【MHWI】玩家自編攻略集·蒼藍(lán)星筆記——結(jié)語(yǔ)
結(jié)語(yǔ)
手冊(cè)的重編由筆者本人提供思路和整理絕大多數(shù)內(nèi)容,部分內(nèi)容集合了多名玩家的協(xié)助,筆者在此向他們表示感謝。一些攻略也參考了來(lái)自Bilibili、NGA、百度貼吧等等平臺(tái)的玩家分享,一些數(shù)值方面的結(jié)論也是通過游戲內(nèi)的測(cè)試得出,如果因?yàn)槭韬龆胺傅皆髡?,可以?lián)系我本人,B站搜封面作者名即可。
或因存在紕漏和瑕疵,歡迎更多對(duì)游戲有深入理解或者對(duì)版面內(nèi)容設(shè)計(jì)有優(yōu)化方案的朋友參與進(jìn)行修改,完善與優(yōu)化。
為了避免對(duì)新手的誤導(dǎo),本手冊(cè)的語(yǔ)言盡量向直白靠攏,因此缺少趣味性,難免看起來(lái)有些乏味,還請(qǐng)見諒。
不知道筆者對(duì)于競(jìng)速的溢美之詞,究竟是展現(xiàn)了競(jìng)速的魅力還是更加勸退了呢?自己是無(wú)法想象的,只能抱著一點(diǎn)美好的期許了。
需要再次強(qiáng)調(diào)的是,MHWI作為一款單機(jī)游戲,不同于電子競(jìng)技,不存在“菜是原罪”的概念,不存在所謂的“正確玩法”,競(jìng)速玩法也只是后期游戲的一大選擇而已,競(jìng)速類玩家和多數(shù)的娛樂玩家沒有本質(zhì)的區(qū)別,都是在開發(fā)這個(gè)游戲的玩法。
你可以選擇去暖暖,去寶可夢(mèng),又或者只是奔著成就,只是為了收藏,只是想有一個(gè)經(jīng)歷,可以紅刃就登、隨緣真蓄、無(wú)腦超解、蟲棍飛天、只打龍矢等等,可以完全不去建立任何的游戲理解,安心地當(dāng)一個(gè)開心的娛樂玩家,這些當(dāng)然都沒有問題,也能收獲屬于自己的一份快樂。
能夠品味一部知名動(dòng)作游戲優(yōu)秀的動(dòng)作系統(tǒng)的玩家自然不會(huì)占據(jù)全部,他們往往投入了更多的時(shí)間和精力,而你也許只是將這些可以被傾注于游戲的時(shí)間更多的花費(fèi)在了生活上。將操作水平與游戲理解,作為判定話語(yǔ)權(quán)的唯一標(biāo)準(zhǔn),顯然是有失偏頗的。
打一個(gè)不恰當(dāng)?shù)谋确?,買一個(gè)iPad,就算是只用來(lái)當(dāng)砧板,那也是你的自由,他人無(wú)權(quán)干涉。
但是你既然選擇了加入一個(gè)群體,就是為了更加深入的了解這個(gè)游戲,去知悉他人如何開發(fā)這個(gè)游戲的玩法,就如你在購(gòu)買了一個(gè)iPad以后選擇加入一個(gè)iPad使用交流群一樣,是為了了解他人的用法,而不是分享你的砧板使用心得,對(duì)于游戲也是如此,請(qǐng)不要讓熱心幫忙的人為你的懶惰買單。
怪獵世界取得了怪獵歷代以來(lái)最顯著的成就,獲得了龐大的玩家基數(shù)。發(fā)售至今,怪獵玩家群體內(nèi)部時(shí)常出現(xiàn)紛爭(zhēng),相同水平、不同水平的玩家之間都容易產(chǎn)生爭(zhēng)論,相信每一位玩家都希望自己所在的群體能有一個(gè)和諧的氛圍,而這需要每一個(gè)人的努力。
包括筆者在內(nèi),多數(shù)人未能脫離知識(shí)的詛咒,隨著游戲理解與操作水平的不斷進(jìn)步,未必能夠理解不具備這些知識(shí)的玩家,也很難用恰到好處的語(yǔ)言去分享自己的看法,很多主觀建議往往無(wú)法做到真正的換位思考,理解萬(wàn)歲吧。
無(wú)論如何,共建和諧氛圍的前提就是成員之間的彼此尊重。
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客套話到此為止了,下面聽我發(fā)發(fā)牢騷吧
這個(gè)《萌新手冊(cè)》最初的版本,其內(nèi)容創(chuàng)建日期顯示為2020年5月5,在統(tǒng)計(jì)更新日志的時(shí)候,將每個(gè)獨(dú)立版本的編輯時(shí)長(zhǎng)簡(jiǎn)單加算了一下,居然發(fā)現(xiàn)已有接近160h了,連我自己都沒想到居然花費(fèi)了如此多的時(shí)間。
作為《萌新手冊(cè)》的主要發(fā)起人,坦白說(shuō)吧,這個(gè)手冊(cè)最早誕生的契機(jī),也無(wú)非是想將游戲群內(nèi)一些新手玩家常問的高頻問題,以及一些如果要系統(tǒng)全面地解釋則會(huì)嚴(yán)重占據(jù)聊天空間的問題,進(jìn)行較為集中和詳細(xì)的解答,從而優(yōu)化群里的聊天空間,希望新手的問題能夠得到更全面的解答,老群?jiǎn)T能夠有更多的時(shí)間游玩游戲而不是回答新人。
因此最早期的手冊(cè)內(nèi)容有許多現(xiàn)在看來(lái)依然十分初級(jí)的問題,很多甚至可以說(shuō)只要愿意去網(wǎng)站上隨便搜搜就能得到答案。
后來(lái)與我同時(shí)期的玩家,其中包括其他手冊(cè)的發(fā)起者,因?yàn)楦鞣N原因,淡出了怪獵這款游戲,而由于明顯的游戲理解差距,最后我成為了這個(gè)手冊(cè)的主筆,在過去很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),手冊(cè)的全部?jī)?nèi)容都由我收集與編寫。在最近半年內(nèi),才得到較為集中的來(lái)自其他玩家的幫助,在此向他們?cè)俅伪硎靖兄x。
到目前為止,由我本人創(chuàng)建并管理的怪物獵人世界相關(guān)群,其人數(shù)總和已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)不小的數(shù)量,雖然比起怪物獵人玩家總數(shù)只是九牛一毛,但是經(jīng)過幾年的觀察,也算是對(duì)于怪物獵人的玩家圈子尤其是以輕度玩家和娛樂玩家為主的圈層,有了一點(diǎn)淺薄的個(gè)人理解。
對(duì)我個(gè)人而言,游戲不僅是日常生活的消遣,游戲本身是商品也是藝術(shù)品,一個(gè)人選擇怎樣的游戲并傾注怎樣的精力,一定程度上是其個(gè)人審美的體現(xiàn)??吹饺绱酥嗟耐婕椅茨苡|碰怪物獵人世界最有魅力的部分,盡管能夠理解他們一定是由于各種主客觀的原因,但還是難免替他們覺得有些可惜。
聽起來(lái)似乎有些悲觀了,不過我并沒有對(duì)這類玩家群體感到徹底的失望,畢竟只需稍加思考便能得出,卡普空為了誘導(dǎo)玩家購(gòu)買冰原而對(duì)本體做出的改動(dòng)、解禁部分的怪物門檻設(shè)計(jì)的極度不合理,以及其他方面又當(dāng)又立、自相矛盾的行徑,極大程度上對(duì)那些直到版本后期才入坑的玩家的游戲流程造成了嚴(yán)重的破壞。
另外,我也始終愿意相信,那些能夠自主查找攻略,可以認(rèn)真對(duì)待這款游戲的人,大概率也不會(huì)早早地就進(jìn)入一個(gè)萌新交流群咨詢問題吧,幸存者偏差是廣泛存在的。
同樣體現(xiàn)幸存者偏差的,也許就是手冊(cè)的效果了,畢竟沒有任何的閱讀門檻,我也沒有關(guān)心過手冊(cè)的具體數(shù)據(jù),迄今為止手冊(cè)被下載了多少次,里面的內(nèi)容究竟有沒有幫助,又有多少人因此獲益,甚至?xí)粫?huì)有人盜取內(nèi)容擅自收費(fèi),全然不知。我只能看到那些問出手冊(cè)里已有問題的人,判定他們沒有看,但是卻不知道有多少人通過手冊(cè)解決了問題,因?yàn)樗麄兊玫搅舜饛?fù),自然也不需要提出疑問了。
仔細(xì)一想又覺得有點(diǎn)傷感,每一個(gè)版本的手冊(cè)基本都留下了我的聯(lián)系方式,主要是希望有人發(fā)現(xiàn)其中的問題而來(lái)向我通知,沒想到不知不覺兩年過去,卻很少見到有表達(dá)感謝的聲音傳到我的耳邊,也許是一廂情愿,又有點(diǎn)自作多情了。
以至于后續(xù)的更新,我已經(jīng)不再是站在一個(gè)為萌新傳道受業(yè)解惑的角度去編寫,而更多的是去記錄我作為一個(gè)怪物獵人玩家的成長(zhǎng),將這本手冊(cè)作為一件藝術(shù)品去不斷地打磨與完善,到后來(lái),每次添加的內(nèi)容究竟能否為新手玩家解決困惑,都成為了一個(gè)值得商榷的問題。
與以往的手冊(cè)最大的不同點(diǎn)在于,此次新編版特別加入了有關(guān)競(jìng)速的講解,這其實(shí)是與早期我的個(gè)人主張相違背的,與“萌新”二字有沖突的,目的是什么呢?
我想我們一直忽略了一個(gè)問題,那就是“萌新”是由誰(shuí)定義的?分外的討論這里就不展開了,對(duì)于《萌新手冊(cè)》而言,其“萌新”自然是由我來(lái)定義的,我一直都認(rèn)為,“萌新”與“競(jìng)速”是并不沖突的。在定義萌新之前,恰好先聊聊競(jìng)速吧。
與后期進(jìn)階板塊的內(nèi)容不同,對(duì)于競(jìng)速的稱贊就沒必要在這里重復(fù)了,似乎接下來(lái)的話仿佛要針砭時(shí)弊?不著急,先聊聊我是怎么看待“競(jìng)速”的:
當(dāng)我意識(shí)到競(jìng)速這個(gè)圈子的小眾,以及游戲版本定型后時(shí)間的不斷推移,如果把目光放在玩家的身上,就能理解少數(shù)個(gè)體對(duì)于整個(gè)群體的影響是顯而易見的,個(gè)人與個(gè)人,團(tuán)體與團(tuán)體間的矛盾隨著固化,很難被其他的要素沖擊瓦解。
但是當(dāng)我把視線集中在競(jìng)速這一概念時(shí),去觀察那些題材的不斷提升,在版本定型長(zhǎng)達(dá)兩年之后部分題材還能進(jìn)行突破甚至還有待開發(fā)的上限,又不得不再次感嘆競(jìng)速的魅力,以及那些競(jìng)速玩家體現(xiàn)出的毅力與才智。
從這樣的角度再去審視自身,眄伺眾多的題材,其廣度與深度面前,正如某位先哲坦言“我只知道我一無(wú)所知”一樣,我想包括我在內(nèi)的大多數(shù)人,以這種角度,稱自己為尚未脫離“萌新”的范疇,是沒有問題的。這便是我所認(rèn)為的定義。
言已至此,點(diǎn)到為止。
2022.10.16
關(guān)于手冊(cè)此次的專欄化,本以為只是將原本完成度已經(jīng)很高的內(nèi)容,兼容一下b站專欄的排版風(fēng)格發(fā)送一下即可,但是真做起來(lái),工作量意外地大,前前后后耗費(fèi)了如此之久。
我本人負(fù)責(zé)了包括封面設(shè)計(jì)在內(nèi)的絕大多數(shù)內(nèi)容,還是有點(diǎn)累的。
距離上次新編版發(fā)出也過了一年了,這一年的消磨,讓我對(duì)怪獵的玩家、對(duì)卡普空的運(yùn)營(yíng),徹底失去了信心與耐心。
如果有閑心,大概會(huì)專門出一期專欄聊聊我自己的,先到這里了。
2023.11.10