慘劇輪回官本短評(píng)(有劇透)

大家好,這里是不知道第三篇寫點(diǎn)啥的新手之二。
就寫點(diǎn)《慘劇輪回》官方劇本(日版/繁中)的簡(jiǎn)易體感評(píng)價(jià)和劇作家用小技巧(真的很?。?duì)劇本的狗斗程度和推理程度做出體感性的判斷。
可以在做劇作家的時(shí)候?qū)φ帐褂?,不過(guò)如果真要初見打本建議參考劇本內(nèi)的劇作家指南。
沒有劇本集的劇本,可能會(huì)在將來(lái)(可能也許大概會(huì)有)的專欄里寫到。
本篇專欄的推薦讀者是:只能當(dāng)劇作家的人。
沒圖,不知道放啥圖。
全是劇透,不同劇本有小分割線,不同的擴(kuò)展之間留有大分割線,請(qǐng)不想被劇透的玩家注意。
注意:基本都是本人的體感評(píng)價(jià),因此可能會(huì)和一些玩家的體驗(yàn)有所區(qū)別,也有可能因?yàn)殡p方的渣操和神操作產(chǎn)生變動(dòng)。官本中存在糞本,內(nèi)文會(huì)標(biāo)紅指出并提供糞本拯救計(jì)劃。依然是個(gè)人意見,請(qǐng)自行決定是否修改。
狗斗度/推理度評(píng)分區(qū)間 1-8 。

FS
初學(xué)者劇本
狗斗度/推理度 6/1
作為一個(gè)入門劇本,起到了新手劇本的作用,劇作家之書上也有詳細(xì)的劇作家操作方法,也可以通過(guò)這個(gè)劇本練習(xí)一下對(duì)于SK的控制方面的狗斗技巧。由于FS沒有最終決戰(zhàn),所以沒什么推理成分。

沒有神靈的神宮
狗斗度/推理度?3/2
作為一個(gè)入門劇本,起到了新手劇本的作用,劇作家之書上有不那么詳細(xì)的劇作家操作方法,可以通過(guò)這個(gè)劇本練習(xí)一下對(duì)于密謀放置和密謀防御的技巧。由于FS沒有最終決戰(zhàn),所以推理成分不高。

BTX
BTX中其實(shí)比較好的套子在官本中都有,中規(guī)中矩的模組,不過(guò)謀殺計(jì)劃這條主線是真的太能造成狗斗了。
魔法少女萬(wàn)能論
狗斗度/推理度?5/3
官本最早的BTX本,為了讓玩家習(xí)慣BTX做出的劇本,醫(yī)院事故那一邊只要無(wú)限C醫(yī)院就可以擋下死主人公的效果,總要有用SK殺掉KP或者親友的時(shí)候(醫(yī)院事故1效果也可以)。第五天的SK飛刀事件比較好用,可以爭(zhēng)取。最終決戰(zhàn)CT和親友/KP根據(jù)路線只能藏一個(gè),應(yīng)當(dāng)根據(jù)場(chǎng)況及時(shí)調(diào)整。

貓箱
狗斗度/推理度?4/5
不安定因子存在的劇本,除了醫(yī)院的三處版圖密謀均有效用,大小姐自殺是一個(gè)比較能造成CS的點(diǎn),但是也不要太過(guò)于追求。最終決戰(zhàn)藏得是不安定因子,中規(guī)中矩的一個(gè)劇本,差不多也算是正常難度的劇本。
另外,你也可以不跟隨劇作家指引,地區(qū)和求愛雙壓密謀pp玩爆,暴打萌新。

來(lái)自未來(lái)的刺客
狗斗度/推理度?3/6
劇本集1的大賞劇本,難度適中,老少咸宜,患者是TT,醫(yī)生是SK,一個(gè)經(jīng)典的不死SK組合,主人公走猜測(cè)路線更為簡(jiǎn)單,不過(guò)阻止路線也不是那么困難,蝴蝶效應(yīng)很好阻止,TT如果沒暴露幾乎肯定能爭(zhēng)取1個(gè)輪回,因此建議在TT暴露之后再用醫(yī)院事故取勝。這也是BTX第一個(gè)帶TT的劇本,注意一下,TT的能力不是強(qiáng)制。

遼楊醫(yī)院的遺留物
狗斗度/推理度?10/5
劇本名是療養(yǎng)醫(yī)院的諧音梗。雖然指引里寫了手下放在都市,但其實(shí)那只是建議,不過(guò)這建議很好,我也建議放在都市。大人物和轉(zhuǎn)校生第一次出現(xiàn),歡迎光臨。注意不要告訴主人公劇本里有轉(zhuǎn)校生。
狗斗度10不是嚇唬人的,這是一個(gè)過(guò)度狗斗的糞本。有謀殺計(jì)劃的劇本狗斗度基本都會(huì)拉的很高。因?yàn)闅⑹值?陰謀能力非常好用,基本只要圍繞著殺手不停進(jìn)行狗斗就可以獲勝了。建議按照劇作家指引刻意的不去用殺手的能力,才能保證這個(gè)劇本的良好體驗(yàn)。在不使用殺手能力的情況下,狗斗度約為6。另外,過(guò)度狗斗在有些人看來(lái)可能不能算糞本,請(qǐng)根據(jù)需求調(diào)節(jié)。

擁有抗體的人
狗斗度/推理度?5/7
雖然指引里寫了手下放在學(xué)校,但其實(shí)那只是建議,不過(guò)這建議很好,我也建議放在學(xué)校。
總有一些玩家覺得慘劇劇本必須要能阻止才能成立,這個(gè)劇本會(huì)教育他們的。蝴蝶效應(yīng)給大小姐放1枚友好,就是一個(gè)全自動(dòng)蝴蝶機(jī)。劇本的狗斗體現(xiàn)在劇作家要控制角色的不安數(shù)量和位置。不要暴露太多的信息。注意,在當(dāng)天結(jié)束時(shí)如果兩個(gè)SK獨(dú)處在同一區(qū)域,因?yàn)閺?qiáng)制同時(shí)發(fā)動(dòng),兩個(gè)SK都會(huì)死亡。必?cái)〗虒W(xué),這本教會(huì)主角有必?cái)≈荒懿轮i的劇本就是成功(霧)。

unrerum
狗斗度/推理度 糞
首先說(shuō)說(shuō)為什么糞,這個(gè)劇本第一天神社密謀1,AI密謀2,檢別員友盡。然后AI兩天都給自己加密謀。2天過(guò)后神社必然有2密謀。因此,建議將第一天和第二天的事件整體替換,然后將特規(guī)改成ban禁止友好。修正后,狗斗度/推理度約為6/5。
貓和AI的教學(xué)本(真的嗎?),調(diào)整之后的劇本也屬于比較困難的一批。因果線劇本的節(jié)奏與其他劇本都不太一樣(這句話應(yīng)該上一個(gè)本說(shuō)吧?)。還有請(qǐng)注意有一條不能使用斜的特殊規(guī)則。

序文
狗斗度/推理度?10/5
PP拉滿的劇本。劇本長(zhǎng)度寫作7天,不調(diào)整你能打到7天真是神仙。建議按照劇作家指引刻意的不去用殺手的能力(謀殺計(jì)劃通?。?,修正后狗斗度為8(對(duì)有些人可能還是很高?)。設(shè)計(jì)師親自寫的劇本,看來(lái)設(shè)計(jì)組真的可能有一些神仙。
這個(gè)劇本沒有什么可以特別指導(dǎo)的東西,純粹的應(yīng)變和狗斗技巧劇本。

Happy&Bad NeverEnding Story
狗斗度/推理度?5/8
CS拉滿的劇本,主要考驗(yàn)的是劇作家制造CS的能力和主人公拆CS的能力。注意兩點(diǎn),第一是沒有友盡,第二是注意不要告訴主人公劇本里有神靈,即使神靈沒有出場(chǎng),依然可以適用神社2密謀的失敗條件。另外,主人公可能會(huì)使用奧卡姆剃刀原則,猜測(cè)規(guī)則X是流言四起,請(qǐng)做好這個(gè)準(zhǔn)備。

機(jī)械神的太陽(yáng)齒輪
狗斗度/推理度?4/5
這個(gè)劇本是哪里來(lái)的?這是MC附帶的BTX劇本。按時(shí)間來(lái)看是專門設(shè)計(jì)給鑒別員,AI和學(xué)者的。難度中規(guī)中矩,主要是給這三個(gè)角色做一個(gè)教學(xué)。劇作家指引寫的比較清晰了,在這里也就不過(guò)多贅述了。

MZ
MZ這個(gè)模組之前的專欄有提到過(guò),比較重視推理,狗斗主要體現(xiàn)在密謀、忍者和SK。
愛與友情的對(duì)立面
狗斗度/推理度?3/4
MZ的第一個(gè)劇本,沒什么太高的難度,又是迫害職員的劇本.JPG。忍者在MZ里是一個(gè)特別好用的身份,當(dāng)然也會(huì)增加劇本的狗斗程度。在游玩忍者劇本的時(shí)候,一定要考慮好忍者要不要拒絕,如果不拒絕,要爆哪個(gè)身份,這個(gè)劇本有兩種打法,第一種是爆因子,然后靠CS取勝。第二種是拒絕,然后靠狗斗取勝。具體用到哪種就要看場(chǎng)況了。

隨神逐流
狗斗度/推理度?4/5
偽造事件初次登場(chǎng),注意不要說(shuō)漏了嘴。劇作家指引說(shuō)的比較清晰,不過(guò)三壓猜拳這個(gè)東西見仁見智,還是自己決定放哪里比較好。

偶像頌歌
狗斗度/推理度?3/7
時(shí)間超長(zhǎng),(基本)不會(huì)死人。注意手下必須要放在都市,然后幻想主謀在神社是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的必?cái)P。這個(gè)劇本是一個(gè)比較吃操作的劇本(但不算狗斗)。整個(gè)體驗(yàn)可能會(huì)比較壓抑,好在每輪回時(shí)間很短。主要要點(diǎn)指引說(shuō)的很明確。另外請(qǐng)注意,預(yù)言家身上不能放行動(dòng)牌。

女忍血雨腥風(fēng)隱行帖
狗斗度/推理度?4/4
難度看著挺高的,怎么狗斗度和推理度比預(yù)想要低?這個(gè)劇本是一個(gè)沒法猜謎的阻止本。所以兩項(xiàng)都比一般的劇本要低一些。如果忍者拒絕,那么主支線會(huì)明確,但是無(wú)法推斷學(xué)校的三個(gè)人究竟誰(shuí)是誰(shuí)。主人公的勝利路線是用SK將魔術(shù)師殺掉。狗斗的地方也基本只有這一處。注意一下,你可以不靠SK去獲勝,但你一定需要靠魔術(shù)師去獲勝。所以注意在醫(yī)生上放友盡,并且控制一下SK的移動(dòng),必要時(shí)刻可以用忍者殺了。

交織纏繞的雙螺旋
狗斗度/推理度?7/6
很吃劇作家能力的一個(gè)劇本,第一輪回做好布置后可以茍到第三輪結(jié)束,建議第一輪先讓記者左右,然后用魔術(shù)師把局外人推上去殺了。這樣主人公想要破局的話就需要耗一個(gè)輪回讓其他人死并且保住局外人。到了局外人沒有貼Ex牌的輪回,就是真正的決戰(zhàn)時(shí)刻了。

紅葉似錦、紅透都市
狗斗度/推理度?8/6
說(shuō)好的MZ偏向推理呢?這個(gè)劇本的名字充滿了惡意。又是一個(gè)迫害職員的劇本,為什么都市紅透了,因?yàn)槁殕T的血染紅了都市(霧)。狗斗拉滿的劇本都是對(duì)劇作家能力的考驗(yàn),沒有什么可以特別指導(dǎo)的東西。

MC
MC的主要特點(diǎn)是事件和當(dāng)事人的管理能力,狗斗體現(xiàn)在投毒和SK。
妄念探測(cè)
狗斗度/推理度?3/3
MC第一個(gè)本,沒什么太高的難度,指南也寫的很明白。

煉蠱皿中的孤獨(dú)
狗斗度/推理度?4/5
推理體現(xiàn)在連續(xù)殺人對(duì)當(dāng)事人的干擾,狗斗那當(dāng)然是到處亂走的殺人事件造成的。這個(gè)劇本如果不用偏執(zhí)狂的技能的話,好像基本上沒有辦法猜謎獲勝。具體要不要用請(qǐng)自行決定。

密室劇毒、加演一場(chǎng)
狗斗度/推理度?5/6
總感覺MC的指南寫的比BTX好多了(霧),需要注意的一點(diǎn)是,心理醫(yī)生可以指定沒有不安的角色發(fā)動(dòng)技能,就沒有任何結(jié)算的現(xiàn)象,但是如果所有人都有不安,就必須選1個(gè)人身上的1枚移除。這個(gè)劇本基本打不了滿天,算是一個(gè)比較快的劇本。

安樂椅上的不死偵探
狗斗度/推理度?8/7
狗斗度是謀殺計(jì)劃導(dǎo)致的,雖然官方給的難度是4輪7,但實(shí)際上要4輪8左右。不過(guò)因?yàn)榭忠u也是在都市,所以算不算太過(guò)于狗斗。如果決定不用殺手,那狗斗度大約在5左右。其余的部分劇作家指南寫的比較清晰。放置不安的時(shí)候建議往殺不到的人和殺了就能贏的人身上放。

HSA
HSA這個(gè)板子屬于殺殺殺,狗斗度拉滿的板子。推理部分反而比較少。所以也沒什么可以大量說(shuō)的東西。只提一些注意點(diǎn)。
七大奇譚
狗斗度/推理度?5/2
模組特性奇怪的HSA第一個(gè)本。有的民間漢化里多出來(lái)一個(gè)人,不知道發(fā)生了甚么事。注意一下,版圖上的密謀也視為尸體,在觸發(fā)事件和用技能的時(shí)候都會(huì)計(jì)算。另外,請(qǐng)仔細(xì)閱讀說(shuō)明書中關(guān)于詛咒牌的FAQ,避免出錯(cuò)。

幻霧之歌
狗斗度/推理度?6/3
狗斗本能說(shuō)點(diǎn)什么呢,基本都是靠操作和應(yīng)變?nèi)佟S袡C(jī)會(huì)可能會(huì)出狗斗教學(xué)。注意一點(diǎn),夢(mèng)魘的能力是尸體上一共有3枚密謀,而不是有3個(gè)有密謀的尸體。另外,夢(mèng)魘可以偽裝成SK。

VamP
狗斗度/推理度?6/3
劇本名字直譯叫蕩婦,但是有人跟我講這是Vampre Producer的縮寫,那我就當(dāng)他是個(gè)雙關(guān)。以前的專欄提到過(guò),瘋狂之夜觸發(fā)的那天,就代表主人公該OVER了。所以一定要爭(zhēng)取在瘋狂之夜之前完成條件,然后等到瘋狂之夜殺。

喪尸英雄
狗斗度/推理度?6/5
推理度稍微高一點(diǎn),因?yàn)樾枰评砭滞馊说纳矸?。不過(guò)整個(gè)劇本還是一個(gè)狗斗本。請(qǐng)仔細(xì)閱讀說(shuō)明書中關(guān)于喪尸的FAQ,避免出錯(cuò)。

Hair of the Wolf
狗斗度/推理度?6/4
通過(guò)狗斗來(lái)獲取信息進(jìn)行推理的劇本,劇作家指引說(shuō)的很對(duì),不要布置那個(gè)詛咒牌。另外請(qǐng)不要忘記,狼人身上不能放行動(dòng)牌。

究極萬(wàn)圣節(jié)
狗斗度/推理度?8+/4
終極狗斗本,差不多達(dá)到了過(guò)度狗斗的程度,但是沒什么太好的方法調(diào)整,試試ban掉友好禁止(英版就是這么做的)或者斜向移動(dòng)?即使進(jìn)行了調(diào)整,狗斗度也差不多是8。
開局可以殺了女學(xué)生或者老師,就能有效阻止送葬。剩下的,就是看場(chǎng)況了。

WM
比較難的一個(gè)模組,狗斗主要用來(lái)藏信息,劇本基本都很難阻止。
校園饗宴
狗斗度/推理度?4/4
需要注意一點(diǎn),巫師在輪回結(jié)束時(shí)判定,并且不會(huì)宣言。WM是一個(gè)比較偏向CS的模組,建議打之前先看看說(shuō)明書。

eyes and no eyes
狗斗度/推理度?糞
糞的原因在于,如果劇作家無(wú)限給班長(zhǎng)打友盡,那么EX永遠(yuǎn)是0。主人公既沒法猜謎,也沒法阻止。建議主謀在Ex槽為0的時(shí)候不要在班長(zhǎng)身上放置友好禁止。修正后,狗斗度/推理度大概為5/4。TT該用就用(甚至第一輪就可以開始用),剩下參照指南。

Bella Stellarum
狗斗度/推理度?6/4
標(biāo)準(zhǔn)的SK殺KP劇本。難度比較適中,在瘋狂的真相作為支線的劇本中,應(yīng)當(dāng)注意的是控制Ex槽。有些劇本EX1推3會(huì)讓劇作家非常難受(這個(gè)不是)。

著魔的衰亡之歌
狗斗度/推理度?6/4
很難阻止的劇本,因此不計(jì)算阻止需要的狗斗度。不過(guò)個(gè)人感覺,目擊者這個(gè)身份實(shí)在是這個(gè)模組里最煩人的身份了。

御須賀市的平凡日常
狗斗度/推理度?8/4
標(biāo)題有梗,御須賀在日文里音為米斯卡,就是米斯卡塔尼克的意思。第一天就在狗斗,一直狗斗到最后。第一天爭(zhēng)取殺到職員,媒體人,或者異界人。就能基本保證Ex槽不上升(尤其是異界人)。第二順位是局外人。如果沒殺到,這個(gè)劇本要提防主角1推3,所以要注意職員的友好。
廣袤宇宙中渺小的我們
狗斗度/推理度?7/8
主謀必勝本,而且有一個(gè)特別屑的套子,劇本需要打夠19天,天天都要CS和控場(chǎng),是一場(chǎng)長(zhǎng)期的戰(zhàn)斗。盡量藏住SK,友好禁止盡量給局外人,剩下的,狗斗吧兄弟。
中文現(xiàn)有的官本就到這里,以下是日版十周年官本,沒有官方中文,里面有些中文和術(shù)語(yǔ)是民間(我)的翻譯。

LL
模組自帶背叛者規(guī)則,因此不太好評(píng)判狗斗度和推理度,只能想起什么說(shuō)什么了。
那個(gè)秘密在哪里
在主謀書里.JPG。背叛者是B,然后劇本里有3個(gè)友好2角色,5個(gè)友好3角色,所以防B也不是那么容易。但是如果B打定主意不背叛合作阻止的話,劇作家會(huì)非常難勝利,所以,你要相信B會(huì)背叛(笑)。劇本也沒有太多的花活,屬于一個(gè)比較平衡的劇本。

Inbred Clan
背叛者是C,但是事件只有3個(gè),所以要用很大的力氣去CS事件的當(dāng)事人。另一條支線是超越世界線,理所應(yīng)當(dāng)?shù)牡谌喪枪黹T,請(qǐng)注意。

現(xiàn)代社會(huì)中的都市傳說(shuō)和它的擴(kuò)散機(jī)制
恭喜榮獲最長(zhǎng)劇本名稱號(hào)。背叛者是A。這本對(duì)劇作家難度比較高,但支線會(huì)讓三個(gè)主人公各干各的,就會(huì)讓劇作家比較輕松。所以還是優(yōu)先把秘密或者鬼牌暴露出去比較好。當(dāng)然,也要防著A干掉太多的人。

Re;versi
沒有背叛者。事件排布很有絕望希望感.JPG。LL這個(gè)模組主要還是要靠主人公之間的不信任來(lái)見縫插針,所以裝作有一個(gè)鬼牌可能會(huì)讓你比較輕松一點(diǎn)。

跋文
1V1V1V1的另一個(gè)游戲,但是整個(gè)劇本比較接近BTX9(從名字就能看出來(lái))。如果B和C盡力去搞自己的,劇作家就比較難獲勝,但是如果主人公決定合作去搞最終計(jì)劃,反而劇作家比較容易獲勝。最后決戰(zhàn)了,竭盡所能,發(fā)揮全力吧。

AHR
這模組不適合你現(xiàn)在看。現(xiàn)在看了也不一定能看懂,里面有一些黑話可能會(huì)在之后的專欄里提到,現(xiàn)在不會(huì)做解釋。先玩完前面的或者十周年出了再來(lái)看吧。需要注意的是,AHR是建議開放討論的。
Beyond Praying Stage
狗斗度/推理度?6/5
理所應(yīng)當(dāng)提防愛麗絲,如果有機(jī)會(huì)的話用紅桃殺了當(dāng)然是不二之選。第一次接觸AHR的話,注意傀儡木偶和愛麗絲的結(jié)算不要搞錯(cuò)了,注意事件的觸發(fā)不要結(jié)算錯(cuò)了。臨時(shí)工初次登場(chǎng),請(qǐng)注意臨時(shí)工的特性對(duì)尸體依然有效(雖然這個(gè)本里沒什么用)。

Cordxxx
狗斗度/推理度?5/6
從者初次登場(chǎng),請(qǐng)注意她的替死鬼效果,不要結(jié)算錯(cuò)誤??障霐U(kuò)大病毒的效果請(qǐng)注意不要結(jié)算錯(cuò)誤。突然發(fā)現(xiàn)好像沒有什么建議,只說(shuō)了結(jié)算要注意,可是確實(shí)沒什么太多能說(shuō)的東西,這個(gè)模組本身就比較考驗(yàn)綜合能力。

今夜、敘述者開始述說(shuō)古老的神話
狗斗度/推理度?4/6
指南說(shuō)的比較明確,關(guān)鍵還是在完成自己工作的同時(shí),讓主人公分不清里SK和紅桃。沒什么可以特別展開說(shuō)的要點(diǎn)(總不能說(shuō)注意特殊規(guī)則沒有友盡吧)。

絕對(duì)絕望概念
狗斗度/推理度?6/7
可以,夠絕望。雖然偶像有必定無(wú)視,但是會(huì)因?yàn)榭芫€的效果變成傀儡無(wú)視,所以有余力的話應(yīng)當(dāng)不拒絕偶像的能力。另一方面,臨時(shí)工死亡不會(huì)導(dǎo)致劇作家獲得絕望+1(之前說(shuō)過(guò)了),臨時(shí)工?死掉也不行(因?yàn)檩喕亻_始時(shí)不在場(chǎng)),主人公也無(wú)法通過(guò)臨時(shí)工?獲得希望+1。你可以殺點(diǎn)別的角色,讓主人公誤以為那個(gè)角色是碎片。

Ουρoβ?ρo?
狗斗度/推理度?8/8+
劇本名是希臘語(yǔ)的銜尾蛇,作者是慘劇輪回全明星,劇本也是慘劇輪回全明星。并不是一個(gè)糞本,但是想要通關(guān)這個(gè)劇本的主人公基本要求精通慘劇輪回的各種機(jī)制和FAQ,并且有設(shè)計(jì)劇本的經(jīng)驗(yàn)(打過(guò)前面所有的本都沒太有用),因此在某種意義上來(lái)講,這對(duì)于一些主人公算是糞本了。而且這個(gè)劇本對(duì)3個(gè)人的配合度要求非常之高。因此如果有興趣建議1V1挑戰(zhàn)。

BTX+
這是什么?是十周年附帶的一個(gè)關(guān)于特殊模組規(guī)則的官本。
向零前進(jìn)
狗斗度/推理度?6/5
雖然主線是謀殺計(jì)劃,但是其實(shí)因?yàn)闅⑹纸o了柱子,所以狗斗度并沒有特別高。屬于一個(gè)十周年關(guān)于希望和絕望還有擴(kuò)張規(guī)則的教學(xué)本?;A(chǔ)的還是BTX,所以也沒有太大的變化,可以讓主人公和劇作家對(duì)于希望和絕望有個(gè)基本的了解。不過(guò)有一說(shuō)一,多了這個(gè)+規(guī)則以后,滿打滿算不就又多了8個(gè)模組嗎(霧)。

以上就是慘劇輪回官本短評(píng),不過(guò)個(gè)人感覺寫了這個(gè)也沒啥太大的意義,反正總是有人想先去玩克蘇魯然后發(fā)現(xiàn)TL不是個(gè)跑團(tuán)游戲還被暴打的(哈哈)。
不知道為什么明明排好了版,存了之后一看又不對(duì)了,頭圖也不知道怎么回事一直服務(wù)器錯(cuò)誤,就很懵。
慘劇輪回tts聯(lián)機(jī)群 955872728?
官中群 神秘島桌游? 慘劇游戲官方群 783583650?
另外,不知道專欄該水點(diǎn)什么了,如果各位有什么建議請(qǐng)?jiān)u論區(qū)回復(fù)(其實(shí)根本沒人看啦)。
水龍吟/新手之二
2022/1/13