【明日方舟】關(guān)于黑鍵的更改的一些暢想
黑鍵,明日方舟術(shù)士中的秘術(shù)師分支,自出現(xiàn)之后秘術(shù)師這個分支最受玩家認可的仍然是四星的深靛,黑鍵的問題并非是可以依靠模組就可以簡單解決的,而是重新推翻重做。
首先,秘術(shù)師完全可以像陣法術(shù)士一樣常態(tài)下不攻擊,依靠技能打瞬發(fā)傷害;也可以提供一些特殊效果來協(xié)助自身攢球提高傷害。設(shè)計師選擇了后者,但黑鍵的整體設(shè)計十分割裂。
他的三個技能和天賦與特性都沒有什么共通性可言,二技能更是和秘術(shù)師的定位背道而馳,似乎相對沒有短板的技能就是秘術(shù)師通用的一技能。
我前不久出過一個視頻,但太過于即興所以沒怎么講到點子上,所以我出了個專欄。
我在特性的選擇上偏向于常態(tài)不攻擊依靠技能進行瞬發(fā)輸出,因為個人覺得秘術(shù)師這個模板生來就是打爆發(fā)的,
首先,天賦一定是易于觸發(fā)的,要和技能有所配合的。
因此,我對特性的改動變成:常態(tài)不攻擊,每隔一段時間給自己積攢一個攻擊能量儲存起來(最多3個)
第一天賦弱強法:技能持續(xù)期間無視敵人20%的法術(shù)抗性,儲存的攻擊能量造成的傷害提升至135%,可額外儲存1份只用于攻擊精英或領(lǐng)袖敵人的攻擊能量。
第二天賦倚音:每個儲存的攻擊能量命中敵人時都有20%概率造成一次相當于攻擊力12%的法術(shù)傷害,多個攻擊能量可提高概率和攻擊倍率。
畢竟沒有額外的觸發(fā)條件還有范圍法傷,解決了秘術(shù)師缺少群攻的短板。
對于寂靜之聲的改版,我有兩個想法:
一個是根據(jù)原來的持續(xù)性技能做微調(diào):儲存能量的速度縮短,攻擊力+65%,只以精英或領(lǐng)袖敵人為攻擊目標,持續(xù)期間只會在攻擊能量儲存大于等于3才會攻擊;第一天賦的傷害加成提升至原本的140%。初始10 消耗20 持續(xù)30
第二個就直接改成瞬發(fā)小技能:立即回復(fù)所有攻擊能量,以一名敵人為中心造成相當于攻擊力180%的法術(shù)濺射傷害且只以精英或領(lǐng)袖敵人為攻擊目標,第一天賦的傷害加成提升至原本的120%。(可充能2次) 初始10 消耗20
二技能荒蕪回想是最為割裂的地方,因此二技能完全修改:消耗所有攻擊能量在地面放置一個地雷,地雷視為儲存的攻擊能量,對周圍的敵人造成245%的法術(shù)傷害并束縛3秒。初始0 消耗13?
因為更改了特性,所以一技能也做出了更改:存儲攻擊能量的速度大幅度縮短,技能持續(xù)時間結(jié)束時釋放所有攻擊能量。初始5 消耗15 持續(xù)5
大致上就這樣,提供了法術(shù)穿透、瞬發(fā)、低回轉(zhuǎn)、高倍率于一體的法術(shù)C。