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聊一聊一些熒幕和現(xiàn)場背后的音頻故事(13)——電聲樂器

2020-02-05 13:26 作者:盲人號  | 我要投稿

隨著音頻數(shù)字化技術(shù)和波形合成技術(shù)的進步,樂器的種類也從單純的物理結(jié)構(gòu)上的樂器增加到了有合成器,語言合成器,電吉他/電貝司等以脈沖信號為主體的樂器,加上藝術(shù)家們的開發(fā)應(yīng)用,這些原本是作為原聲樂器替代品的樂器也發(fā)展出了屬于自己的演奏手法和魅力,那這次就圍繞這個范疇來聊聊吧~


  1. 脈沖和電信號樂器

    電吉他and電貝司,安裝了拾音電路的各種撥弦類樂器


和原聲樂器不同的是,電聲樂器沒有腔體,沒有放大弦“駐波”的單元,所以利用了是切割磁感線產(chǎn)生電流的方式產(chǎn)生電信號,經(jīng)過放大來驅(qū)動吉他/貝司箱體來出聲

磁感線:在磁場中畫一些曲線,使曲線上任何一點的切線方向都跟這一點的磁場方向相同(且磁感線互不交叉),這些曲線叫磁感線。磁感線是閉合曲線。規(guī)定小磁針的北極所指的方向為磁感線的方向。磁鐵周圍的磁感線都是從N極出來進入S極,在磁體內(nèi)部磁感線從S極到N極。

電磁感應(yīng)現(xiàn)象:因磁通量變化產(chǎn)生感應(yīng)電動勢的現(xiàn)象,閉合電路的一部分導(dǎo)體在磁場里做切割磁感線的運動時,導(dǎo)體中就會產(chǎn)生電流,這種現(xiàn)象叫電磁感應(yīng)現(xiàn)象。閉合線圈面積不變,改變磁場強度,磁通量也會改變,也會發(fā)生電磁感應(yīng)現(xiàn)象。所以準確的定義如下: 因磁通量變化產(chǎn)生感應(yīng)電動勢的現(xiàn)象。


傳統(tǒng)來說,電吉他/電貝司發(fā)出的信號是單相的直流電信號,也就是說決定信號功率/波形/動態(tài)的是電吉他的物理結(jié)構(gòu)和電路結(jié)構(gòu)(當然,也有為之開發(fā)的di盒子,來通過復(fù)制信號,形成交流電格式,可以使用xlr卡農(nóng)接口來傳輸)

DI盒:一個直接輸入(DI)單元可以將不平衡的高阻抗信號(例如吉他或者鍵盤的輸出信號)轉(zhuǎn)換為平衡的低阻抗信號(如麥克風)。DI允許用戶將樂器的信號直接輸入前置放大器、調(diào)音臺或者錄音機,以獲得更加清晰且噪聲較少的音色

拾音器本身的電路是一個永磁鐵和銅線圈(或者很多導(dǎo)電性能強的介質(zhì))的組合,但因為各家的工藝不同,在低功率下和超高功率的放大單元下的表現(xiàn)也不盡相同。(甚至有的廠家改裝綜合了主動式和被動式,將其做進一個電路中,但因為增加了電路阻抗,也就是會影響音色,這點的爭議一直很大)
和麥克風非常相似的是,拾音器本身也區(qū)分為主動式和被動式,區(qū)別就像是動圈麥克風和電容麥克風的區(qū)別,但這里不同的是,主動式拾音器因為自帶供電,功率普遍較大,細節(jié)和動態(tài)相對被動式反而是偏小

相位抵消的應(yīng)用

電貝司的拾音器常會見這種左右切開的,這兩者其實是相反的相位,用來減少單線圈拾音器的本底噪音的,排除木頭和工藝要素,電路中多余的原件都會是電阻,所以雖然撥弦樂器的原理似乎很簡單,但其中電路大部分都是經(jīng)歷過時間和實驗才得出的,并不是隨意修改的

和原聲樂器不同的是,撥弦類電聲樂器更依賴于電路去控制音色,所以非常適合于一個人的音樂人去發(fā)揮嘗試不同的音色。

2.合成器

一個最基礎(chǔ)的合成器所需要的的單元


合成器從大分類上分為

減法 Subtractive:在已有的諧波列中通過濾波減去部分諧波

加法 Additive:在一條干凈的正弦波上添加諧波

采樣 Sample:截取現(xiàn)有的聲音

粒子 Granular:將一段聲音打碎散布

物理建模 Physical Modeling:模擬現(xiàn)實世界的發(fā)聲原理

波形整形 Waveshaping:波形的幅值通過函數(shù)映射成另一個波形

FM Frequency Modulation:用一個波形的幅度改變另一個波形的頻率

調(diào)制 Modulation:用一個波形的幅度改變另一個元件的某些參數(shù)

模塊化 Modular:自由組合,無限調(diào)制(只要有錢)



作者:五腳貓
鏈接:https://www.zhihu.com/question/310293750/answer/582708427
來源:知乎

(1)加法合成器/減法合成器


聲音的生成方式以算法疊加波形或在原有波形上計算相位抵消來獲得,可以獲得成千上萬中的聲音。

這里播放的是一個B Triple Chord

但加法/減法合成器也有著一個性能上的限制,就是所謂的“腔體感”這是電子類樂器非常難以實現(xiàn)的,我們都知道樂器,就算是電吉他,電貝司,電鋼琴,被收入入CD和現(xiàn)場聽到的,也是用麥克風單獨對音箱拾音得到的聲音,所以單純的合成器就缺乏這種特性(當然有好有壞,看選擇)

(2)調(diào)制合成器

和單純的加法減肥合成器不同的是,這種類型的合成器可以機械性的生成諧波,根據(jù)開發(fā)用處的不同嗎,也會搭載均衡,調(diào)制之類的效果

圖為一個E和弦,可以看出和簡單的基礎(chǔ)合成器比起來,生成了非常多的諧波,帶來非常通透的聽感
這是一個木吉他音源E和弦的頻譜,可以看到其實是非常破爛而不整齊的,而且除了高頻泛音,還會有一些低頻的共振在其中

從對比可以看出但從未過分放大的波形來看,調(diào)制合成器在制作整齊的電子音樂的時候絕對是存在優(yōu)勢的“因為泛音列整齊”。在做氛圍音色和和弦音色的時候甚至比傳統(tǒng)認為的鋼琴會更合適。
泛音列:樂器的音高通常和諧波震蕩有關(guān)。譬如弦樂器或管樂器可對空氣震蕩以產(chǎn)生聲音,并且可同時以不同的頻率震蕩,以發(fā)出不同頻率的聲音。而根據(jù)駐波的原理可知這些頻率大多數(shù)呈現(xiàn)倍數(shù)關(guān)系,而這些不同頻率的聲波即組成泛音列。

(3)采樣合成器

1.采樣分布少的時候,常常將一個波形在一個可控不易失真的范圍通過修音算法來進行轉(zhuǎn)換得到

從原理上合成器除去數(shù)字單元,音色的來源是來自一開始錄制下來的采樣文件本身,合成器通過采樣升降音算法對采樣的速率做加速和減慢來使其作為樂器

這個的爭議其實一直很大,一方面是就像我們所謂的“修音軟件”的過度應(yīng)用會帶來非?!半姷摹边^度拉直的音高帶來的不自然感,但一方面,這種音樂風格已經(jīng)自成一派而有非常大的受眾,甚至有的制作人惡意去錄音錄得非常不準確再經(jīng)理修音后獲得更加“電的聲音”

2.采樣多的時候,則可以將一些技法之類的信息作為一種Midi指令記錄觸發(fā)聲庫采樣

就比如大家一直喜歡說的康泰克,就是一個只要知道底層邏輯就可以自主開發(fā)的聲庫軟件,

這種類型的合成器本質(zhì)和錄制真實樂器非常像,但因為所有制作者的錄音條件,對觸發(fā)不同技法,音階的邏輯不同,這種合成器天然自帶比較高的學習成本,同時因為不是在一個邏輯下錄制的(就比如有些弦樂音源的觸發(fā)非常的慢,有些非常的快),更增加了挑選和學習的成本。

vst類音源軟件也是,錄制類的就會比完全合成的會有更多的不可控性和腔體性能,但依舊是那樣一句話,你不知道它是從什么錄音環(huán)境下用什么邏輯制作的,所以挑選和學習成本也是一個不可控因素

電子鼓也是一種常用的采樣合成器樂器,原理依舊是播放錄制采樣的原理,根據(jù)力度分層的多少,不同的觸發(fā)器和音源會在細節(jié)表現(xiàn)上也會簡然不同,甚至可以作為單獨的
節(jié)奏合成器可以遵循邏輯來編排采樣文件,代替“鼓手”的作用,來利用合成采樣/節(jié)奏合成來代替節(jié)奏聲部
合成器和采樣機本身是不會發(fā)聲的,他們輸出的依舊是處理過的“電信號”,所以決定播放效果的單元依舊是各位手邊便宜的音箱或者是耳機,所以無論是鍵盤/鼓機/電鼓,在練習的時候都是需要接到音箱或者是監(jiān)聽耳機驅(qū)動揚聲器單元才能發(fā)出聲音的

所以,所謂“我聽起來不錯”并不意味著所有設(shè)備上這個聲音“聽起來不錯”,為了保護聽力,在日常使用和訓練,彩排的時候依舊是選擇一個全頻率響應(yīng)的音箱會比較好。


(4)人聲合成器

1.物理建模+波形整形

就拿我常用的SV來說,也許我這么寫了會有杠精來鋼我,但各位用戶有沒有這樣的感受,總感覺發(fā)出的的音高低的時候“”高音很虛”

這其實是物理建模類合成器的通病了,因為諧波的不可控性,完整的數(shù)字建立的諧波會非常的不自然而顯得呆板,當然,軟件也添加了一些調(diào)節(jié)選項來調(diào)整發(fā)聲來帶來自然感,但也相對增加了學習成本,而且效果也非常不直觀。

2.采樣+波形整形

這里拿V來做演示,V的模型就非常貼近在采樣波形上做修改的操作,特點就是單獨的采樣發(fā)音自然,但因為采樣銜接和軟件算法的原因,用過的用戶應(yīng)該都能理解v特有的那種“頓挫”感

采樣頻接是不涉及發(fā)聲過程的,它是直接性的將波形文件處理后拼接在一起,所以如果拼接處處理的不好是會帶來非常多的頓挫感的,這就和合成器弦樂的拼接會嘗試將Midi音符的信號提前或演奏的時候提前觸發(fā)按鍵一樣,本質(zhì)這些是為了彌補銜接上的劣勢。

(5)模塊化合成器

根據(jù)功能需要去組裝的不同體積,不同計算速度,不同原理的合成
很多打碟機本身應(yīng)該更像是一種采樣調(diào)制器,它本身并沒有震蕩電路,通過加載采樣文件對其進行調(diào)制來制作音樂,很多高級的DJ打碟機甚至會自帶一些非常棒的鼓音源采樣


通常合成器,鍵盤,電鼓都是不會自己發(fā)聲的,要想他,都是們變成可以“聽到”的聲音都是需要連接上揚聲器設(shè)備的,而且和電吉他是一種100hz-8000hz以外頻率不需要的樂器不同的是,合成器擁有比這個頻率更廣的頻響信息,所以一個全頻率響應(yīng)的音箱能更好的表現(xiàn)這些區(qū)別

順便撈一撈磕啊

1。很多國內(nèi)吃瓜群眾總是喜歡看到一個使用碟機的或者抱一堆硬件設(shè)備的就DJDJ的叫,DJ的翻譯名是disc jockey,直譯就是流行音樂播音員,你管一個現(xiàn)場控場人員叫DJ是一種非常不禮貌的行為啊,

而且調(diào)音臺的作用不知制作音樂,是音頻信號的混縮設(shè)備

所以調(diào)音臺為主要操作對象的人應(yīng)該稱為現(xiàn)場PA工程師,PA的直譯是Professional Audio,意譯是專業(yè)音頻,所以還是那就話,一口一個DJ是非常不禮貌的叫法。

2.為什么數(shù)字化那么嚴重的時代,演出現(xiàn)場依舊存在非常多的“鍵盤手”,“PA工程師”?


這個問題其實與其說為什么不如直接解釋就是“數(shù)模轉(zhuǎn)換延遲和不可控性”遠大于“多增加人力成本去控制演出正常進行”。


所以,不用去糾結(jié)正確與否的合成器是否是你理解的音樂的一部分了那~

聊一聊一些熒幕和現(xiàn)場背后的音頻故事(13)——電聲樂器的評論 (共 條)

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