《天地劫:幽城再臨》戰(zhàn)陣大改版的最新詳細攻略分享給大家
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1月9日
天地劫官方公眾號更新了一些新的陣法消息
咱們看看有哪些變動
一:首先是新增了兩個戰(zhàn)陣
1:紫電青霜陣

陣眼:紫蘊
激活條件:上陣紫蘊和至少兩個雷屬性的角色時激活戰(zhàn)陣
基礎屬性:所有我方上陣角色物攻,物防,法攻,法防提升10%
戰(zhàn)陣特效:對戰(zhàn)中的暴擊率提升10%。
2:天裂熾炎陣

陣眼:殷劍平
激活條件:上陣殷劍平和至少兩個炎屬性的角色時激活戰(zhàn)陣
基礎屬性:所有我方上陣角色物攻,物防,法攻,法防提升15%
戰(zhàn)陣特效:主動造成傷害后,戰(zhàn)后追加一次真實傷害(目標當前血量的15%)
二:移除一個戰(zhàn)陣
神武諸葛陣?被移除(這是我之前排在第二實用的戰(zhàn)陣!被移除了,特效太強了甩了其他戰(zhàn)陣幾條街,慘)
三:戰(zhàn)陣全面改動
1:千煌幻日陣

基礎:上陣夏侯儀、冰璃、慕容璇璣時激活此戰(zhàn)陣物攻,物防,法攻,法防提升15%
特效:
【改動前】且造成范圍傷害提高10%,遭受范圍傷害降低10%。
【改動后】造成范圍額外傷害提升10%。
砍掉了范圍減傷,這個范圍額外傷害提升估計是新算法(乘算)
2:神闕靈繁陣

基礎:上陣白菀、紫蘊、朱繯、青蘿時
【改動前】所有我方上陣角色物攻,物防,法攻,法防提升10%,且自身相鄰2格內有隊友時,傷害和免傷提高5%,行動結束時自身恢復20%氣血。
【改動后】我方角色所有物攻,物防,法攻,法防提升20%。
零氪戰(zhàn)陣直接砍費,之前的穩(wěn)定回血沒有了,攻防加成升為20%。
3:弦月封霜陣

基礎:上陣封寒月和兩名冰屬性角色時,物攻,物防,法攻,法防提升15%
特效:
【改動前】免疫「霜凍」地形有害效果,且處于「霜凍」地形時,自身物穿和法穿提高7%。
【改動后】自身滿血時,物穿、法穿提升10%。
特效無需地形,更容易觸發(fā),大優(yōu)化
4:天機陣

【改動前】上陣尉遲良和陸昭依和虞兮時所有我方上陣角色物攻,物防,法攻,法防提升15%,且連擊追擊和反擊的傷害提高15%。
【改動后】上陣尉遲良和一名鐵衛(wèi)和祝由時激活戰(zhàn)陣,所有我方上陣角色物攻,物防,法攻,法防提升15%,自身周邊2格內有友方角色時,提升10%的傷害。
取消了強制上陣三小強的其余兩位,只需要上陣男主角就一個鐵衛(wèi)和祝由可以成陣,新的零氪戰(zhàn)陣,特效和屬性也都非常易用
5:暗香迷情陣

基礎:韓無砂與至少兩名女性角色同時上場可激活此戰(zhàn)陣,所有我方上陣角色物攻,物防,法攻,法防提升10%
特效:
【改動前】與非女性單位戰(zhàn)斗時,對手承受傷害提高10%。與女性單位作戰(zhàn)時,對手造成傷害降低10%。
【改動后】在與非女性角色對戰(zhàn)時傷害提升10%。
砍掉了與女性戰(zhàn)斗時的減傷,特效直接縮水一半
6:璇璣引雷陣
基礎:慕容璇璣與兩名雷屬性角色上場時激活戰(zhàn)陣,所有我方上陣角色物攻,物防,法攻,法防提升15%
特效:
【改動前】免疫「電場」地形有害效果,處于「電場」地形時,自身暴擊率提升15%。
【改動后】主動攻擊暴擊率提升15%
特效無需地形,更易觸發(fā),大優(yōu)化
7:光焰蝕天陣

基礎:上陣慕容箏和至少兩個炎屬性的角色時激活戰(zhàn)陣,所有我方上陣角色物攻,物防,法攻,法防提升10%
特效:
【改動前】免疫「真炎」地形有害效果,且攻擊處于「真炎」地形上目標時,自身傷害提高10%。
【改動后】攻擊攜帶「燃燒」狀態(tài)的敵人時,自身傷害提高10%。
無需地形支持,更易觸發(fā),大優(yōu)化
8:幻冰凝霜陣

基礎:上陣幻鏡朧妖與至少兩名冰屬性的友方角色可激活戰(zhàn)陣。所有我方上陣角色物攻,物防,法攻,法防提升10%
特效:
【改動前】免疫「霜凍」地形有害效果,攻擊處于「霜凍」地形上目標時,忽略目標7%的物防和法防。
【改動后】攻擊處于「霜凍」地形上的目標時,自身傷害提升10%。
去掉了免疫特效,增傷仍然需要地形,負優(yōu)化
9:飛燕驚鴻陣

基礎:在上陣韓千秀和俠客、鐵衛(wèi)、御風角色至少各一名時激活戰(zhàn)陣。所有我方上陣角色物攻,物防,法攻,法防提升15%
【改動前】主動攻擊氣血100%單位時,傷害和免傷提高15%。
【改動后】在攻擊氣血100%的單位時,傷害和免傷提高15%。
改動后不論是攻擊還是挨打,只要是跟滿血的敵人戰(zhàn)斗都有增傷和免傷,效果翻倍
10:倫巴第協(xié)陣

基礎:上陣古倫德和至少兩位男性角色時激活戰(zhàn)陣,所有我方上陣角色物攻,物防,法攻,法防提升15%
【改動前】遭受對戰(zhàn)攻擊時,傷害和免傷提高10%。
【改動后】自身氣血未滿時,傷害提升10%。
改動后只要氣血不滿就增傷,主動打人也增加了傷害,去掉了免傷,本身坦克單位防御就高還有免傷就有一些超模,這次去掉了也算是一種平衡
四 :后話
官方公眾號原圖

二測的12個戰(zhàn)陣刪掉一個增加了兩個,本應該是13個戰(zhàn)陣的,但是官方并沒有貼出之前鮮于超的高級火系戰(zhàn)陣,據樓主猜測

新增的天裂熾炎陣替直接替換掉了鮮于超的鬼冥煉獄陣,然后官方搞忘記了