觸樂夜話:心靈擱淺

I'm a long way from home.
編輯丨楊宗碩
觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

上個(gè)月底,Low Roar樂隊(duì)的創(chuàng)始人、核心成員以及主唱Ryan Karazija過世了。對我來說,這是個(gè)特別大的事,我沒在上周把它當(dāng)成個(gè)新聞寫出來,那樣對我有點(diǎn)殘忍。
全球的大部分人,包括我自己,都是因?yàn)椤端劳鰯R淺》才知道這個(gè)冰島樂隊(duì)的,我愛這個(gè)游戲,也愛Low Roar,他們陪伴我度過了太多艱難的時(shí)刻。包括今年,我工作的時(shí)候總是在聽兩個(gè)樂隊(duì)的歌,Low Roar和Bon Iver。

大部分時(shí)候,一個(gè)公眾人物的去世只會影響你幾秒鐘,我在這兒就不舉例子了。他們離我們很遠(yuǎn),你只知道這個(gè)人有名,做過什么事情,但跟自己可能沒太大關(guān)系,于是,過去就過去了。
但偶爾,當(dāng)你聽到一些曾經(jīng)出現(xiàn)在自己生活里的名字,這件事就變得完全不同。自從11月之后,我沒再打開過Low Roar的歌了,這并不代表我要完全丟下他們,而是我不太想面對這件事。

我不想面對的事有很多,包括這一次,包括科比·布萊恩特的直升機(jī)事故。后面這件事已經(jīng)過去快3年了,但我總是沒有收拾好自己面對它的心情。我們年少時(shí)熟悉的那些人開始老去,死亡,即使他們還沒到理應(yīng)離別的時(shí)候。
我有時(shí)候很難覺得這件事是真的,它發(fā)生得太不現(xiàn)實(shí)了,就像有一天你一睜眼,發(fā)現(xiàn)自己最喜歡的“魔獸爭霸”被微軟收購——這怎么可能呢,為什么會這樣,這不符合世界運(yùn)行的原理——但事情就是這樣發(fā)生了,這就是上帝改變世界進(jìn)程的方式。
我絲毫不覺得自己有完全擺脫這些影響的一天,這不是說我遇到某個(gè)打擊就在路中間躺下了,當(dāng)然不是。但這種事總會在你的心上敲一個(gè)小口,讓你對這個(gè)世界更悲觀和失望一點(diǎn)點(diǎn),好像我身體的一部分也跟著他們死去了。
我依然記得自己玩《死亡擱淺》的過程,這幾乎是我最愛的電子游戲,或者不拘泥于電子游戲——這是我最喜歡的東西。它讓我看到天才是怎么行走的,以及我該如何努力觸碰到它。
在《死亡擱淺》里,如果一個(gè)人死了,你需要把他(她)運(yùn)到火葬場,否則尸體會變成BT(游戲中的怪物)。但也有人明明肉體死去了,還依靠著情感聯(lián)結(jié)活著。我不知道Ryan Karazija對世界還有多少眷戀,但玩家和歌迷們應(yīng)該足夠想他。
同樣,我也記得我看科比球賽的時(shí)候。事實(shí)上我從來不是一個(gè)湖人球迷,我是他們的死敵——波士頓凱爾特人隊(duì)的粉絲。科比在我心里一直是個(gè)反派的形象,他在2009年和2010年兩次擊倒波士頓,期間還用一個(gè)極扭曲的投籃姿勢絕殺韋德的邁阿密熱隊(duì)??催^那場直播之后,我跑去籃球場練了一天。我不知道他為什么那么好,尤其是作為一名敵人。

到后來,2013年的時(shí)候,科比為了把球隊(duì)帶到季后賽,最終拼斷了跟腱。那時(shí)候我才逐漸知道這個(gè)人背后發(fā)生的事,他如何強(qiáng)迫自己訓(xùn)練,如何非人般地精進(jìn)自己的技巧,這一切讓2020年1月的我覺得世界如此模糊和陌生。
為什么會這樣呢?這個(gè)問題可能永遠(yuǎn)沒有答案。
我依然沒收拾好心情寫這些東西,零零散散地用短句和逗號寫自己的心情,這感覺真怪,就像這個(gè)世界一樣。

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