浮生百相顯真情


一時的和平無法掩蓋遠(yuǎn)方戰(zhàn)亂帶來的陰影。無盡漫長的幽夜中,人心也墮入黑暗。


應(yīng)原作者需求授權(quán)搬運(yùn) cr:靛嗣緣結(jié)?

? ? ? ?在本期開始之前,要對上一期作一些小小的補(bǔ)充。
?
百聞牌畫面語言中最經(jīng)典的鏡面遠(yuǎn)不止上期提到的那些。九命貓的卡牌《向死而生》的初版原畫,荒的《命運(yùn)螺旋》,都分別體現(xiàn)了上期提到的“鏡之內(nèi)外互為生死/互為今昔”的概念。秘聞之間中琉璃光境大章的插畫《靜的舞蹈》與《金魚姬的舞蹈》兩幅圖,雖然沒有明顯的鏡像,但也有相互呼應(yīng)之意,也可作鏡影的今昔一層來理解(雖然這樣的對比往往是為了同時凸顯人物之間的相同與不同)。以及,我相信,在今后的第四及第五篇解讀,也就是藤與松全篇,完結(jié)之后,各位甚至能在戰(zhàn)斗背景《荏苒韶光》中找到類似的語言。但由于提到的這些,分別因?yàn)椤痉窃瓌?chuàng)式神/離百聞牌的主線故事較遠(yuǎn)】和【不在“月夜幻響至浮生方醒”的范圍內(nèi)】兩個原因,未能收錄。還請見諒。

以及,雖說作百聞牌解讀的作者本就不多,也還是希望大家不要受限于我的解讀、覺得只有一解。有別于考據(jù),解讀向來是一些相當(dāng)主觀的東西,沒有一個標(biāo)準(zhǔn)的答案。我為了形成一套完整的解讀體系偶爾也會否定官方給的一些信息,便也同樣歡迎大家在有理有據(jù)的情況下否定我解讀中可能有失偏頗的部分。
?
另,明明剛剛在上一篇中定完一些規(guī)矩,這一篇中卻立即就要打破了(笑),指的便是“不將與藤松高度相關(guān)的內(nèi)容在前三篇中就作深入解讀”。其實(shí)也并沒有打破,因?yàn)楫?dāng)時也特意提到了,“除非二者在這一欄目下是最最值得說道”——指的正是卡牌機(jī)制。但是,即便是在卡牌機(jī)制中將最最值得說道的藤與松講完、講盡——各位親愛的讀者,請相信我:這只是能從藤松二人之間解讀出來的所有內(nèi)容中微不足道的、小小的冰山一角。即使我現(xiàn)在將這些內(nèi)容安置在這里,也絕不會讓我在最后兩篇之中無話可說。
?
那么,以下是正文:

如果說畫面語言是畫師的技法,能夠以相同的形式應(yīng)用到其他任何一款帶插畫的游戲,那么接下來要介紹的,便是百聞牌獨(dú)有的語言——每個角色不同的卡牌機(jī)制。
?
卡牌機(jī)制,一個所有玩家天天都會遇到但可能不會太過在意的內(nèi)容。但是百聞牌的的確確將這不起眼的小玩意做得很好(僅討論游戲語言而非強(qiáng)度或設(shè)計好壞)。機(jī)制語言的發(fā)展高度從最早的經(jīng)典版本,設(shè)計思路還是“在做出卡牌游戲特色的同時力求還原本家設(shè)定”的時候開始,個人認(rèn)為,鬼切是最早的小亮點(diǎn),在吉運(yùn)緣結(jié)版本出現(xiàn)一個小高峰,而后在繁花入夢版本陡然攀升,到了浮生方醒版本更是達(dá)到了頂點(diǎn)。接下來,我要為大家慢慢解釋這樣說的緣由。
?
早期式神,一方面要開辟卡牌游戲的新天地,另一方面要還原《陰陽師》中的角色(往往是在技能方面),因此都在基礎(chǔ)能力,或者八張牌中至少其中一張中多少能看到《陰陽師》中該角色的招牌技能。經(jīng)典版本的30個式神中,幾乎每個都能找出一張來這樣解釋。為了向大家展示這個結(jié)論的可信性,我在這里將能夠匹配上述條件的內(nèi)容全部展示出來。包含:
白狼 【無我】的大量攻擊增幅以及攻擊后額外對牌手造成一次傷害的設(shè)定;
兵俑 【塵刀】根據(jù)防御造成傷害;
茨木童子 【遷怒】及【地獄之手】的溢出傷害模擬;
大天狗 【羽刃暴風(fēng)】;
姑獲鳥 【傘劍】在友方式神攻擊后獲得瞬發(fā),模擬協(xié)戰(zhàn);
海坊主 【巨浪】攻擊全體并回復(fù)等量生命;
覺 【記仇】受傷后以特殊方式反擊;
酒吞童子 受傷后增加自身攻擊力;
青行燈 【明燈】獲得鬼火;
清姬 能力與破甲相關(guān),【焚身之火】、【淬毒】群體破甲;
犬神 【守護(hù)】當(dāng)隊友被攻擊時反擊;
山童 【崩山】;
山兔 【戲謔套索】;
桃花妖 【桃華灼灼】最強(qiáng)群體復(fù)活救場;
跳跳弟弟 【覺醒·跳跳弟弟】被攻擊后變大;
雪女 【寒冰之盾】、【雪球】、【覺醒·雪女】能力可造成大量暈眩;
雪童子 卡牌大多在有暈眩單位時獲得增強(qiáng);
妖刀姬 【覺醒·妖刀姬】模擬【殺戮】令人印象深刻的多段單體攻擊;
妖琴師 【瘋魔琴心】推條,【余音】等拉條;
一目連 【風(fēng)符·護(hù)】較厚的護(hù)盾;
以津真天 【風(fēng)之舞】根據(jù)黃金羽數(shù)量獲得強(qiáng)化;
螢草 【治愈之光】全體持續(xù)回復(fù)生命;
鴆 能力與破甲相關(guān),【毒蝕】大量傷害,【毒之華】百分比傷害;
座敷童子 【福運(yùn)昌隆】模擬魂之火:50%概率獲得鬼火,【福壽雙全】穩(wěn)定在低勾次獲得鬼火;
妖狐 被動50%概率進(jìn)行多段的額外攻擊,【聚氣】強(qiáng)化被動。
鳳凰火、判官、青坊主、青蛙瓷器、書翁五位不在其列。其中,鳳凰火由于火焰相關(guān)的元素比較容易聯(lián)想到一個在后排輸出傷害的火系法師,是通過人物元素聯(lián)想設(shè)計的典型。判官的強(qiáng)大消滅能力也是如此,青蛙瓷器的運(yùn)勢相關(guān)能力也是如此。剩下的兩位,便是通過一些其他方法進(jìn)行了獨(dú)屬于卡牌游戲的設(shè)計。書翁通過其云游四方、飽覽群書的人設(shè),給予了其較強(qiáng)的過牌能力;而青坊主則由于其僧人的身份,設(shè)計了大量回復(fù)生命值的卡牌,以及【舍生】的強(qiáng)大保護(hù)牌手能力。因此,單論人物性格及設(shè)定體現(xiàn),我認(rèn)為這二者是早期卡牌設(shè)計中做得最好的。
?
中間的版本也陸陸續(xù)續(xù)地沿用著這樣的設(shè)計方式。由于實(shí)在太多太多,這里便不再贅述。鬼切之所以成為一個亮點(diǎn),并不是因?yàn)樗臋C(jī)制有多么還原《陰陽師》,而是因?yàn)樗臋C(jī)制實(shí)在是非常新穎,令人眼前一亮。在卡牌游戲中還原了在《陰陽師》中技能效果并不太起眼但對人物而言非常重要的三把刀,這是很有趣的一件事。以及其免疫戰(zhàn)斗傷害的被動讓人真的有一種看破了對手攻擊的成就感,雖然很難,但這的確很有樂趣。
?
而吉運(yùn)緣結(jié)版本,許多式神的設(shè)計都很好。武士之靈的亡靈形態(tài),百目鬼的詛咒之眼污染行動以及占卜的預(yù)知未來,鐵鼠的斂財,緣結(jié)神的“積累緣分”以及大量“成雙成對”的概念,非常明顯地都是在充分了解了人物設(shè)定及背景故事之后設(shè)計出的機(jī)制。這樣的設(shè)計理念在聯(lián)動式神炭治郎/禰豆子身上到達(dá)巔峰。筆者幾乎沒有了解過原作,也能通過其卡牌機(jī)制設(shè)計大致猜出:哥哥保護(hù)在身后箱中的妹妹,妹妹也會在哥哥遇到危險時候挺身而出;血鬼術(shù)·爆血擁有在受傷時反擊的能力,生生流轉(zhuǎn)則是強(qiáng)大的終結(jié)技能。在這樣幾乎專屬于這兩個人物的設(shè)計之下,用以代替聯(lián)動角色在常駐卡池中登場的鬼使黑/鬼使白甚至都有些相形見絀:因?yàn)閮晌还硎勾蠖嗍且黄鹦袆?,而非現(xiàn)在所表現(xiàn)的“你方唱罷我登場”。
?
并且,在善惡無明、繁花入夢以及浮生方醒這三個版本中,設(shè)計師其實(shí)也有過將百聞牌的機(jī)制語言放到明面上與大家一同討論的先例。但是往往這些內(nèi)容都并沒有單獨(dú)作專欄發(fā)布,而是混雜在一些訪談與答疑中。如圖:

?
以上是善惡無明版本的大體機(jī)制設(shè)計思路,而下文則包括一些繁花入夢版本的機(jī)制設(shè)計思路:
?

?
并且在每年的周年慶直播中,也都會聊到一些原創(chuàng)式神的設(shè)計思路。松的設(shè)計思路也在二周年直播中被提到過:“作為劇作家,以連引的方式操控他人幫他去做一些事情。”(官方似乎并沒有上傳二周年錄播,指路民間錄播BV1qY411p7h1 23:40-26:22)總而言之,官方的式神設(shè)計思路被藏在了這些細(xì)枝末節(jié)中,始終沒有太過擺上明面。也正因如此,像我這樣的作者可以在這個話題上和大家一起隨意地聊一聊,來說一些相對個人化的理解。
?
獨(dú)眼小僧和垢嘗的游戲語言我都很喜歡。一個是“只有被打了才會反傷”,另一個是“在受到傷害時會積累護(hù)甲”。前者很有出家人的感覺,后者則很符合垢嘗“將有害物轉(zhuǎn)為對自己有利的物質(zhì)”的設(shè)定。其他善惡無明版本的式神大多遵循化身的游戲語言,在上文中的引用部分有所提及,因此也不再贅述。
?
繁花入夢版本很有意思的一個地方是,幾乎每一種以版本機(jī)制“融合”為主題的式神(除藤姬外),他們能融合的東西都可以解釋為某一種情緒。不斷融合變大的織雪就像入殮師對愛人越來越深的思念,不斷融合的傀儡師展現(xiàn)著她與哥哥之間越來越強(qiáng)的羈絆;被打一下就會消失的、風(fēng)貍的影分身,則同時表現(xiàn)了風(fēng)貍的自大與膽小——雖然得利時會很驕傲,但是一旦吃了痛就會為了保住小命而立即逃跑了;閻魔在覺醒前召喚的、只有1點(diǎn)生命值的魂鬼,如果不斷變大往往就是說明對方始終不肯站場……某種意義上也是對手不敢面對閻魔大人審判而產(chǎn)生的膽怯情緒的一種具象化吧。
?

又說到藤姬。藤姬是百聞牌中第一個應(yīng)用“替身”這一機(jī)制的角色。替身的效果是,當(dāng)持有此詞條的式神被消滅時,令其失去替身,將其力量值與生命值回復(fù)至初始值。在某次版本更新之后,失去替身的同時也會失去其當(dāng)前所結(jié)附的形態(tài)。關(guān)于這一點(diǎn),我們來看一看藤姬的三勾語音:

?
反復(fù)融合的藤色能為被其結(jié)附的式神帶來大量的力量值與生命值加成。但一旦被消滅,式神便會回到最初那個較為弱小的、原本的樣子——這一點(diǎn)在替身機(jī)制被削弱后變得更加顯著,就像做了一場美夢,然后最終醒過來一樣。或許這就是替身機(jī)制最早在藤姬身上應(yīng)用的初衷。
?
而后,另一方面,我們再將目光投向藤色本身。同時具有保護(hù)性與進(jìn)攻性,相對均衡且難以言明其用意的靈咒……關(guān)于這一點(diǎn),我找到了一些資料,分別是最初體驗(yàn)服版本的【覺醒·藤姬】卡牌效果及其語音:
?

?
較為微妙的一點(diǎn)是,“覺醒”一詞同樣具有“醒來”的意思。最初版本的【覺醒·藤姬】,其效果就像是在友方式神即將遭遇危難之時,藤姬突然“認(rèn)識到自己的使命,下定決心從夢中蘇醒”,而后將力量借給了需要幫助的人。在使用這張牌后的每個己方回合開始時,由于其唯一性,藤色還會在場上的友方式神之間反復(fù)穿梭、傳遞、增強(qiáng),也正似藤姬本人在劇情中,反復(fù)穿梭于各個幻境之間幫助他人的身姿。
?
繁花入夢版本的機(jī)制語言大致講完了。那么緊隨其后的,是被我稱之為機(jī)制語言巔峰的浮生方醒版本。這個版本的封面式神是松和云外鏡,版本機(jī)制是連引(機(jī)制內(nèi)容為:當(dāng)連引發(fā)動時,從牌庫中隨機(jī)選擇一張符合條件且同樣具有連引能力的牌,然后玩家可以在兩張牌中選一張打出),并且松是百聞牌的兩位原創(chuàng)主角之一,自然少不了筆墨。

?
不過,在前文中提到過,松的機(jī)制語言已經(jīng)被官方講述過:“作為劇作家,以連引的方式操控他人幫他去做一些事情?!钡牵膊]有人說過說官方講述過的東西就不能被再次解讀或賦予新的意義!看我在此以奇技妙法另作一解:
?

?
圖片可能有一些模糊??偠灾?,在琉璃光境主題故事第三章《丹青不語》中,提到了一棵生在舞臺中央、會隨著戲劇發(fā)展變化萬千相貌的大松樹——由于其受松操控,也幾乎可以視作松本人在舞臺之上的化身。于是我們可以這樣解釋:松會“變”,變成其他人或物的相貌,只需有劇本發(fā)展,他甚至可以變?yōu)槭篱g萬物。于是,“連引”這一版本機(jī)制的神秘面紗,也由此獲得一個通用度極高的意義:變。
?
于是我們再復(fù)述一次:松會“變”(連引),變成其他人或物的相貌(可以連引其他任意己方式神的牌),只需有劇本發(fā)展(連引的牌有勾次等限制),他甚至可以變?yōu)槭篱g萬物(覺醒后會在使用自己的牌時連引其他所有人的牌各一張)。通過這個解釋,我們再來看一看同樣具有連引能力的其他式神:
?

?
兩面佛的能力是,在使用風(fēng)牌(非覺醒法術(shù)牌)時,會連引一張雷牌(戰(zhàn)斗牌),反之亦然。有了上面的例子,相信對兩面佛熟悉的朋友們也一定不難理解:兩面佛的連引機(jī)制體現(xiàn)了他能夠在風(fēng)神和雷神之間變換,以靈活切換控制風(fēng)與控制雷的能力。主要體現(xiàn)的是他在風(fēng)雷之間反復(fù)“變”的設(shè)定。
?

?
黑白童子具有相互連引對方牌的能力。這牽涉到他們的背景故事:白童子為了其他人的生命而自告奮勇將自己獻(xiàn)祭給山神,黑童子則看穿了其中村民們的陰謀,想去拯救白童子,自己卻因此喪生。而后白童子在看到鬼使即將將黑童子的靈魂帶走時,為了拯救黑童子,他將自己的靈魂又分出一半給黑童子,最后終于令黑童子復(fù)活。二者之間的連引,也同樣可以用“變”來解釋:他們在這個故事中,相互之間的關(guān)系在拯救者和被拯救者間反復(fù)變化,最后以共用一個靈魂為終,彼此之間除了最重要的伙伴以外,也同樣成為了不可失去的人。連引這一機(jī)制用在黑白童子身上,不僅體現(xiàn)了二者之間關(guān)系的親密,還非常符合其背景故事。是很有趣的設(shè)計。
?

?
云外鏡的能力是自己連引自己的牌。
?
可是按照之前的結(jié)論,自己怎么能變成自己呢?這就涉及到一些幾乎是式神設(shè)計理念的東西。云外鏡,強(qiáng)大的神器,最早在陰陽師的海國之戰(zhàn)中展現(xiàn)了其能力:復(fù)刻了一個鏡中的平安京,讓海國大軍誤以為已將平安京攻破,而后在出其不意之時,晴明將云外鏡作為殺手锏,消去被海國大軍占領(lǐng)的鏡中世界,將真實(shí)的平安京浮出,以此得到了絕地反擊的機(jī)會,最終勝利。而云外鏡在百聞牌中的連引機(jī)制,則離不開其“鏡中有世界”、“一花一世界,一葉一菩提”的設(shè)計理念與佛教元素。
?
云外鏡在百聞牌中的各種元素,包括語音、卡牌名稱等,其中多次提到“虛實(shí)”、“鏡花水月”、“創(chuàng)造世界”等關(guān)鍵詞。而其最高稀有度的極卡牌浮世萬象,更是直接將這一層要素點(diǎn)明:云外鏡的連引,其實(shí)際意義為舊與新、陰與陽,世間萬物的交替與生長、毀滅與創(chuàng)造、分離與融合。云外鏡自身的連引會在保留卡牌原有效果的同時,在其基礎(chǔ)上增加參與連引的另一張卡牌的部分效果,正是體現(xiàn)了陰陽調(diào)和、萬物遵循自身發(fā)展規(guī)律輪回運(yùn)作的景象。浮世萬象在多次連引后豐富的效果,也已可謂是一個小世界。而在浮生方醒PV中出現(xiàn)在浮世萬象入場時(但并未實(shí)裝)的一句語音更是直接將云外鏡的設(shè)計主旨點(diǎn)明:“陰陽分離,形成了各種各樣的世界?!?/p>
?
在這之前也有朋友說云外鏡的兩面互翻機(jī)制更適合放在如今的鬼使黑/鬼使白這一位置上。那么在了解到這樣的解讀之后,作為讀者的您,是更喜歡會翻面的云外鏡呢,還是更喜歡帶有神性的創(chuàng)世神器云外鏡呢?(笑)
?
不過說到這個,官方曾經(jīng)承諾過要把鬼使黑和鬼使白二人各作一獨(dú)立式神進(jìn)行登船,而非像現(xiàn)在這樣作為炭治郎/禰豆子的替代。然而在已有黑白童子這一連引先例的情況下,似乎這二位很難再出現(xiàn)設(shè)計上的突破……且看到時官方如何設(shè)計吧。
?

?
除了具有連引能力的式神以外,浮生方醒的其他式神也都設(shè)計得非常各有特色。匣中少女根據(jù)骰子點(diǎn)數(shù)獲得相應(yīng)點(diǎn)數(shù)能量的機(jī)制,讓人體會到“她真的有在收集自己的寶物呢!”這樣的感覺。覺醒后取消了一回合一次的限制,是否可以解讀為匣子變大了、可以裝下更多的寶物了呢?(笑)總感覺很可愛!
?

?
而弈這位與圍棋高度相關(guān)的式神,我尤其喜愛的便是神之一手這張卡牌的設(shè)計。在節(jié)奏爆發(fā)點(diǎn)的二勾,神之一手雖然具有定向檢索的能力,卻會導(dǎo)致鬼火的消耗,從而導(dǎo)致在與對手的節(jié)奏爭搶中暫落下風(fēng)。但是正如圍棋中的“神之一手”那樣,定向檢索牌庫在卡牌類游戲中是極其強(qiáng)大的能力?;蛟S神之一手找到的卡牌,往往會是致勝的關(guān)鍵——只是暫時一切還在未知中,需要等到一個個伏筆全部被回收,才會知道誰才是最后的贏家。
?
(但是即使是我高度贊譽(yù)的浮生方醒版本也是有完全無法解讀的式神存在的……說的就是小松丸啦!雖然有在林間靈活躍動(指森林偶像瞬發(fā)站場+過牌+倒計時回手 以及覺醒迅捷)之類的說法,但是都太牽強(qiáng)了!完全不知道小松丸想表達(dá)什么呢!??!如果大家有想法的話歡迎補(bǔ)充呀?。。。?/p>
?

?
在本期的最后,提出一個并沒有太多證據(jù)支持的、可能有點(diǎn)糟糕的觀點(diǎn)。但是由于我實(shí)在太喜歡這個觀點(diǎn)中涉及到角色的故事,即使它很糟糕,即使它涉及到了我劃定解讀范圍外的、空弦綺話版本的角色,我也要特意在此提出。
?
這個角色正是一反木綿。
?
一反木綿和入殮師的故事,在陰陽師中是非常出名。這是唯二有且共用一個官方CG的SR稀有度式神,其中故事也非常動人,感興趣的朋友們可以了解一下(阿B直接搜入殮師即可)。
?
當(dāng)時一反木綿登錄百聞牌時,我曾特意在官博蹲點(diǎn),希望她能有一些和已登船的羈絆式神——入殮師的互動。但令我很失望的是,除了卡面中有少許織雪的形象以外,這二者在游戲機(jī)制層面上幾乎可以說是毫無交集。但是在很久以后,我在若有若無中突然想到了二者之間有這樣一層聯(lián)系:
?

?
雖然現(xiàn)在二者的卡牌效果已經(jīng)與圖片上有所不同,但基本保留了幾個元素:
?
一反木綿:回復(fù)生命值。在入夜值達(dá)到最大時,如果牌手受到致命傷害,消滅一反木綿并免疫該次傷害。
?
入殮師:召喚一個強(qiáng)度與牌手生命值正相關(guān)的織雪。
?
二者同為保護(hù)類的式神,其最高稀有度的卡牌又都與牌手生命值相關(guān);一反木綿的“代替死亡”,入殮師的“復(fù)制生命之墻”……幾乎與他們二者在保護(hù)生命中最重要的那個人的表現(xiàn)完全一致。也就是——
?
一人一分為二,縱為空殼,忠心不渝;
二人合二為一,于雪夜中,陌影愈深。
?
?
?
?
?
?。疚恼聝?nèi)圖片皆出自《陰陽師:百聞牌》及其周邊衍生內(nèi)容?
?
*禁止無斷轉(zhuǎn)載