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【邊獄巴士】3月23日更新內(nèi)容公告 (3.20版)

2023-03-20 23:26 作者:淪為翻譯的黑喵  | 我要投稿

更新時間:韓國時間3月23日上午10點至中午12點

更新獎勵:300狂氣


1、新活動預(yù)告

4、線軸副本/經(jīng)驗副本體力更新預(yù)告

5、經(jīng)驗副本難度1與難度2掉落更改預(yù)告

以上預(yù)告之前有翻譯,有需要請走:CV22469537


2、新卡池:N公司2期

up角色:

三燈 - 握錘者!浮士德

二燈 - 小錘!希斯克利夫


3、新人格與EGO:

三燈?- 握錘者!浮士德

二燈 - 小錘!希斯克利夫

EGO - 窄巷看門犬!堂·吉訶德 (HE)


6、其他主要更新:

系統(tǒng):

- 腦啡肽模組最高可持有999個

- 腦啡肽模組最高一次可獲得999個 (包括郵箱,通行證獎勵,活動獎勵,及其他來源)


戰(zhàn)斗系統(tǒng) - 共鳴增幅:

- 現(xiàn)在共鳴會增幅攻擊/防守等級,而不是最終傷害

- 絕對共鳴會增幅連鎖中所有共鳴的技能,且增幅最高


戰(zhàn)斗系統(tǒng) - 防御技能更改:

- 防御技能不會再跳過單位的動作,且該技能現(xiàn)在會回應(yīng)敵方技能

【譯者注:動畫會不一樣的意思?】

- 現(xiàn)在防御技能可以(根據(jù)速度機制)轉(zhuǎn)移異想體技能

- 防御技能會在單位被,如果沒有在防御則會進行拼點,的技能攻擊時激活

【譯者注:原文如此。之前的預(yù)告說是會優(yōu)先拼點,最后再使用防御技能。現(xiàn)在是維持原樣?】

- 所有人格的防御與閃避技能都會增加”防御等級“,效果等同于攻擊等級之于攻擊技能

- 防御技能數(shù)值有調(diào)整

- 若防御技能的防御等級比攻擊技能的進攻等級高,則防御技能的點數(shù)會增加(每5級差異增加1點)

- 人格的防御等級增長公式與總血量增長公式相同?

【譯者注:相當(dāng)于攻擊技能的成長系數(shù)】

- 單位顯示的防御技能為其最后一次使用的防御技能的防御等級


戰(zhàn)斗系統(tǒng) - 技能數(shù)值預(yù)覽

- 現(xiàn)在可以在索敵前看到技能造成的最大/最小傷害,包括正常拼點、與防御技能拼點、和單方面攻擊


戰(zhàn)斗系統(tǒng)

- 混亂閾根據(jù)角色定位進行了調(diào)整


7、其他bug

有人想看的話評論區(qū)說,沒人看就不翻了 :(


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