想從事游戲策劃,研究生應(yīng)該選擇什么專業(yè)?
? ? ? ?任何專業(yè)畢業(yè)都可以從事游戲策劃,但是想做游戲策劃最適合選擇的是游戲設(shè)計(jì)(Game Design)專業(yè)。
? ? ? ?不少答主覺得游戲策劃和專業(yè)關(guān)系不大,一方面是由于過去沒有游戲設(shè)計(jì)專業(yè),游戲設(shè)計(jì)是近些年才逐漸興起的一門強(qiáng)應(yīng)用型學(xué)科,所以業(yè)內(nèi)很多資深策劃都來自于不同的專業(yè)背景,另一方面是因?yàn)橛螒虿邉澤婕爸R領(lǐng)域廣博龐雜,不像其他學(xué)科那樣垂直專攻,即使現(xiàn)在的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)也是涵蓋了美術(shù)、策劃及制作等不同方向,而非專門針對游戲策劃,但游戲設(shè)計(jì)仍是最適合想從事游戲策劃的研究生專業(yè)選擇。

題主想從事游戲策劃可以有兩條途徑選擇:① 自學(xué);②?讀游戲設(shè)計(jì)碩士
? ? ? ?如果選擇自學(xué),題主在上學(xué)或工作之余可以通過網(wǎng)上各種教程及專業(yè)書籍學(xué)習(xí)游戲策劃知識和開發(fā)技能(比如Unreal或Unity),策劃方面也沒什么培訓(xùn)班,等積累了相當(dāng)質(zhì)量的作品集后直接嘗試申請游戲公司。這條途徑的優(yōu)點(diǎn)是經(jīng)濟(jì)和時間成本低,不需要讀研究生甚至留學(xué),缺點(diǎn)是對題主的自學(xué)能力及毅力要求極高,自律性和規(guī)劃能力也必須很強(qiáng),成功率一般不太高,畢竟像小島秀夫這樣野路子出家的成長軌跡幾乎不具備可復(fù)制性。
? ? ? ?對Unity學(xué)習(xí)感興趣的同學(xué)可以看看我之前翻譯的油管知名UP主Brackeys的【如何在Unity中制作電子游戲】系列經(jīng)典視頻教程(共十課)。

? ? ? ?如果選擇讀游戲設(shè)計(jì)碩士,優(yōu)點(diǎn)是系統(tǒng)性學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)知識體系及各種技能,入行起點(diǎn)高發(fā)展快,缺點(diǎn)是經(jīng)濟(jì)和時間成本相比自學(xué)高很多,特別是當(dāng)前國內(nèi)比較缺乏游戲碩士項(xiàng)目的情況下,出國留學(xué)可能是題主面臨的主要選擇。最終哪條途徑適合還需要看題主實(shí)際情況及家庭經(jīng)濟(jì)條件等多種因素綜合考量。在各方面條件允許的情況下,比較建議題主出國學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)碩士,原因可以參考我寫過的一篇回答。

? ? ? ?想要了解海外的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)具體情況可以參考我以前寫過的一篇文章,里面有詳細(xì)介紹。

? ? ? ?想從事游戲策劃的同學(xué)還可以看看我最近寫的“游戲策劃如何入門”,這篇文章能幫助你認(rèn)識游戲策劃崗位并了解怎樣進(jìn)入游戲行業(yè)從事策劃工作。

? ? ? ?最后一定要記住,想要成為一名優(yōu)秀的游戲策劃真的不是那么容易,需要對游戲的熱愛,堅(jiān)持不懈的努力,豐富的知識技能,堅(jiān)實(shí)的邏輯思維,良好的溝通能力。。。。。。持續(xù)的成長和磨練,希望你能成功!
如果想要咨詢更多問題,可以直接給我私信。
十多年美國生活和游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)分享一些干貨知識~可以解答游戲設(shè)計(jì)學(xué)習(xí),新人入行,游戲設(shè)計(jì)留學(xué),作品集準(zhǔn)備等相關(guān)問題。

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