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玩后碎碎念:原子之心

2023-03-20 23:32 作者:liyaotia  | 我要投稿

首先我要說這是個普普通通的游戲但很有特色但特色不一定如人所愿,我給他7分。

但是鑒于我一點(diǎn)支線都沒有做,用最低難度打了二十個小時并且選擇跑路沒有打左右伶,收集純純隨緣(這也是我打游戲的一貫作風(fēng)),我對該游戲的見解也許有失偏頗。不過這游戲由于它的特殊性有一大堆只知道冰箱左右伶和一開始那半小時大場面cg就以為自己已經(jīng)完全懂得了的人,相對而言還是更有參考價值的。

切洛梅綜合體 但與本游戲關(guān)系不大

這個游戲的噱頭很足,開場三十分鐘的蘇聯(lián)天空城,從閱兵隊(duì)伍到左右伶,河邊三個拍照的游客都能在B站找到二三十個切片,所謂蘇式科幻什么網(wǎng)佐高潮,大約這游戲一半的噱頭都在這里了,剩下一半是冰箱,再搭點(diǎn)ak老奶奶(盡管這些破片鋪天蓋地,但這游戲具體玩什么有什么劇情倒是很少能夠看到,也許是我的用戶畫像不配)。當(dāng)然并不是說這些東西不好,新切洛梅的三十分鐘在藝術(shù)風(fēng)格上的確給人熟悉的蘇或者社感的科幻味道,這一點(diǎn)毫無疑問我從沒在別的地方見過,我的評價是這游戲能火應(yīng)該給美工磕三個響頭;冰箱我覺得呃不好評價,ak老大娘有點(diǎn)刻板印象但是說實(shí)話整個劇情里面反倒不那么違和。

但是這些宣傳賣點(diǎn)總讓我覺得有些貨不對板。在進(jìn)入游戲以后我曾非常震撼,并且高呼蘇式天空城遠(yuǎn)勝美式天空城,我們新切洛梅不知道比新哥倫比亞高到哪里去了,這游戲要是真能像它致敬的生化奇兵無限一樣做完我就當(dāng)場稱為神作,盡管我的隊(duì)友是個離譜手套而不是可可愛愛的伊麗莎白;但三十分鐘以后我就離開了這個大約全蘇最帥的地方并且再沒回來過,令我之前對它的稱贊散為過眼云煙,剩下的時間我就在地上或者地下的各種設(shè)施里面打穿白衣服的常凱申機(jī)器人穿黑衣服的常凱申機(jī)器人植物人和除boss以外大約五種機(jī)器。這些設(shè)施里面也確實(shí)有宣傳海報之類的風(fēng)格作品,但是比起切洛梅的藝術(shù)風(fēng)格則不知道稍遜了多少籌:地上部分給我錯覺像是輻射4,地下部分倒是像傳送門2,靈薄獄里面那段走路像史丹利的寓言,反正稍微改改也看不出蘇味,也就芭蕾舞廳里面的毛味瘆人。整體的藝術(shù)風(fēng)格改變挺突兀,上到地上就陽光明媚,一到地下就變恐怖游戲,遍地都是尸血火和恐怖谷機(jī)器人,主角還犯癲癇病。

至于劇情,雖然刻畫了一個科幻蘇聯(lián),連蘇聯(lián)笑話都挺還原,但是我個人覺得這智障話癆主角適合去隔壁英雄薩姆,老掉牙的失憶劇情我是神經(jīng)病,反派boss也沒啥特別,講的也是爛大街主旨,這劇情稍微改改送給T組做個使命召喚我覺得毫無違和。冰箱說實(shí)話我覺得有無都可,拿這個做做噱頭無可厚非,老奶奶作為劇情的關(guān)鍵人物之一,說實(shí)話也沒給我留下什么更深刻的印象,我覺得雖然她來頭很大,但是不如瘋子歌劇科學(xué)家好玩兒。

游戲選用了開放式世界,這一點(diǎn)我覺得完全沒有必要并令我感到疑惑,我是完全不清楚這個開放世界有什么意義,感覺跟我的論文一樣雖然沒有什么意義但是做出來了所以我放在這里。搭配上這個很真實(shí)但是完全沒什么游戲性的警戒系統(tǒng)和不知道為什么要搞出來的紅色趕路小車,這個開放式世界我覺得純屬畫蛇添足,做成箱庭關(guān)卡不也比現(xiàn)在這樣強(qiáng)么?同時各個設(shè)施里面統(tǒng)統(tǒng)就是開鎖打怪開鎖解謎打怪跳平臺拿箱子,攀爬系統(tǒng)做得相當(dāng)湊合,這點(diǎn)尤其需要改進(jìn)。

另外就是敵人種類十分稀少,本來這應(yīng)該也不是什么問題,想想COD的劇情敵人甚至全都是人也并不影響,但是本作的戰(zhàn)斗從沒打過人,打的全是機(jī)器人和生化人等等,總令人感覺這些敵人令人審美疲勞,天天就看常凱申踢腿漂浮蘿卜鉆尸體,打到后面確實(shí)沒勁兒,配合上重復(fù)度極高的解謎,體驗(yàn)確實(shí)不善。另外就是這拾取機(jī)制…是挺首創(chuàng)的,也很炫酷,但是實(shí)際用起來的感受一言難盡,我覺得倒不如老滾輻射的一鍵全拿。

吐槽了一大堆,但是我確實(shí)通關(guān)了,所以應(yīng)當(dāng)說點(diǎn)好的:藝術(shù)風(fēng)格,藝術(shù)風(fēng)格,還是他媽的藝術(shù)風(fēng)格。技能/死亡小動畫相當(dāng)討喜,歌劇院里面雖然恐怖但是氛圍很好,倒是很有致敬作生化奇兵的感覺。盡管劇情并不如我所料,但是故事講得倒也還可以,矛盾不錯,世界觀也很完善,各個電腦里面都有值得挖掘的信息,算是支撐我玩下去的動力。作為3月的頭款大作,我覺得合格,并且有些地方做得確實(shí)不錯。

總結(jié)是,這是一個披著酥皮的美式游戲,并無蘇式魂魄,沖噱頭來的朋友一定失望;但是它做得差強(qiáng)人意,故事講得不錯,藝術(shù)風(fēng)格亮眼,該有的都有,倒也值得一玩。反正xgp八塊錢罷了也不虧,桀哥打完說這游戲最適合云,不要自己去玩,我覺得很有道理。

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