菲茲 @喵嗚 @李喆 @特特 @Skellig @阿和 @某大王akak1dD 以及所有關(guān)注者的支持?。海?/p>

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感謝收聽(tīng)與閱讀!


葉梓濤

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