妄想山海:新區(qū)穿透屬性吃緊,不釣魚不行,尤其是剛開的服務器!
文.老馬
剛進新區(qū),很多玩家是沒有方向的,應該做什么呢?按照主線走,還是開風景點,亦或者是刷圖騰呢?這些都是可以的。
但是,老馬卻建議大家開區(qū)以后,趕緊去釣魚,為什么要去釣魚呢?這里,我們就來聊一聊釣魚的好處。

不同魚竿之間的差距是什么呢?
在妄想山海當中,有著不同品質的魚竿,那么魚竿和魚竿之間有什么差距呢?就釣魚的品質和釣魚的成功率而言,不同魚竿之間沒有任何差別,所以,玩家們只要想去釣魚,那么,不會受到任何限制。
由于魚竿和釣魚的成功率,以及釣魚的品質沒有任何聯(lián)系,所以,我們根本不必在魚竿上有任何的花銷。

為什么要去釣魚?
為什么推薦大家要去釣魚呢?
有以下幾點原因:
1:魚丸湯是家園建筑需要的一種材料。
2:釣魚可以獲得侍從。
3:魚類制品是海底生活的必須品。
4:魚類圖鑒有反復利用的價值。
5:前期穿透屬性吃緊,魚類圖鑒可以提供高價值的穿透屬性。

5點原因告訴我們在開荒的第2-3天,是釣魚的最佳時期。
需要注意的是,魚丸湯過了一段時間就會進入飽期間,不要過度生產。侍從呢,如果是資質等級較低沒有必要培養(yǎng),如果等級資質高了造價會很高,普通玩家折中選擇85資質的侍從即可,但這似乎由不得玩家選擇,但是侍從的種類我們可以選擇,夾弩天命的侍從最值得培養(yǎng),其余變賣均可。

穿透屬性為何是吃緊的屬性?
妄想山海的屬性由攻擊、穿透、生命、防御、暴擊、韌性等,在開服的前期階段,什么屬性最重要呢?
用排除法計算,前期玩家沒有PVP需求,而PVE的對象又沒有暴擊,鑒于這些原因,韌性非PVP階段屬于無用屬性。暴擊和傷害沒有直接的關系,它影響的是暴擊率,所以適用程度也不高。

眾所周知,前期需要的打法是息壤勇士打法,防御和生命相對本時期來說不算太重要。剩下的只有攻擊、穿透屬性,當然,還有一個傷害加成屬性。
我們這里先不考慮傷害加成屬性是先計算,還是后計算,就看實際傷害數(shù)值,你認為它在前期對玩家的作用有多大呢?
假設打面對防御950的巨獸有100點傷害(非面板100攻擊),那么一顆3級瑯軒提供的傷害加成就是0.34%,也就是提供0.34的傷害。
64穿透的3級靈韻能夠提供多數(shù)傷害呢?950的巨獸防御免傷在1-15.7%,打出100點傷害需要118.623的攻擊(不是攻擊力,而是各種算法以后的原始傷害),在使用64穿透的3級靈韻以后呢,這時傷害會達到14.8%,也就是101.066。

基于穿透和防御是減法算式,免傷是百分比算法,那么,在前期這種情況下,穿透收益大于百分傷害的情況下,穿透就變成了比較吃緊的屬性。因此,主要靠靈韻和氏族加成的靈韻就變成了較為稀有的屬性。
所以,前期在日活和精力以后,有空釣魚就把釣魚的圖鑒都開了即可。
—The End—
作者.老馬