賽車游戲外設(shè)行業(yè)研究報(bào)告:市場現(xiàn)狀及前景分析(2023)
2023年全球及中國賽車游戲外設(shè)行業(yè)頭部企業(yè)市場占有率及排名調(diào)研報(bào)告

這份市場報(bào)告涉及許多與市場相關(guān)的重要方面,這些方面可以列出如下市場規(guī)模估計(jì)、公司和市場最佳實(shí)踐、入門級戰(zhàn)略、市場動態(tài)、定位、細(xì)分、競爭格局和基準(zhǔn)、機(jī)會分析、經(jīng)濟(jì)預(yù)測、特定行業(yè)的技術(shù)解決方案、路線圖分析以及供應(yīng)商產(chǎn)品的深入基準(zhǔn)測試。應(yīng)用于此業(yè)務(wù)報(bào)告的優(yōu)秀實(shí)踐模型和研究方法挖掘了在市場上取得成功的最佳機(jī)會。這份市場調(diào)查報(bào)告不僅節(jié)省了寶貴的時(shí)間,還增加了工作的可信度。
【報(bào)告篇幅】:144
【報(bào)告圖表數(shù)】:191
【報(bào)告出版時(shí)間】:2023年3月
內(nèi)容摘要
2022年全球賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模約 億元,2018-2022年年復(fù)合增長率CAGR約為 %,預(yù)計(jì)未來將持續(xù)保持平穩(wěn)增長的態(tài)勢,到2029年市場規(guī)模將接近 億元,未來六年CAGR為 %。
賽車游戲外設(shè)是指為了增強(qiáng)賽車游戲體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的硬件設(shè)備,它們可以模擬真實(shí)的駕駛環(huán)境,使玩家能夠更加身臨其境地感受賽車駕駛的樂趣。常見的賽車游戲外設(shè)包括方向盤、踏板、手剎、變速器等。這些外設(shè)通常需要連接到電腦或游戲主機(jī)上才能正常工作。
方向盤是賽車游戲外設(shè)中最常見的一種,它可以通過力反饋技術(shù)模擬真實(shí)的駕駛感覺。踏板可以模擬真實(shí)的剎車和加速控制,手剎可以提供更加真實(shí)的停車體驗(yàn),變速器可以讓玩家更加自由地控制賽車的速度。
本文調(diào)研和分析全球賽車游戲外設(shè)發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢,核心內(nèi)容如下:
(1)全球市場總體規(guī)模,分別按銷量和按收入進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)分析,歷史數(shù)據(jù)2018-2022年,預(yù)測數(shù)據(jù)2023至2029年。
(2)全球市場競爭格局,全球市場頭部企業(yè)賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格市場占有率及行業(yè)排名,數(shù)據(jù)2018-2022年。
(3)中國市場競爭格局,中國市場頭部企業(yè)賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格市場占有率及行業(yè)排名,數(shù)據(jù)2018-2022年,包括國際企業(yè)及中國本土企業(yè)。
(4)全球重點(diǎn)國家及地區(qū)賽車游戲外設(shè)需求結(jié)構(gòu)。
(5)全球賽車游戲外設(shè)核心生產(chǎn)地區(qū)及其產(chǎn)量、產(chǎn)能。
(6)賽車游戲外設(shè)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游、中游及下游分析。
頭部企業(yè)包括:
? ? 羅技
? ? 圖馬斯特
? ? CAMMUS
? ? Fanatec Clubsport
? ? Hori
? ? Mad Catz
? ? Playseat
? ? OpenWheeler
? ? GTR Simulator
? ? SimXperience
? ? PXN
? ? F1 Simulatormaniac
按照不同產(chǎn)品類型,包括如下幾個類別:
? ? 顯示器
? ? 控制器
? ? 環(huán)境模擬器
按照不同應(yīng)用,主要包括如下幾個方面:
? ? 家用
? ? 商用
本文重點(diǎn)關(guān)注如下國家或地區(qū):
? ? 北美市場(美國、加拿大和墨西哥)
? ? 歐洲市場(德國、法國、英國、俄羅斯、意大利和歐洲其他國家)
? ? 亞太市場(中國、日本、韓國、印度、東南亞和澳大利亞等)
? ? 南美市場(巴西等)
? ? 中東及非洲
本文正文共11章,各章節(jié)主要內(nèi)容如下:
第1章:賽車游戲外設(shè)定義及分類、全球及中國市場規(guī)模(按銷量和按收入計(jì))、行業(yè)發(fā)展機(jī)遇、挑戰(zhàn)、趨勢及政策
第2章:全球賽車游戲外設(shè)頭部廠商,銷量和收入市場占有率及排名,全球賽車游戲外設(shè)產(chǎn)地分布等。
第3章:中國賽車游戲外設(shè)頭部廠商,銷量和收入市場占有率及排名
第4章:全球賽車游戲外設(shè)產(chǎn)能、產(chǎn)量及主要生產(chǎn)地區(qū)規(guī)模
第5章:產(chǎn)業(yè)鏈、上游、中游和下游分析
第6章:全球不同產(chǎn)品類型賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及份額等
第7章:全球不同應(yīng)用賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及份額等
第8章:全球主要地區(qū)/國家賽車游戲外設(shè)銷量及銷售額
第9章:全球主要地區(qū)/國家賽車游戲外設(shè)需求結(jié)構(gòu)
第10章:全球賽車游戲外設(shè)頭部廠商基本情況介紹,包括公司簡介、賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、銷量、收入、價(jià)格及最新動態(tài)等
第11章:報(bào)告結(jié)論
正文目錄
1 賽車游戲外設(shè)市場概述
? ? 1.1 賽車游戲外設(shè)定義及分類
? ? 1.2 全球賽車游戲外設(shè)行業(yè)市場規(guī)模及預(yù)測
? ? ? ? 1.2.1 按收入計(jì),全球賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模,2018-2029
? ? ? ? 1.2.2 按銷量計(jì),全球賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模,2018-2029
? ? ? ? 1.2.3 全球賽車游戲外設(shè)價(jià)格趨勢,2018-2029
? ? 1.3 中國賽車游戲外設(shè)行業(yè)市場規(guī)模及預(yù)測
? ? ? ? 1.3.1 按收入計(jì),中國賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模,2018-2029
? ? ? ? 1.3.2 按銷量計(jì),中國賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模,2018-2029
? ? ? ? 1.3.3 中國賽車游戲外設(shè)價(jià)格趨勢,2018-2029
? ? 1.4 中國在全球市場的地位分析
? ? ? ? 1.4.1 按收入計(jì),中國在全球賽車游戲外設(shè)市場的占比,2018-2029
? ? ? ? 1.4.2 按銷量計(jì),中國在全球賽車游戲外設(shè)市場的占比,2018-2029
? ? ? ? 1.4.3 中國與全球賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模增速對比,2018-2029
? ? 1.5 行業(yè)發(fā)展機(jī)遇、挑戰(zhàn)、趨勢及政策分析
? ? ? ? 1.5.1 賽車游戲外設(shè)行業(yè)驅(qū)動因素及發(fā)展機(jī)遇分析
? ? ? ? 1.5.2 賽車游戲外設(shè)行業(yè)阻礙因素及面臨的挑戰(zhàn)分析
? ? ? ? 1.5.3 賽車游戲外設(shè)行業(yè)發(fā)展趨勢分析
? ? ? ? 1.5.4 中國市場相關(guān)行業(yè)政策分析
2 全球頭部廠商市場占有率及排名
? ? 2.1 按賽車游戲外設(shè)收入計(jì),全球頭部廠商市場占有率,2018-2023
? ? 2.2 按賽車游戲外設(shè)銷量計(jì),全球頭部廠商市場占有率,2018-2023
? ? 2.3 賽車游戲外設(shè)價(jià)格對比,全球頭部廠商價(jià)格,2018-2023
? ? 2.4 全球第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì),三類賽車游戲外設(shè)市場參與者分析
? ? 2.5 全球賽車游戲外設(shè)行業(yè)集中度分析
? ? 2.6 全球賽車游戲外設(shè)行業(yè)企業(yè)并購情況
? ? 2.7 全球賽車游戲外設(shè)行業(yè)頭部廠商產(chǎn)品列舉
3 中國市場頭部廠商市場占有率及排名
? ? 3.1 按賽車游戲外設(shè)收入計(jì),中國市場頭部廠商市場占比,2018-2023
? ? 3.2 按賽車游戲外設(shè)銷量計(jì),中國市場頭部廠商市場份額,2018-2023
? ? 3.3 中國市場賽車游戲外設(shè)參與者份額:第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)、第三梯隊(duì)
4 全球主要地區(qū)產(chǎn)能及產(chǎn)量分析
? ? 4.1 全球賽車游戲外設(shè)行業(yè)總產(chǎn)能、產(chǎn)量及產(chǎn)能利用率,2018-2029
? ? 4.2 全球主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)產(chǎn)能分析
? ? 4.3 全球主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)產(chǎn)量及未來增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
? ? 4.4 全球主要生產(chǎn)地區(qū)及賽車游戲外設(shè)產(chǎn)量,2018-2029
? ? 4.5 全球主要生產(chǎn)地區(qū)及賽車游戲外設(shè)產(chǎn)量份額,2018-2029
5 行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
? ? 5.1 賽車游戲外設(shè)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
? ? 5.2 上游分析
? ? ? ? 5.2.1 賽車游戲外設(shè)核心原料
? ? ? ? 5.2.2 賽車游戲外設(shè)原料供應(yīng)商
? ? 5.3 中游分析
? ? 5.4 下游分析
? ? 5.5 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)方式
? ? 5.6 賽車游戲外設(shè)行業(yè)采購模式
? ? 5.7 賽車游戲外設(shè)行業(yè)銷售模式及銷售渠道
? ? ? ? 5.7.1 賽車游戲外設(shè)銷售渠道
? ? ? ? 5.7.2 賽車游戲外設(shè)代表性經(jīng)銷商
6 按產(chǎn)品類型拆分,市場規(guī)模分析
? ? 6.1 賽車游戲外設(shè)行業(yè)產(chǎn)品分類
? ? ? ? 6.1.1 顯示器
? ? ? ? 6.1.2 控制器
? ? ? ? 6.1.3 環(huán)境模擬器
? ? 6.2 按產(chǎn)品類型拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場規(guī)模增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
? ? 6.3 按產(chǎn)品類型拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場規(guī)模(按收入),2018-2029
? ? 6.4 按產(chǎn)品類型拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
? ? 6.5 按產(chǎn)品類型拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場價(jià)格,2018-2029
7 全球賽車游戲外設(shè)市場下游行業(yè)分布
? ? 7.1 賽車游戲外設(shè)行業(yè)下游分布
? ? ? ? 7.1.1 家用
? ? ? ? 7.1.2 商用
? ? 7.2 全球賽車游戲外設(shè)主要下游市場規(guī)模增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
? ? 7.3 按應(yīng)用拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場規(guī)模(按收入),2018-2029
? ? 7.4 按應(yīng)用拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
? ? 7.5 按應(yīng)用拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場價(jià)格,2018-2029
8 全球主要地區(qū)市場規(guī)模對比分析
? ? 8.1 全球主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
? ? 8.2 全球主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模(按收入),2018-2029
? ? 8.3 全球主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
? ? 8.4 北美
? ? ? ? 8.4.1 北美賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模預(yù)測,2018-2029
? ? ? ? 8.4.2 北美賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模,按國家細(xì)分,2022
? ? 8.5 歐洲
? ? ? ? 8.5.1 歐洲賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模預(yù)測,2018-2029
? ? ? ? 8.5.2 歐洲賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模,按國家細(xì)分,2022
? ? 8.6 亞太
? ? ? ? 8.6.1 亞太賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模預(yù)測,2018-2029
? ? ? ? 8.6.2 亞太賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模,按國家/地區(qū)細(xì)分,2022
? ? 8.7 南美
? ? ? ? 8.7.1 南美賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模預(yù)測,2018-2029
? ? ? ? 8.7.2 南美賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模,按國家細(xì)分,2022
? ? 8.8 中東及非洲
9 全球主要國家/地區(qū)需求結(jié)構(gòu)
? ? 9.1 全球主要國家/地區(qū)賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
? ? 9.2 全球主要國家/地區(qū)賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模(按收入),2018-2029
? ? 9.3 全球主要國家/地區(qū)賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
? ? 9.4 美國
? ? ? ? 9.4.1 美國賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
? ? ? ? 9.4.2 美國市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.4.3 美國市場不同應(yīng)用賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 9.5 歐洲
? ? ? ? 9.5.1 歐洲賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
? ? ? ? 9.5.2 歐洲市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.5.3 歐洲市場不同應(yīng)用賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 9.6 中國
? ? ? ? 9.6.1 中國賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
? ? ? ? 9.6.2 中國市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.6.3 中國市場不同應(yīng)用賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 9.7 日本
? ? ? ? 9.7.1 日本賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
? ? ? ? 9.7.2 日本市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.7.3 日本市場不同應(yīng)用賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 9.8 韓國
? ? ? ? 9.8.1 韓國賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
? ? ? ? 9.8.2 韓國市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.8.3 韓國市場不同應(yīng)用賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 9.9 東南亞
? ? ? ? 9.9.1 東南亞賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
? ? ? ? 9.9.2 東南亞市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.9.3 東南亞市場不同應(yīng)用賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 9.10 印度
? ? ? ? 9.10.1 印度賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
? ? ? ? 9.10.2 印度市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.10.3 印度市場不同應(yīng)用賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 9.11 南美
? ? ? ? 9.11.1 南美賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
? ? ? ? 9.11.2 南美市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.11.3 南美市場不同應(yīng)用賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 9.12 中東及非洲
? ? ? ? 9.12.1 中東及非洲賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
? ? ? ? 9.12.2 中東及非洲市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.12.3 中東及非洲市場不同應(yīng)用賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
10 主要賽車游戲外設(shè)廠商簡介
? ? 10.1 羅技
? ? ? ? 10.1.1 羅技基本信息、賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? ? ? 10.1.2 羅技 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? ? ? 10.1.3 羅技 賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.1.4 羅技公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.1.5 羅技企業(yè)最新動態(tài)
? ? 10.2 圖馬斯特
? ? ? ? 10.2.1 圖馬斯特基本信息、賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? ? ? 10.2.2 圖馬斯特 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? ? ? 10.2.3 圖馬斯特 賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.2.4 圖馬斯特公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.2.5 圖馬斯特企業(yè)最新動態(tài)
? ? 10.3 CAMMUS
? ? ? ? 10.3.1 CAMMUS基本信息、賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? ? ? 10.3.2 CAMMUS 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? ? ? 10.3.3 CAMMUS 賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.3.4 CAMMUS公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.3.5 CAMMUS企業(yè)最新動態(tài)
? ? 10.4 Fanatec Clubsport
? ? ? ? 10.4.1 Fanatec Clubsport基本信息、賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? ? ? 10.4.2 Fanatec Clubsport 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? ? ? 10.4.3 Fanatec Clubsport 賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.4.4 Fanatec Clubsport公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.4.5 Fanatec Clubsport企業(yè)最新動態(tài)
? ? 10.5 Hori
? ? ? ? 10.5.1 Hori基本信息、賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? ? ? 10.5.2 Hori 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? ? ? 10.5.3 Hori 賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.5.4 Hori公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.5.5 Hori企業(yè)最新動態(tài)
? ? 10.6 Mad Catz
? ? ? ? 10.6.1 Mad Catz基本信息、賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? ? ? 10.6.2 Mad Catz 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? ? ? 10.6.3 Mad Catz 賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.6.4 Mad Catz公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.6.5 Mad Catz企業(yè)最新動態(tài)
? ? 10.7 Playseat
? ? ? ? 10.7.1 Playseat基本信息、賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? ? ? 10.7.2 Playseat 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? ? ? 10.7.3 Playseat 賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.7.4 Playseat公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.7.5 Playseat企業(yè)最新動態(tài)
? ? 10.8 OpenWheeler
? ? ? ? 10.8.1 OpenWheeler基本信息、賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? ? ? 10.8.2 OpenWheeler 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? ? ? 10.8.3 OpenWheeler 賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.8.4 OpenWheeler公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.8.5 OpenWheeler企業(yè)最新動態(tài)
? ? 10.9 GTR Simulator
? ? ? ? 10.9.1 GTR Simulator基本信息、賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? ? ? 10.9.2 GTR Simulator 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? ? ? 10.9.3 GTR Simulator 賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.9.4 GTR Simulator公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.9.5 GTR Simulator企業(yè)最新動態(tài)
? ? 10.10 SimXperience
? ? ? ? 10.10.1 SimXperience基本信息、賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? ? ? 10.10.2 SimXperience 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? ? ? 10.10.3 SimXperience 賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.10.4 SimXperience公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.10.5 SimXperience企業(yè)最新動態(tài)
? ? 10.11 PXN
? ? ? ? 10.11.1 PXN基本信息、 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? ? ? 10.11.2 PXN 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? ? ? 10.11.3 PXN 賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.11.4 PXN公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.11.5 PXN企業(yè)最新動態(tài)
? ? 10.12 F1 Simulatormaniac
? ? ? ? 10.12.1 F1 Simulatormaniac基本信息、 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? ? ? 10.12.2 F1 Simulatormaniac 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? ? ? 10.12.3 F1 Simulatormaniac 賽車游戲外設(shè)銷量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.12.4 F1 Simulatormaniac公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.12.5 F1 Simulatormaniac企業(yè)最新動態(tài)
11 研究成果及結(jié)論
12 附錄
? ? 12.1 研究方法
? ? 12.2 數(shù)據(jù)來源
? ? ? ? 12.2.1 二手信息來源
? ? ? ? 12.2.2 一手信息來源
? ? 12.3 市場評估模型
? ? 12.4 免責(zé)聲明
? ? 表格目錄
? ? 表1 中國與全球賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模增速對比(2018-2029)&(萬元)
? ? 表2 全球賽車游戲外設(shè)行業(yè)面臨的阻礙因素及挑戰(zhàn)分析
? ? 表3 全球賽車游戲外設(shè)行業(yè)發(fā)展趨勢分析
? ? 表4 中國市場相關(guān)行業(yè)政策分析及影響
? ? 表5 全球頭部廠商賽車游戲外設(shè)收入(2018-2023)&(萬元),按2022年數(shù)據(jù)排名
? ? 表6 全球頭部廠商賽車游戲外設(shè)收入份額,2018-2023,按2022年數(shù)據(jù)排名
? ? 表7 全球頭部廠商賽車游戲外設(shè)銷量(2018-2023)&(千件),按2022年數(shù)據(jù)排名
? ? 表8 全球頭部廠商賽車游戲外設(shè)銷量份額,2018-2023,按2022年數(shù)據(jù)排名
? ? 表9 全球頭部廠商賽車游戲外設(shè)價(jià)格(2018-2023)&(元/件)
? ? 表10 行業(yè)集中度分析,近三年(2021-2023)全球賽車游戲外設(shè) CR3(前三大廠商市場份額)
? ? 表11 全球賽車游戲外設(shè)行業(yè)企業(yè)并購情況
? ? 表12 全球賽車游戲外設(shè)行業(yè)頭部廠商產(chǎn)品列舉
? ? 表13 全球賽車游戲外設(shè)行業(yè)主要生產(chǎn)商總部及產(chǎn)地分布
? ? 表14 2022年全球主要生產(chǎn)商賽車游戲外設(shè)產(chǎn)能及未來擴(kuò)產(chǎn)計(jì)劃
? ? 表15 中國市場頭部廠商賽車游戲外設(shè)收入(2018-2023)&(萬元),按2022年數(shù)據(jù)排名
? ? 表16 中國市場頭部廠商賽車游戲外設(shè)收入份額,2018-2023
? ? 表17 中國市場頭部廠商賽車游戲外設(shè)銷量(2018-2023)&(千件)
? ? 表18 中國市場頭部廠商賽車游戲外設(shè)銷量份額,2018-2023
? ? 表19 全球主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)產(chǎn)量及未來增速預(yù)測:2018 VS 2022 VS 2029(千件)
? ? 表20 全球主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)產(chǎn)量(2018-2023)&(千件)
? ? 表21 全球主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)產(chǎn)量預(yù)測(2023-2029)&(千件)
? ? 表22 全球賽車游戲外設(shè)主要原料供應(yīng)商
? ? 表23 全球賽車游戲外設(shè)行業(yè)代表性下游客戶
? ? 表24 賽車游戲外設(shè)代表性經(jīng)銷商
? ? 表25 按產(chǎn)品類型拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場規(guī)模增速預(yù)測(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,萬元)
? ? 表26 按應(yīng)用拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場規(guī)模增速預(yù)測(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,萬元)
? ? 表27 全球主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模增速預(yù)測(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,萬元)
? ? 表28 全球主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)收入(2018-2029)&(萬元)
? ? 表29 全球主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)銷量(2018-2029)&(千件)
? ? 表30 全球主要國家/地區(qū)賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模增速預(yù)測(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,萬元)
? ? 表31 全球主要國家/地區(qū)賽車游戲外設(shè)收入(萬元),2018-2029
? ? 表32 全球主要國家/地區(qū)賽車游戲外設(shè)收入份額,2018-2029
? ? 表33 全球主要國家/地區(qū)賽車游戲外設(shè)銷量(2018-2029)&(千件)
? ? 表34 全球主要國家/地區(qū)賽車游戲外設(shè)銷量份額,2018-2029
? ? 表35 羅技 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? 表36 羅技 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? 表37 羅技 賽車游戲外設(shè)銷量(千件)、收入(萬元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表38 羅技公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表39 羅技企業(yè)最新動態(tài)
? ? 表40 圖馬斯特 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? 表41 圖馬斯特 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? 表42 圖馬斯特 賽車游戲外設(shè)銷量(千件)、收入(萬元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表43 圖馬斯特公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表44 圖馬斯特企業(yè)最新動態(tài)
? ? 表45 CAMMUS 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? 表46 CAMMUS 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? 表47 CAMMUS 賽車游戲外設(shè)銷量(千件)、收入(萬元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表48 CAMMUS公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表49 CAMMUS企業(yè)最新動態(tài)
? ? 表50 Fanatec Clubsport 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? 表51 Fanatec Clubsport 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? 表52 Fanatec Clubsport 賽車游戲外設(shè)銷量(千件)、收入(萬元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表53 Fanatec Clubsport公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表54 Fanatec Clubsport企業(yè)最新動態(tài)
? ? 表55 Hori 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? 表56 Hori 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? 表57 Hori 賽車游戲外設(shè)銷量(千件)、收入(萬元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表58 Hori公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表59 Hori企業(yè)最新動態(tài)
? ? 表60 Mad Catz 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? 表61 Mad Catz 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? 表62 Mad Catz 賽車游戲外設(shè)銷量(千件)、收入(萬元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表63 Mad Catz公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表64 Mad Catz企業(yè)最新動態(tài)
? ? 表65 Playseat 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? 表66 Playseat 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? 表67 Playseat 賽車游戲外設(shè)銷量(千件)、收入(萬元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表68 Playseat公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表69 Playseat企業(yè)最新動態(tài)
? ? 表70 OpenWheeler 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? 表71 OpenWheeler 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? 表72 OpenWheeler 賽車游戲外設(shè)銷量(千件)、收入(萬元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表73 OpenWheeler公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表74 OpenWheeler企業(yè)最新動態(tài)
? ? 表75 GTR Simulator 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? 表76 GTR Simulator 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? 表77 GTR Simulator 賽車游戲外設(shè)銷量(千件)、收入(萬元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表78 GTR Simulator公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表79 GTR Simulator企業(yè)最新動態(tài)
? ? 表80 SimXperience 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? 表81 SimXperience 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? 表82 SimXperience 賽車游戲外設(shè)銷量(千件)、收入(萬元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表83 SimXperience公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表84 SimXperience企業(yè)最新動態(tài)
? ? 表85 PXN 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? 表86 PXN 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? 表87 PXN 賽車游戲外設(shè)銷量(千件)、收入(萬元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表88 PXN公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表89 PXN企業(yè)最新動態(tài)
? ? 表90 F1 Simulatormaniac 賽車游戲外設(shè)生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
? ? 表91 F1 Simulatormaniac 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
? ? 表92 F1 Simulatormaniac 賽車游戲外設(shè)銷量(千件)、收入(萬元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表93 F1 Simulatormaniac公司簡介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表94 F1 Simulatormaniac企業(yè)最新動態(tài)
圖表目錄
? ? 圖1 賽車游戲外設(shè)產(chǎn)品圖片
? ? 圖2 全球賽車游戲外設(shè)行業(yè)收入及預(yù)測(2018-2029)&(萬元)
? ? 圖3 全球賽車游戲外設(shè)銷量(2018-2029)&(千件)
? ? 圖4 全球賽車游戲外設(shè)價(jià)格趨勢(2018-2029)&(元/件)
? ? 圖5 中國市場賽車游戲外設(shè)收入及預(yù)測(2018-2029)&(萬元)
? ? 圖6 中國賽車游戲外設(shè)銷量(2018-2029)&(千件)
? ? 圖7 中國市場賽車游戲外設(shè)總體價(jià)格趨勢(2018-2029)&(元/件)
? ? 圖8 中國市場賽車游戲外設(shè)占全球總收入的份額,2018-2029
? ? 圖9 中國市場賽車游戲外設(shè)銷量占全球總銷量的份額,2018-2029
? ? 圖10 全球賽車游戲外設(shè)市場參與者,2022年第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)市場份額
? ? 圖11 中國市場賽車游戲外設(shè)參與者,2022年第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)市場份額?
? ? 圖12 全球賽車游戲外設(shè)行業(yè)總產(chǎn)能、產(chǎn)量及產(chǎn)能利用率,2018-2029
? ? 圖13 全球市場主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)產(chǎn)能份額分析: 2022 VS 2029
? ? 圖14 全球主要生產(chǎn)地區(qū)及賽車游戲外設(shè)產(chǎn)量市場份額,2018-2029
? ? 圖15 賽車游戲外設(shè)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
? ? 圖16 賽車游戲外設(shè)行業(yè)采購模式分析
? ? 圖17 賽車游戲外設(shè)行業(yè)銷售模式分析
? ? 圖18 賽車游戲外設(shè)銷售渠道:直銷和經(jīng)銷渠道
? ? 圖19 顯示器
? ? 圖20 控制器
? ? 圖21 環(huán)境模擬器
? ? 圖22 按產(chǎn)品類型拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場規(guī)模(2018-2029)&(按收入,萬元)
? ? 圖23 按產(chǎn)品類型拆分,全球賽車游戲外設(shè)市場份額(按收入),2018-2029
? ? 圖24 按產(chǎn)品類型拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場銷量(2018-2029)&(千件)
? ? 圖25 按產(chǎn)品類型拆分,全球賽車游戲外設(shè)市場份額(按銷量),2018-2029
? ? 圖26 按產(chǎn)品類型拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場價(jià)格(2018-2029)&(元/件)
? ? 圖27 家用
? ? 圖28 商用
? ? 圖29 按應(yīng)用拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場規(guī)模(2018-2029)&(按收入,萬元)
? ? 圖30 按應(yīng)用拆分,全球賽車游戲外設(shè)市場份額(按收入),2018-2029
? ? 圖31 按應(yīng)用拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場銷量(2018-2029)&(千件)
? ? 圖32 按應(yīng)用拆分,全球賽車游戲外設(shè)市場份額(按銷量),2018-2029
? ? 圖33 按應(yīng)用拆分,全球賽車游戲外設(shè)細(xì)分市場價(jià)格(2018-2029)&(元/件)
? ? 圖34 全球主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)收入份額,2018-2029
? ? 圖35 全球主要地區(qū)賽車游戲外設(shè)銷量份額,2018-2029
? ? 圖36 北美賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模預(yù)測(按收入,萬元),2018-2029
? ? 圖37 北美賽車游戲外設(shè)市場份額(按收入),按國家細(xì)分,2022
? ? 圖38 歐洲賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模預(yù)測(按收入,萬元),2018-2029
? ? 圖39 歐洲賽車游戲外設(shè)市場份額(按收入),按國家細(xì)分,2022
? ? 圖40 亞太賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模預(yù)測(按收入,萬元),2018-2029
? ? 圖41 亞太賽車游戲外設(shè)市場份額(按收入),按國家/地區(qū)細(xì)分,2022
? ? 圖42 南美賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模預(yù)測(按收入,萬元),2018-2029
? ? 圖43 南美賽車游戲外設(shè)市場份額(按收入),按國家細(xì)分,2022
? ? 圖44 中東及非洲賽車游戲外設(shè)市場規(guī)模預(yù)測(按收入,萬元),2018-2029
? ? 圖45 美國賽車游戲外設(shè)銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
? ? 圖46 美國市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖47 美國市場不同應(yīng)用 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖48 歐洲賽車游戲外設(shè)銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
? ? 圖49 歐洲市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖50 歐洲市場不同應(yīng)用 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖51 中國賽車游戲外設(shè)銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
? ? 圖52 中國市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖53 中國市場不同應(yīng)用 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖54 日本賽車游戲外設(shè)銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
? ? 圖55 日本市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖56 日本市場不同應(yīng)用 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖57 韓國賽車游戲外設(shè)銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
? ? 圖58 韓國市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖59 韓國市場不同應(yīng)用 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖60 東南亞賽車游戲外設(shè)銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
? ? 圖61 東南亞市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖62 東南亞市場不同應(yīng)用 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖63 印度賽車游戲外設(shè)銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
? ? 圖64 印度市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖65 印度市場不同應(yīng)用 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖66 南美賽車游戲外設(shè)銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
? ? 圖67 南美市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖68 南美市場不同應(yīng)用 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖69 中東及非洲賽車游戲外設(shè)銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
? ? 圖70 中東及非洲市場不同產(chǎn)品類型 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖71 中東及非洲市場不同應(yīng)用 賽車游戲外設(shè)份額(按銷量),2022 VS 2029
? ? 圖72 研究方法
? ? 圖73 主要采訪目標(biāo)
? ? 圖74 自下而上Bottom-up驗(yàn)證
? ? 圖75 自上而下Top-down驗(yàn)證