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英雄無敵3:墓園強大的三號位——恐怖騎士

2023-07-10 13:22 作者:愛游戲的冰鳥  | 我要投稿

大家好,本期繼續(xù)兵種評分,今天登場的是墓園強大的六級部隊—恐怖騎士“Dread Knight”。如喜歡相關(guān)文章,原創(chuàng)不易,還請關(guān)注冰鳥!><

恐怖的“無頭騎士”

█?邪惡勢力的精英戰(zhàn)力

前文已經(jīng)論述過,人類的“騎士”一直都是當時人類中擁有頂尖配套和精英戰(zhàn)力的部隊,并形成了代表榮耀和公平等價值觀的精神內(nèi)核。因此,對于邪惡黑暗面的“騎士”相關(guān)的設(shè)定故事也非常多,比較出名的有“無頭騎士”“天啟四騎士”。

無頭騎士出自愛爾蘭的民間傳說,傳說是一名被割去首級的騎士怨念不消,會在夜黑風(fēng)高的夜晚騎著亡靈馬去尋找自己的首級,如果發(fā)現(xiàn)有人和自己生前相似就會割下對方的頭帶走,但無頭騎士每次出巡僅有一次開口呼喚被害者靈魂的機會,并且用萬圣節(jié)的南瓜燈套在他的脖子上會令其陷入慌亂。(在魔獸世界中這反而成為了無頭騎士對待玩家的技能)

魔獸世界里的無頭騎士

而天啟四騎士則出自圣經(jīng)。由于年代久遠并有不同的解讀,四個騎士常規(guī)理解是:騎著白馬的“瘟疫”,騎著紅馬的“戰(zhàn)爭”,騎著黑馬的“饑荒”,騎著灰馬/黃綠馬的“死亡”;在魔獸世界中,納克薩瑪斯里同樣設(shè)計了代表這四種災(zāi)難元素的團隊BOSS戰(zhàn),當然,因為當年門檻太高,沒有多少玩家有機會看到他們。

而對于普遍游戲設(shè)定來說,對于邪惡或黑暗的勢力,尤其是那些本來原先就是人類,并且形成類似人類的邪惡團體,自然也有理由選拔出精英并且有指揮能力的戰(zhàn)力,就如同法師和死靈法師的設(shè)定一樣,與騎士或者圣騎士相對應(yīng)的精英邪惡將領(lǐng),自然就是“死亡騎士”,這里“騎士”的語境就好比在人類社會中代表階層的稱呼一樣。而那些與人類的騎兵定位差不多,向黑暗或者邪惡勢力效忠的任何精英單位,甚至和你是不是有一匹坐騎都沒關(guān)系,只要是組織中的精英戰(zhàn)力,或者有一定的戰(zhàn)術(shù)或指揮能力,都可以稱呼為“黑騎士”,“黑暗騎士”,“恐怖騎士”等,大多數(shù)都要干帶領(lǐng)部隊沖鋒陷陣的苦差事。

魔獸中的死亡騎士形象深入人心

因此在英雄無敵3中,作為戰(zhàn)士型英雄被招募的“死亡騎士”是一種英雄職業(yè),就和人類的“Knight”是一個地位,不僅具備強大的戰(zhàn)斗技巧和身體素質(zhì),也有豐富的戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗和領(lǐng)導(dǎo)能力。而作為亡靈部隊的“黑暗騎士”與“恐怖騎士”只是一種戰(zhàn)力拔尖的精英戰(zhàn)力而存在。

英雄無敵5中真正恐怖的死亡騎士

在五代中,制作組給死亡騎士賦予了更強大的實力,除了詛咒外,25%概率的致命一擊可以直接殺死一半數(shù)量的敵人!小編覺得這有點過分了,蠻牛的特技跟這個比起來簡直就是弟弟。

?超越6級部隊的強大兵種

而在談到英雄無敵3里的恐怖騎士時,大部分玩家都會對其強大的戰(zhàn)力津津樂道,甚至認為他可以挑戰(zhàn)墓園的七級部隊骨龍,那事實到底如何呢?

強大的恐怖騎士

從數(shù)據(jù)上可以看到,恐怖騎士確實是真正意義上的跨級別數(shù)值怪物,18攻18防完全是七級部隊的水平,達到甚至超過了火鳥,九頭怪,比蒙,骨龍,綠龍。同級別的輸出能力而言,在不考慮暴擊的情況下,期望輸出僅次于輸出怪物娜迦女王;而耐久能力上,18防120血穩(wěn)居第一,比排名第二,14防110血的獨角神獸足足肉了22.4%;雖然在單挑場合下,由于娜迦女王具備不反的神技,恐怖騎士還是略遜一籌。但拋開單挑,9速恐怖騎士的戰(zhàn)術(shù)效果還是可以穩(wěn)壓娜迦女王。

即使和7級部隊比起來,同周產(chǎn)的恐怖騎士可以戰(zhàn)勝大部分小七級的部隊,甚至大七級的吊車尾的伙計們,例如鬼龍或者終極九頭怪,也常常不是恐怖騎士的對手。換句話講,高級暗黑殿可以直接認為是七級部隊建筑也毫不夸張。

魔獸中死亡騎士的訓(xùn)練處:黑鋒要塞

在穩(wěn)健戰(zhàn)力的基礎(chǔ)上,恐怖騎士的兩個特技也都不是花架子,分別是“詛咒攻擊”“致命一擊”。

20%幾率施加的詛咒攻擊和中立部隊木乃伊的效果一樣,是一個魔法等級為1的附加魔法,可以令目標只能打出傷害波動范圍內(nèi)的最低值,“惡咒附身”這個魔法的效果在對抗海量低級部隊(1-3級)時效果十分顯著,平均可以降低敵人34%的輸出能力,甚至優(yōu)于護體神盾這個僅僅防御近戰(zhàn)攻擊的神技。但在對抗高級部隊時,由于高級部隊傷害下限較高,效果顯著下降,平均效果低于20%,并且不少高級部隊和喪尸天生就免疫這種魔法。在實際的游戲中,除了詛咒鎧甲自帶釋放,以及面對特殊部隊針對性釋放,一般都是一個冷門魔法,玩家不會選擇主動施放。

惡咒附身總體效果與虛弱無力相當

但對黑騎而言,這種攻擊附帶的魔法,不占用施法機會和法力值,零機會成本的情況下,自然是純收益。尤其是對學(xué)不了水系魔法的地下城和地獄,主力輸出地獄犬或者牛頭怪被上了詛咒,那基本上就廢了。雖然這不是一個進攻性的特技,但毫無疑問也能產(chǎn)生可觀的效果,由于黑騎一般首選目標都是敵人的主力,對主力輸出的削弱也能對戰(zhàn)局產(chǎn)生相當有效的作用,敵人若是用神靈護佑來對抗也需要浪費寶貴的施法機會,若棄之不顧則可以持續(xù)惡心敵人,比起龍蠅的虛弱無力能更讓對面如鯁在喉。

20%概率產(chǎn)生致命一擊,這可是個能帶來大量多巴胺的技能。這也和魔獸爭霸3中大部分中立野怪的致命一擊幾率一樣,能很可觀的帶來輸出的提高。其增益效果和幸運一擊完全等價,幾乎可以認為是“穩(wěn)定幸運+5”的水平,是當攻擊占優(yōu)時,提高100%基礎(chǔ)殺傷,防御占優(yōu)時,總殺傷提高100%。由于幸運一擊和致命一擊不會反復(fù)疊加,兩者同時發(fā)生時也只會多造成200%的傷害,因此恐怖騎士提升幸運在數(shù)值的角度上并不會產(chǎn)生額外收益。

DOTA里的混沌騎士同樣以一擊必殺聞名

對于戰(zhàn)旗游戲而言,并不能像即時戰(zhàn)略游戲那樣每個單位擁有足夠多的攻擊機會,也不會像象棋那樣有非常公平的兌子流程,大多數(shù)部隊往往都還沒有產(chǎn)生理論上的輸出數(shù)據(jù)就被消滅了。因此對高速的恐怖騎士來說,搶先一擊大幅削減敵人主力的部隊數(shù)量就成為了一個戰(zhàn)術(shù)任務(wù),由于有致命一擊的存在,這個戰(zhàn)術(shù)任務(wù)就更值得去嘗試。以恐怖騎士對抗娜迦女王而言,由于具備速度優(yōu)勢,總可以搶先攻擊一刀或者兩刀,如果能砍出致命一擊,那就基本上決定局勢了。從這個角度而言,幸運就存在戰(zhàn)術(shù)意義了,等于同時擲出了兩個骰子,幸運+3的恐怖騎士一擊,打出至少一次致命一擊的幾率就能提高到30%,這就已經(jīng)是一個中等概率的事情了。

恐怖騎士有點關(guān)二爺?shù)臍赓|(zhì)和戰(zhàn)術(shù)意義

正是由于致命一擊的存在,恐怖騎士即使數(shù)量不多,也具備極強的威脅性。其基礎(chǔ)周產(chǎn)輸出已經(jīng)超過很多大七級部隊了,打出致命一擊后甚至比大天使都要強25%,這導(dǎo)致沒人敢不管恐怖騎士。但恐怖騎士作為亡靈生物,這和魔法抗性為零又慢速的娜迦女王完全不一樣,既不能雙目失明,也不能喪心病狂,用魔法殺傷這貨又特別肉,只能用遲緩大法或者較為非主流的流沙陷阱來限制了。對高輸出部隊而言,輸出環(huán)境比輸出能力更為重要,恐怖騎士就靠這一點就不知道比比蒙巨獸要強多少了。

說到恐怖騎士的數(shù)量,那更是不用擔(dān)心,低級的暗黑殿只需要木頭和石頭,其前置建筑也就一個尸巫的陵墓,需要10顆硫磺雖然麻煩。而對墓園而言,前期撿的所有硫磺都是為了尸巫在做準備,其它根本就用不到硫磺,對于一個六級兵種而言,根本不算是什么門檻。平行比較其它六級部隊,除了明顯難于飛龍,騎士,略微難于火精靈,比娜迦或者獨角獸不知道要簡單了多少,也能算是相當容易出的高級部隊了,這也導(dǎo)致積累數(shù)量非常容易。

不需要稀有的六級部隊建筑

如此強大的部隊,怎么著也得賣個好價格吧?但實際上,恐怖騎士價格十分良心,除了那個主打廉價六級兵的獨角獸實在是比不上,剩下性價比第二檔的騎士,火精靈,恐怖騎士基本都在同一水平線上,12.5金每點最大生命值對于如此強大的部隊一點也不算貴,甚至如果考慮防御力的差異后甚至比騎士和火精靈還要便宜。娜迦女王跟恐怖騎士一比簡直就是敗家子一般,正如同英雄世界對恐怖騎士的評價一樣,“不能再強了!”

█?墓園后期可靠的中堅力量

對鬼族這個強后期種族而言,每個時期的抗壓能力都很關(guān)鍵,雖然吸血鬼王出現(xiàn)后掃野十分輕松愉快,但在骷髏兵沒有達到一定數(shù)量之前,整體部隊還是有點外強中干的。畢竟僵尸完全無法帶出去,飄飄就是個炮灰,吸血鬼無損打野還行,面對敵人的正規(guī)軍根本不敢上,尸巫則是慣例被優(yōu)先消滅,成不了氣候,唯一能壓陣甚至頂出去的也就恐怖騎士了。倘若沒有恐怖騎士這個三號位,當尸巫死光,面對敵人沖過來的肉搏部隊以及遠程火力,亡靈完全不敢接團,強行打可能骷髏兵就要大損,直接一蹶不振。而正是因為有了恐怖騎士這種一線水平的六級部隊,可以讓中期的抗壓能力更強。

眾所周知,死騎起到了半個肉盾作用

而在死靈法師手上,恐怖騎士更是一個極好的高價值聚靈奇術(shù)的目標。這也直接讓恐怖騎士先手直取對面主力首級沒了后顧之憂,如此一來,尚未成型的骷髏兵就有了中期戰(zhàn)斗中喘息的時機,為順利過渡到后期準備迎風(fēng)一刀的秘籍做好了鋪墊。

總體而言,恐怖騎士綜合素質(zhì)屬于六級部隊里的頭牌,性價比也很高,建造門檻也合理,后期能力也相當強悍,移動和攻擊動畫也賞心悅目,唯一令人不快的就是作為喪尸的身份影響其它種族的士氣了。但小編這里還是要承認,恐怖騎士對本族的戰(zhàn)略意義還是弱了一點,尤其是對前期擴張的幫助上,雖然后期能力強大,還是沒有飛龍對于要塞,騎士對于人類,甚至火精靈對于地獄的節(jié)奏重要性更高,因此綜合評分還是會略弱一頭,總評:4.1 ,一流部隊。

感謝各位閱讀,歡迎轉(zhuǎn)發(fā)和評論,我是冰鳥,我們下次再見!


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