Facebook正在向元宇宙公司轉(zhuǎn)型
當(dāng)?shù)貢r間7月22日,theverge的一篇文章對Facebook CEO-馬克·扎克伯格就元宇宙相關(guān)話題進行了采訪。扎克伯格認(rèn)為,元宇宙將成為移動互聯(lián)網(wǎng)之后,互聯(lián)網(wǎng)下一階段發(fā)展方式的重要組成部分,同時他認(rèn)為這也將成為Facebook的下一個重要篇章。
Theverge指出,在六月即將結(jié)束的時候,F(xiàn)acebook的首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格告訴他的員工一項雄心勃勃的新計劃。該公司的未來將遠遠超出目前的項目,即構(gòu)建一套連接的社交應(yīng)用程序和一些支持它們的硬件。相反,他說,F(xiàn)acebook將努力建立一個極簡主義的、相互關(guān)聯(lián)的體驗集,直接從科幻小說中走出來——一個被稱為元宇宙的世界。
他在對員工的遠程講話中表示,公司專注于社區(qū)、創(chuàng)作者、商業(yè)和VR產(chǎn)品的部門將越來越多地努力實現(xiàn)這一愿景。扎克伯格說:“我認(rèn)為最有趣的是,這些主題將如何組合成一個更大的想法?!薄拔覀兯羞@些計劃的首要目標(biāo)是幫助實現(xiàn)元宇宙。”
根據(jù)資料顯示,元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的下一個階段, 由AR, VR, 3D等技術(shù)支持的虛擬現(xiàn)實的網(wǎng)絡(luò)世界。1992年著名的美國科幻小說家尼奧·斯蒂文森(Neal Stephenson)撰寫的《雪崩》(Snow Crash)一書中描述了一個平行于現(xiàn)實世界的網(wǎng)絡(luò)世界-元宇宙(Metaverse)。所有的現(xiàn)實世界中的人在元宇宙中都有一個網(wǎng)絡(luò)虛擬形象(Avatar)。斯蒂文森筆下的元宇宙是實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實后的下一個階段的互聯(lián)網(wǎng)的新形態(tài)。
對元宇宙的愿景
扎克伯格表示,這是一種跨越許多公司乃至整個行業(yè)的愿景。你可以把它看作是移動互聯(lián)網(wǎng)的繼承者。當(dāng)然,這不是任何一家公司都能做到的,但我認(rèn)為,我們下一篇章的很大一部分將有望與許多其他公司、創(chuàng)作者和開發(fā)者合作,為實現(xiàn)這一目標(biāo)做出貢獻。但你可以把元宇宙想象成一個具體化的互聯(lián)網(wǎng),在那里你不僅僅是瀏覽內(nèi)容,而是置身其中。你覺得和其他人在一起就像在其他地方一樣,有不同的體驗,這在2D應(yīng)用程序或網(wǎng)頁上是做不到的,比如跳舞,或不同類型的健身。
我想很多人,當(dāng)他們想到元宇宙時,他們想到的只是虛擬現(xiàn)實——我認(rèn)為這將是其中很重要的一部分。這顯然是我們非常投入的一部分,因為是技術(shù)傳遞了最清晰的存在形式。但元宇宙不僅僅是虛擬現(xiàn)實。它將可以在我們所有不同的計算平臺上訪問;VR和AR,還有PC,移動設(shè)備和游戲機。說到這一點,許多人還認(rèn)為元宇宙主要與游戲有關(guān)。娛樂顯然將是其中的重要部分,但這不僅僅是游戲。這是一個持久的、同步的環(huán)境,這可能類似于我們今天看到的社交平臺之間的某種混合體,但在這個環(huán)境中,你可以融入其中。
將社區(qū)和創(chuàng)作者視為一個整體,將數(shù)字商務(wù)視為第二個,或者構(gòu)建下一代計算平臺,如VR和AR,為人們提供存在感。我認(rèn)為我們今天在Facebook 擁有的所有這些不同的舉措基本上將共同促進幫助構(gòu)建這個元宇宙愿景。
我希望,如果我們做得好,我認(rèn)為在未來五年左右,在我們公司的下一個篇章,我們將有效地從人們認(rèn)為我們主要是一家社交媒體公司轉(zhuǎn)變?yōu)橐患以钪婀尽:苊黠@,我們在今天人們使用的應(yīng)用程序中所做的所有工作,在建立社區(qū)和創(chuàng)造者方面,都直接促進了這一愿景。這是我們下一章在整個行業(yè)將要做的工作的一個重要部分。
早在創(chuàng)立 Facebook之前就開始設(shè)想元宇宙的未來
虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實所能做的,以及元宇宙將幫助人們體驗的,是一種存在感,我認(rèn)為這種存在感在我們互動的方式中更加自然。而且我認(rèn)為它會更舒服。我們所擁有的互動將會更加豐富,它們將會變得更加真實。將來,你可以像全息圖一樣坐在我的沙發(fā)上,而不僅僅是通過電話來做這件事,或者我可以像全息圖一樣坐在你的沙發(fā)上,即使我們在不同的地方或相距數(shù)百英里,它實際上也會感覺我們在同一個地方。所以我認(rèn)為這真的很強大。
我在中學(xué)剛開始寫代碼的時候就開始思考這些問題了。我記得我在上數(shù)學(xué)課的時候,我會拿著筆記本,坐在那里,寫代碼,寫出我想寫的代碼。其中一些我在那時就能做了,但我真正想做的一件事基本上是一個具體化的互聯(lián)網(wǎng),你可以在環(huán)境中,瞬間傳送到不同的地方,和朋友們在一起。
我認(rèn)為我當(dāng)時可能沒有足夠的知識來完成它,而且技術(shù)距離真正準(zhǔn)備好以一種好的方式做到這一點還有幾十年的時間——最初這不是吸引我的方向,在建立不同的社交體驗方面。但這是我一直興奮的事情。早在我創(chuàng)立 Facebook 之前,我就認(rèn)為這將是社交互動的夢想。現(xiàn)在下一代平臺將能夠做到這一點,這對我來說真的很令人興奮。
元宇宙如何創(chuàng)造今天不存在的就業(yè)機會,人們是否會整天戴著 VR頭顯辦公
很明顯,在技術(shù)上有一個或多個進化需要成為可能。但我認(rèn)為我們將在這個十年結(jié)束時到達那里。 今天,VR 頭顯仍然有點笨重,它們可能比您理想中的要重一些。需要在能夠表達自己、擁有更高的分辨率、能夠更好地閱讀文本等方面取得進步。但我們已經(jīng)到了那里,每個版本都越來越好。就人們使用它的方式而言,Quest 2 到目前為止一直很受歡迎。
我們計劃將其主要用于游戲中,并認(rèn)為這些社交互動或與辦公相關(guān)的內(nèi)容將在之后才會出現(xiàn),但Quest 2中許多最大的體驗,即人們花費最多時間的體驗,已經(jīng)只是用于社交。還有很多關(guān)于辦公和生產(chǎn)力的事情。甚至還有一些我從未想過的體驗,比如健身。像《Supernatural》和《FitXR》這樣的應(yīng)用,你可以把它想象成Peloton,但不是動感單車或跑步機,而是你的VR頭顯,你基本上是在那里上一門課,你在那里拳擊或跳舞。這真的很有趣。
但回到關(guān)于辦公的觀點,以及這是如何辦公的,我認(rèn)為這不將全部是VR。我認(rèn)為它也會是AR。為什么VR是可行的,為什么在你擁有AR眼鏡的兩年前你就有了像Quest這樣的東西的部分原因是,因為在你舒適的家里戴上像VR頭顯這樣的東西更容易被社會接受。但我認(rèn)為,要想讓我們戴上一整天的AR眼鏡,它們必須是像普通的眼鏡,對吧?所以你基本上是在把所有這些材料塞進大約5毫米厚的眼鏡框架里,來建造一個我們在10年前會想到的超級計算機。你有電腦芯片,網(wǎng)絡(luò)芯片,全息波導(dǎo),以及感知和繪制世界的東西,電池和揚聲器,所有這些東西,需要適合這些眼鏡-所以這是一個真正的挑戰(zhàn)。但是一旦你有了它,這將實現(xiàn)一系列非常有趣的用例。
因此,一個是您將能夠,基本上只需彈指一揮,即可拉起您完美的工作站。所以無論你走到哪里,你都可以走進星巴克,你可以坐下來,你可以喝咖啡,揮揮手,基本上你可以擁有任意數(shù)量的顯示器,全部設(shè)置,無論你想要什么尺寸一切都按照您以前在家時的方式進行了預(yù)先配置。你可以隨身攜帶它。
如果你想和某人交談,你正在解決一個問題,而不僅僅是打電話給他們,他們可以傳送進來,然后他們可以看到你所有的背景。他們可以看到你的五個顯示器,或者其他東西,還有文件或者你所有的代碼窗口,或者你正在做的3D模型。它們可以站在你旁邊,和你互動,然后眨眼之間它們就可以傳送回原來的位置。
所以我認(rèn)為對于專注時間和個人生產(chǎn)力來說,我認(rèn)為能夠擁有你理想的環(huán)境,我們稱之為“無限辦公室”。我們的VR頭顯已經(jīng)有了這樣的版本,而且改進得非??臁_@對于多任務(wù)處理和在任何地方設(shè)置環(huán)境都是很好的。有很多研究表明,當(dāng)人們可以同時查看多個相關(guān)的事情時,他們的工作效率會更高。如果您正在編寫代碼,打開多個窗口而不是單一任務(wù),這很重要。所以我認(rèn)為這將是一個。
以上摘選自theverge對于扎克伯格采訪的部分精彩內(nèi)容