林和幸運的比較(舵機SG的收益也可參考)
小知識:
初始(白值 科技 其他裝備 其他貓加成,不計技能等)機動越高/命中越高,(再加)機動(舵機,林)/命中(SG,林)收益越低。這個都知道
敵我幸運差(己方-敵方)越高,機動收益越高,命中收益越低。這個想想也不難知道
而敵方命中越高,己方機動收益越低。敵方機動越高,己方命中收益卻越高。這就有點怪了。甚至當敵方命中過低且己方幸運較低時(視幸運差,臨界命中在40以下不等,一般為30以下),會變成敵方命中越低,機動收益越低,不過30命中以下的怪基本上在低級圖才有。
而有加成時(技能,復(fù)縱,制空權(quán)),加成越高,每點初始機動收益卻(一般)越高,每點命中收益卻越低。這個就要好好算算才知道了,有了加成,加的變多了,但是初始值也變多了。(具體可看下面圖)
附上林(除去防空)和小幸運的收益部分對比(條件和結(jié)論請看右上),臨界(高于此值幸運好,低于此值3點屬性好)初始機動/命中只與敵方命中/機動有關(guān),與幸運差無關(guān)。且不是正相關(guān)也不是負相關(guān),有最大值x=147,但都在敵方命中/機動>100時取得。
目前普通主線13圖敵方人形機動在30-95,非人形(包括特殊艦)均為0。命中為人形60-75(非人形28-35)
臨界機動為120±5,臨界命中為100-133。我想帶個舵機/白彈甚至SG,大佬們還能吃一堆艦隊科技和貓白值,應(yīng)該不會沒有吧。
總之小幸運和林(除去防空)還是五五開的。我全都要,莽夫請全都別要。




電腦太差不會錄視頻,有興趣可以整一個動態(tài)圖出來
(八本勤快點)
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