云藝社教育:漫畫人物腳部繪制的注意事項(xiàng)和方法有哪些呢?
很多剛學(xué)畫畫的朋友都不會(huì)畫腳的結(jié)構(gòu),甚至于有很多人覺得大部分時(shí)候都是看不到腳部的,所以就不需要很仔細(xì)的去刻畫腳部的結(jié)構(gòu)以及外形。
其實(shí)這樣是不正確的,大家在創(chuàng)作人物的時(shí)候,任何一個(gè)部位都不應(yīng)該被忽視,都需要大家認(rèn)認(rèn)真真的去刻畫。
接下來,云藝社教育就來給大家具體講解一下漫畫人物腳部的繪制注意事項(xiàng)和方法吧!
從正面看腳部,可概括為較高的三角形,踝骨明顯凸起;高度從大腳趾到小腳趾逐漸降低。前腳可以概括為梯形,透視感強(qiáng),五趾排列整齊,有一定傾斜度。
1:用簡(jiǎn)單的方法畫出腳的輪廓,確定各部分的比例結(jié)構(gòu)。分析掌握外側(cè)腳的肌肉骨骼結(jié)構(gòu),總結(jié)為三角形,用淺線條勾勒外側(cè)腳。
2:用精確的線條勾勒出腳的輪廓。用主線畫出腳的具體形狀,注意輪廓線的轉(zhuǎn)折和起伏,以體現(xiàn)腳骨的特征。深入描述腳的細(xì)節(jié),解釋指甲的形狀和踝骨的位置。
3:給腳的關(guān)節(jié)和肌肉添加紋理,以反映腳的結(jié)構(gòu)和體積。用短而淺的線條描繪指關(guān)節(jié)的褶皺,然后豐富腳部的褶皺,使腳部的形狀更加突出。
腳的側(cè)面比較完整,腳趾、腳弓、腳后跟都清晰可見。畫的時(shí)候可以總結(jié)為一個(gè)長(zhǎng)三角。要注意腳趾的形狀和方向,腳趾與腳背的連接,腳背的立體形狀,踝骨的凸起結(jié)構(gòu)和較重的一側(cè)。
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以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于漫畫人物腳部的繪制注意事項(xiàng)和方法。想要了解更多的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注云藝社教育!
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