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82版本后期槍哥加點循環(huán)配置分享

2023-03-05 18:22 作者:AkireAoi  | 我要投稿

一.面板:

防具詞條我就完全沒洗暴擊率,全是攻擊和爆傷,需配合特化加點

韓服PD說是會刪除專屬首飾,可能到時候日服tc服上線的時候就沒了,第一個首飾:“閃避時增加7%貫穿”是必做的,也是核心。

靈魂球我選擇綠球的理由因為它有個貫穿詞條,也是涉及到特化加點這部分,老手競速的話肯定藍球最佳,新手和休閑玩家就綠球。


二.勛章

上衣fot常規(guī)配置沒啥好說,褲子是滲透sin后退和啟蒙,頭和腳都是畢業(yè)sd,sd防御隨便帶就行。

核心就一個手部畢業(yè)sin是給補暴擊率的,配合我的特化加點缺一不可。


三.特化加點

槍哥被動+sg1點,移速兩點,特殊回避都是1點

綠球的5貫穿和首飾的7貫完全夠槍哥用了,熱機完147貫,所以貫穿完全不需要點。著重多點些點暴擊率出來,攻速的點數也是算好的,正好達到站街180的攻速,我個人覺得平時刷個圖刷個本啥的也不需要特意去帶攻速卡了。


四.排列循環(huán)

配合專屬衛(wèi)星炮首飾的排列


破甲大狙蓄力都是1段,最后42放完還有個滑板

? 排列就是為了配合專屬衛(wèi)星炮首飾,將它放在第三排,來達到在一次小循環(huán)中盡可能多次使用的目的。

? 大循環(huán)以第一次42技能后的衛(wèi)星炮結束,稱為一次小循環(huán),這樣更簡單理解一點。

? 我打熟練這套循環(huán)后發(fā)現它得優(yōu)點在于即使你某個環(huán)節(jié)按錯技能了,能很容易得把循環(huán)打回正規(guī),比較難形容,就是打得舒服,還不會讓你感覺虧了傷害。就算專屬刪了我也會繼續(xù)用這套循環(huán),真的很合我的手感習慣。

? 難點在于打比較廢時間的boss,需要監(jiān)控的技能較多,空2滑板,衛(wèi)星炮,貫穿buff,需要像ff14一樣稍微盯一下技能欄,欄框復閃兩次就說明這一列技能cd都轉好了。當然我個人是已經打得很熟練了,不怎么需要盯。


最后就是我感覺槍哥的機體可玩性真的很高,這也是我一直樂此不疲的原因,希望今年下半年的新轉職中槍哥能改的更加好玩,over



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