3Dmax的位圖是什么? 3Dmax的位圖詳細介紹及操作細則
在3dmax建模中,使用貼圖時的位圖的頻率是很高的。
主要原因便就是位圖就是我們平常說的圖片,有各種格式的圖片,能把這張圖片貼到物體的表面,呈現(xiàn)效果進行渲染。

3damx的位圖支持多種格式,比如jpg、png等等。 當然常用的格式就是jpg了,?并且還會跟尺寸,像素和分辨率扯上關(guān)系。
位圖的尺寸也影響著渲染品質(zhì)的真實程度。比如我們這里有一個長方形, 我們設(shè)置一下它的材質(zhì), 然后為它添加貼圖。

在3dmax里按字母“M”就能調(diào)出材質(zhì)編輯器,可供對模型進行賦予材質(zhì)/貼圖。
其中itmap就代表位圖,漢化版的max材質(zhì)庫就直接叫位圖啦,包含著對位圖等參數(shù)的設(shè)置。

一般我們選擇了材質(zhì)球后,附加一個貼圖,選擇位圖即可。


我們點擊查看圖像,我們可以進行裁剪,需要哪一部分就可以進行裁剪

然后要點擊應(yīng)用,才會顯示修改后的效果,如果需要地板有厚度就使用長方體,不需要厚度就用平面。
基本的思路就是這樣的,點擊材質(zhì)編輯器,選中樣本球賦予給它,之后選擇貼圖,選擇位圖就好了。
當我們做好場景后,需要渲染時,可以使用渲染100云渲染【官網(wǎng):http://www.xuanran100.com?ycode=1888】

(1)快速渲染
利用云計算的分布式處理能力,可以加速渲染過程。
這意味著即使在處理大規(guī)模的場景和復(fù)雜的效果圖和動畫時,也可以在短時間內(nèi)獲得渲染結(jié)果。
(2)不限制硬件資源
使用本地硬件進行渲染時,會受到硬件配置的限制。而使用渲染100云渲染時,可以利用無限的計算資源,無需擔心硬件配置的問題。
(3)高可用性和可擴展性
渲染100云渲染具備高可用性和可擴展性。
它可以自動負載均衡,確保每個任務(wù)都能得到及時處理。同時,可以根據(jù)項目需求擴展計算資源,以滿足大規(guī)模渲染需求。
對比本地一臺電腦,云渲染能滿足同時批量渲染多個圖形,節(jié)省大量時間 !
(4)節(jié)約成本
雖然使用云渲染需要一定的網(wǎng)絡(luò)帶寬和數(shù)據(jù)傳輸成本,但相比購買和維護昂貴的硬件設(shè)備,使用云渲染可以節(jié)省大量成本。
在插件支持上,以3dmax最新2023,VR61008,CR10的版本為基礎(chǔ),支持fp,acescg等常用插件,LUT濾鏡等參數(shù)也能同步支持。
新用戶注冊也能獲取渲染幣以及兩張渲染券進行渲染效果圖試試效果。

合理使用渲染工具可以帶來更快的渲染速度、更高效的資源利用、更高的可用性和可擴展性以及節(jié)約成本等好處。
希望對你有所幫助!