原神:2.8版本萬葉確定返場,從4個角度分析,他為何值得抽!
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
要說原神里誰是被“關(guān)”的最久的角色,我想一定是咱們的“葉天帝”——萬葉了吧!他是1.6版本上架的角色,但是直到2.7版本也沒有等來復(fù)刻……不過,2.8版本的前瞻直播預(yù)告banner上,萬葉赫然在目。

所以,按照常理來看,2.8版本萬葉復(fù)刻就已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑榱?。那么,很多小伙伴就來咨詢拾柒,萬葉復(fù)刻之后,新玩家有沒有抽的必要。如果抽了之后,需要如何搭配陣容才能發(fā)揮其作用呢?就此,拾柒就來給大家分析一下,希望能夠?qū)π峦婕矣幸欢ǖ膸椭?/p>
復(fù)刻間隔決定了角色價值
一般來說,原神在復(fù)刻角色的時候,都會伴隨著劇情上線??墒侨f葉出現(xiàn)過的劇情也不少了,大部分角色都復(fù)刻過1次了,甚至有少部分角色已經(jīng)復(fù)刻過2到3次了,可萬葉別說復(fù)刻的問題了,策劃在2.7版本之前,提都沒有提到過萬葉。
所以,從這一點來看,萬葉的價值還是比較高的。畢竟,原神的策劃都習(xí)慣性把強勢的角色都捏在手里。越晚出來,那么復(fù)刻的時候,價值就會越高,當(dāng)然流水也就會越高。那么,這這就是所謂的復(fù)刻間隔決定了角色的價值。有一說一,策劃已經(jīng)把萬葉當(dāng)成了“王牌”,留在了手中。

萬葉的元素容易受到誤解
萬葉是一名風(fēng)元素的角色,從角色的角度來講,風(fēng)系基本上都是處于“弟弟”等級的角色。就此,這也是很多玩家在萬葉還沒有上線之前,或者說還沒有了解清楚機制之前,“踩”萬葉的一個重要“因素”。
這也就導(dǎo)致了萬葉首秀的時候,流水并沒有那么給力,可以說很多人都受到了一些誤導(dǎo)。甚至,有人將萬葉拿去跟砂糖對比……就此,根據(jù)咱們的經(jīng)驗來看,策劃更愿意將風(fēng)元素的角色設(shè)計成為輔助。當(dāng)然,從實際來看,確實也是如此,除了魈之外,所有的風(fēng)系都以輔助為主。這就意味著,風(fēng)系強不強,還得看機制!

萬葉的機制簡單且強勢
從主動技能來看,其實萬葉沒有什么特別之處,元素戰(zhàn)技只能夠打出小段的聚怪效果,元素爆發(fā)只是能夠打范圍性的風(fēng)場染色擴散傷害和大部分的風(fēng)系角色差不多,沒有太大的特色。之所以說萬葉是一名“萬金油”,且被玩家稱之為“葉天帝”,其實,還得看他的被動效果。
被動技能【風(fēng)物之詩詠】能夠依據(jù)萬葉的元素精通×0.04%的倍率來為隊伍里所有的角色提供所對應(yīng)元素的傷害。當(dāng)然,這是有前提條件的,這必須要萬葉技能觸發(fā)擴散的時候,隊伍里的角色才能吃得到對應(yīng)的傷害。所以,除了巖元素和草元素之外,基本所有的角色都能吃到萬葉的傷害加成。

展望未來——遇強則強
當(dāng)然,說完了萬葉的強勢之處之后,還有小伙伴想了解萬葉的保值問題。畢竟,不想剛抽到,就被策劃強行打入“冷宮”。對于平民玩家來說,還是比較虧的。不過,萬葉的性價比和保值性,相對來說還是比較高的。
首先,萬葉是增傷型的輔助,提升的元素傷害也是百分比的。那么,這就意味著萬葉輔助的角色越強勢,那么他的技能效果就會越好。這就意味著,只要原神里,還有一個強勢的水、雷、火、冰的C位,萬葉就不會過時。除非是策劃要硬出一個萬葉的上位……這我就沒有話說了……不過,這種可能性很小。

最后總結(jié)
萬葉是一名遇強則強的角色,推出了10個版本不復(fù)刻,其實已經(jīng)足矣證明萬葉的價值還是比較高的。其次就是他的增傷機制簡單且強勢,只需要堆元素精通,萬葉就能夠為全隊做貢獻。最后,就是萬葉這種增傷角色,輔助能力強與弱,其實還是要看C位的傷害基礎(chǔ)。所以,綜合來看,萬葉除了就抽吧,別錯過了!