【邊獄巴士】3月23日更新內(nèi)容公告 (3.20版)
更新時間:韓國時間3月23日上午10點至中午12點
更新獎勵:300狂氣
1、新活動預(yù)告
4、線軸副本/經(jīng)驗副本體力更新預(yù)告
5、經(jīng)驗副本難度1與難度2掉落更改預(yù)告
以上預(yù)告之前有翻譯,有需要請走:CV22469537
2、新卡池:N公司2期
up角色:
三燈 - 握錘者!浮士德
二燈 - 小錘!希斯克利夫
3、新人格與EGO:
三燈?- 握錘者!浮士德
二燈 - 小錘!希斯克利夫
EGO - 窄巷看門犬!堂·吉訶德 (HE)
6、其他主要更新:
系統(tǒng):
- 腦啡肽模組最高可持有999個
- 腦啡肽模組最高一次可獲得999個 (包括郵箱,通行證獎勵,活動獎勵,及其他來源)
戰(zhàn)斗系統(tǒng) - 共鳴增幅:
- 現(xiàn)在共鳴會增幅攻擊/防守等級,而不是最終傷害
- 絕對共鳴會增幅連鎖中所有共鳴的技能,且增幅最高
戰(zhàn)斗系統(tǒng) - 防御技能更改:
- 防御技能不會再跳過單位的動作,且該技能現(xiàn)在會回應(yīng)敵方技能
【譯者注:動畫會不一樣的意思?】
- 現(xiàn)在防御技能可以(根據(jù)速度機制)轉(zhuǎn)移異想體技能
- 防御技能會在單位被,如果沒有在防御則會進行拼點,的技能攻擊時激活
【譯者注:原文如此。之前的預(yù)告說是會優(yōu)先拼點,最后再使用防御技能。現(xiàn)在是維持原樣?】
- 所有人格的防御與閃避技能都會增加”防御等級“,效果等同于攻擊等級之于攻擊技能
- 防御技能數(shù)值有調(diào)整
- 若防御技能的防御等級比攻擊技能的進攻等級高,則防御技能的點數(shù)會增加(每5級差異增加1點)
- 人格的防御等級增長公式與總血量增長公式相同?
【譯者注:相當(dāng)于攻擊技能的成長系數(shù)】
- 單位顯示的防御技能為其最后一次使用的防御技能的防御等級
戰(zhàn)斗系統(tǒng) - 技能數(shù)值預(yù)覽
- 現(xiàn)在可以在索敵前看到技能造成的最大/最小傷害,包括正常拼點、與防御技能拼點、和單方面攻擊
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
- 混亂閾根據(jù)角色定位進行了調(diào)整
7、其他bug
有人想看的話評論區(qū)說,沒人看就不翻了 :(