《魔獸世界-9.1統(tǒng)御之鏈》PTR-Build38524已確認(rèn)實(shí)裝內(nèi)容整理—職業(yè)篇

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本帖為9.1PTR在當(dāng)周已實(shí)裝內(nèi)容(即可在游戲內(nèi)查看到),當(dāng)周挖掘數(shù)據(jù)不在貼內(nèi)更新,若之后確認(rèn)更新實(shí)裝,將會(huì)更新在當(dāng)周貼內(nèi),一切內(nèi)容僅限當(dāng)周更新實(shí)裝,切勿抬杠。
免責(zé)聲明:9.1開放測(cè)試第三周,部分?jǐn)?shù)據(jù)存在變更,所有準(zhǔn)確數(shù)據(jù)請(qǐng)以正式服為準(zhǔn)。

改動(dòng)目錄:(由于篇幅過長,分開發(fā)出,每篇開頭目錄都可跳轉(zhuǎn))
一、職業(yè)調(diào)整(當(dāng)前版本Build38524)? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ——職業(yè)篇
二、名望上限增加 導(dǎo)靈器插槽強(qiáng)化?新增魂契羈絆??? ???——盟約篇?
三、新地圖 新聲望 噬淵突襲 噬淵追趕? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??——噬淵篇?
四、新團(tuán)本—統(tǒng)御圣所(10個(gè)BOSS)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??——新團(tuán)本篇?
五、新5人本—塔扎維什,帷紗集市(8個(gè)BOSS)? ? ??——新5人本?篇
六、新盟約橙裝? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ?——橙裝篇?
七、盟約幻化 肩膀幻化 新坐騎? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ?——幻化和坐騎篇?
八、橙裝升級(jí) 爬塔重做? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ?——橙裝升級(jí)和爬塔篇?
九、PVP?PVE分家 裝等掉落? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ? ? ? ? ? ? ——PVP和PVE篇?
十、其他修改? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ??? ? ??? ? ? ? ? ? ? ——其他篇?

一、職業(yè)調(diào)整(當(dāng)前版本Build38524-第三周)
(紅色字為當(dāng)周修改,黑色字為前補(bǔ)丁修改)
死亡騎士
鮮血
所有法術(shù)和技能的傷害提高了6%。
惡魔獵手
浩劫
●惡魔之咬的傷害提高了15%。
●惡魔之刃(天賦)的傷害提高了15%。
●混亂打擊的傷害提高了15%。
●毀滅的傷害提高了15%。
●釋放混沌(天賦)現(xiàn)在使下一次邪能沖撞的傷害提高500%(原為600%)。
德魯伊
平衡
●新月(天賦)現(xiàn)在是20秒充能(原為25秒)。
●至日((天賦)現(xiàn)在使墜星的觸發(fā)頻率提高200%(原為300%)。
●星辰漂流(天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 星辰墜落的傷害提高25%,并使你在星辰墜落激活時(shí)能夠移動(dòng)施法,但有15秒冷卻時(shí)間。
●歐奈斯的洞察(符文銘刻之力)的免費(fèi)星辰墜落現(xiàn)在忽略星辰漂流(天賦)的星辰墜落的冷卻時(shí)間。
●萬物平衡(符文銘刻之力)現(xiàn)在使爆擊幾率提高24%(原為40%),每1秒衰減3%(原為8%)。
獵人
生存
●猛禽一擊的傷害提高了15%。
●殺戮命令的傷害提高了15%。
●貓鼬撕咬(天賦)的傷害提高了15%。
●側(cè)翼打擊(天賦)的傷害提高了15%。
寵物
●猛犸象
●踐踏現(xiàn)在瞬發(fā)(原為6秒引導(dǎo))。
●翼手龍
●新技能 - 上升氣流:你的寵物揮動(dòng)強(qiáng)大的飛翼,降低自身和獵人的墜落速度,持續(xù)30秒。
●經(jīng)典舊世的翼手龍和熊貓人之謎的蟒蛇寵物現(xiàn)在更大了。
法師
火焰
●烈焰風(fēng)暴的傷害降低了10%。
●烈焰之地(天賦)的傷害降低了10%。
●薪火(天賦)對(duì)燃燒的冷卻縮減降低至1秒(原為1.5秒)。
●熔巖瀑流(導(dǎo)靈器)的火焰?zhèn)映山档土?0%。
圣騎士
●四季祝福(法夜技能)的凜冬祝?,F(xiàn)在能夠同時(shí)作用于多個(gè)目標(biāo)。
牧師
●清醒心智(導(dǎo)靈器)的效果降低了25%。
戒律
●靈魂護(hù)殼(天賦)的冷卻時(shí)間延長至90秒(原為60秒)。
神圣
●希望象征進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 鼓舞40碼內(nèi)小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員的士氣。他們的一個(gè)主要防御技能的冷卻時(shí)間縮短60秒,并在5秒內(nèi)恢復(fù)12%已失去的法力值。
暗影
●不諧回響(導(dǎo)靈器)現(xiàn)在使虛空箭的傷害提高20%(原為35%)。
●暗言術(shù):痛的傷害提高了25%。
●吸血鬼之觸的傷害提高了25%。
●噬靈瘟疫的傷害降低了18%。
●暗影烈焰棱鏡(符文銘刻之力)的暗影烈焰裂隙傷害降低了16%。
●塔爾巴達(dá)的謀略(符文銘刻之力)的心靈震爆的傷害加成降低了8%。
潛行者
●暗影遮蔽(導(dǎo)靈器)的護(hù)盾效果提高了50%,持續(xù)4秒(原為沒有持續(xù)時(shí)間),并且在潛行者離開潛行后不再衰減。
●佯攻的持續(xù)時(shí)間延長至6秒(原為5秒)。
敏銳
●袖劍風(fēng)暴(等級(jí)2)現(xiàn)在還會(huì)使袖劍風(fēng)暴的爆擊幾率提高15%。
●每個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)的黑火藥傷害提高了33%。
●黑火藥(等級(jí)2)現(xiàn)在使受到洞悉弱點(diǎn)影響的目標(biāo)額外受到40%的暗影傷害(原為50%)。
●暗影技巧現(xiàn)在觸發(fā)更加頻繁。
●背刺的傷害提高了20%。
●幽暗之刃(天賦)的傷害提高了20%。
術(shù)士
●黑暗契約(天賦)的額外吸收護(hù)盾提高了316%(原為216%)。
毀滅
●混亂之箭的傷害提高了10%。
痛苦
●災(zāi)難狂歡的傷害降低了18%。
●痛楚的傷害提高了20%。
●暗影之擁現(xiàn)在持續(xù)16秒(原為12秒),并且現(xiàn)在同一時(shí)間只能作用于1個(gè)目標(biāo)。
●惡意聚生(導(dǎo)靈器)的效果降低了53%。
●薩洛拉絲的黑暗之擊(符文銘刻之力)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 腐蝕術(shù)的傷害提高25%(原為15%),并且腐蝕術(shù)每次造成傷害都能使目標(biāo)身上的所有詛咒效果的持續(xù)時(shí)間延長2秒(原為使腐蝕術(shù)目標(biāo)的移動(dòng)速度降低50%)。
●腐蝕術(shù)的傷害提高了15%。
●腐蝕之種的傷害提高了25%。
●黑暗召喚者不再是天賦,現(xiàn)在是58級(jí)可學(xué)的通用技能。
●暗影之擁不再是58級(jí)可學(xué)的通用技能,而是45級(jí)的天賦。
●新導(dǎo)靈器:枯萎箭 - 你的目標(biāo)身上每激活一個(gè)持續(xù)傷害效果,暗影箭(或吸取靈魂)的傷害提高33%。
●死寒之擁(導(dǎo)靈器)被移除。
戰(zhàn)士
武器
●致死打擊在非PvP情形中的傷害提高了10%。
●重傷在非PvP情形中的傷害提高了10%。
●壓制的傷害提高了10%。
●斬殺的傷害提高了10%,但不作用于判罪(溫西爾技能)。
防護(hù)
●斬殺的傷害提高了10%,但不作用于判罪(溫西爾技能)。
PS:測(cè)試服職業(yè)調(diào)整頻率頻繁,一腳天花板,一腳下水道,所以不用特別當(dāng)真,當(dāng)個(gè)樂看就好,等正式服確認(rèn)上線的前幾天,調(diào)整數(shù)據(jù)才會(huì)更接近于實(shí)際數(shù)據(jù),當(dāng)然也不排除正式服開放后,暴雪熱修職業(yè)強(qiáng)度,職業(yè)平衡嘛懂得都懂.......
PvP(紅色字為當(dāng)周修改,黑色字為前補(bǔ)丁修改)
死亡騎士
冰霜
●新PvP天賦:寒冬之罩。
●抑心光環(huán)(PvP天賦)被移除。
惡魔獵手
浩劫
●新PvP天賦:轉(zhuǎn)瞬即逝。
●法力灼燒(PvP天賦)被移除。
德魯伊
●除了現(xiàn)有效果以外,高天狂風(fēng)(PvP)天賦現(xiàn)在還會(huì)降低治療效果。不再是守護(hù)德魯伊天賦。
平衡
●新PvP天賦:梟獸專家。
●超凡守護(hù)(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 熊形態(tài)使受到的法術(shù)魔法傷害降低10%,并且你可以在熊形態(tài)下施放月火術(shù)。
野性
●新PvP天賦:邪惡之爪。
●兇猛傷痕(PvP天賦)現(xiàn)在最多疊加2次(原為3次)。
●狂怒撕扯(PvP天賦)被移除。
守護(hù)
●新PvP天賦:翡翠之眠。
●保護(hù)者咆哮(PvP天賦)被移除。
恢復(fù)
●新PvP天賦:林地守護(hù)者。
法師
●竊法成癮(PvP天賦)現(xiàn)在是奧術(shù)專屬。
●壓制魔力(PvP天賦)被移除。
奧術(shù)
●新PvP天賦:奧術(shù)氛圍。
●奧術(shù)沖擊現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高20%。
火焰
●新PvP天賦:火焰之環(huán)。
●可控燃燒(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 燃燒沒有激活時(shí),點(diǎn)燃的傷害提高100%。
●烈焰世界(PvP天賦)現(xiàn)在使烈焰風(fēng)暴的施法時(shí)間縮短50%(原為1.25秒),并且傷害提高20%,持續(xù)3秒(原為永久提高20%)。
冰霜
●新PvP天賦:寒冰之墻。
●寒冰箭現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高100%(原為15%)。
●深度碎裂(PvP天賦)現(xiàn)在使寒冰箭對(duì)被凍結(jié)目標(biāo)的傷害提高75%(原為150%)。
●寒冰爆發(fā)(PvP天賦)現(xiàn)在使冰錐術(shù)的傷害提高600%(原為400%)。
武僧
酒仙
●新PvP天賦:逍遙酒
●制造逍遙酒(PvP天賦)被移除。
織霧
●新PvP天賦:織平者
●新PvP天賦:大象無形。
●新PvP天賦:雷鳴茶。
●法術(shù)中和(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 從目標(biāo)身上每移除一個(gè)有害魔法效果使其受到你的治療效果提高2%,持續(xù)10秒,最多疊加10次。
●提神微風(fēng)(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 引導(dǎo)撫慰之霧時(shí)的治療效果提高下一個(gè)移花接木的治療效果,并驅(qū)散一個(gè)魔法、中毒或疾病效果。
●龍威顯赫(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 魂體雙分:轉(zhuǎn)移現(xiàn)在能夠在昏迷時(shí)施放,并且如果在沒有昏迷時(shí)施放,冷卻時(shí)間縮短15秒。
●升騰之霧(PvP天賦)被移除。
●破蛹化蝶(PvP天賦)對(duì)作繭縛命的冷卻時(shí)間縮減降低至30秒(原為40秒)。
圣騎士
●明光(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 治療同伴時(shí),光環(huán)內(nèi)同伴的傷害和治療效果提高5%,持續(xù)5秒。
神圣
●圣光術(shù)在PvP戰(zhàn)斗中的治療效果提高了20%。
●每層拂曉的黑暗(PvP天賦)的治療加成提高至20%,最多疊加5次(原為10%,最多疊加10次)。
●神恩術(shù)(PvP天賦)對(duì)下一個(gè)圣光術(shù)的治療加成降低至50%(原為100%)。
●光之優(yōu)雅(PvP天賦)的傷害減免現(xiàn)在是15%,持續(xù)5秒,并且不再疊加(原為5%,持續(xù)8秒,最多疊加3次)。圣光術(shù)的治療加成降低至15%(原為50%)。
懲戒
●除了現(xiàn)有效果以外,神圣制裁(PvP天賦)現(xiàn)在還會(huì)使公正之劍的射程提高10碼,神圣風(fēng)暴的半徑擴(kuò)大4碼。
●清算光環(huán)(PvP天賦)對(duì)下一個(gè)自動(dòng)攻擊的傷害加成降低至200%(原為250%)。
牧師
●新PvP天賦:強(qiáng)化群體驅(qū)散。
暗影
●延綿瘟疫(PvP天賦)被移除。
潛行者
●刺客大師印記(符文銘刻之力)在PvP中的持續(xù)時(shí)間縮短40%。
●卸除武裝(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精)。
●偷天換日(PvP天賦)現(xiàn)在是全專精天賦(原為僅限狂徒專精),并且現(xiàn)在使目標(biāo)的傷害提高15%(原為10%),但不再提高潛行者的傷害(原為10%)。
●除了現(xiàn)有效果以外,激活動(dòng)若脫兔(PvP天賦)現(xiàn)在還會(huì)移除所有定身效果。
●刺客的尊嚴(yán)(PvP天賦)被移除。
奇襲
●新PvP天賦:血毒素。
●神經(jīng)毒素(PvP天賦)被移除。
●殺意已決(PvP天賦)對(duì)暗影步的冷卻時(shí)間縮減提高至90%(原為66%)。
●麻痹藥膏(PvP天賦)被移除。
狂徒
●新PvP天賦:如蝴飛舞
●新PvP天賦:持久斗士
●制者為王(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 偷襲提供切割,持續(xù)15秒。腎擊每消耗1個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)恢復(fù)15點(diǎn)能量。
●開懷暢飲(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 猩紅之瓶額外恢復(fù)5%最大生命值,并為15碼內(nèi)的同伴提供60%的治療效果。
●單目標(biāo)攻擊轉(zhuǎn)移的劍刃亂舞傷害在PvP戰(zhàn)斗中提高了50%。
●登船突擊隊(duì)(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為10碼),持續(xù)時(shí)間延長至6秒(原為5秒)。
●人人有份(PvP天賦)的半徑擴(kuò)大至15碼(原為8碼)。
●陰險(xiǎn)伎倆(PvP天賦)被移除。
●掠奪護(hù)甲(PvP天賦)被移除。
敏銳
●新PvP天賦:分心幻影。
●竊賊的交易(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 暗影之刃、消失和佯攻的冷卻時(shí)間縮短33%,但你使用每個(gè)技能后造成的傷害降低10%,持續(xù)6秒。
●暗影決斗(PvP天賦)的持續(xù)時(shí)間縮短至5秒(原為6秒)。
●剪影(PvP天賦)對(duì)暗影步的冷卻時(shí)間縮減提高至67%(原為50%)。
●冷血(PvP天賦)被移除。
術(shù)士
●新PvP天賦:暗影裂隙。
痛苦
●靈魂破碎(PvP天賦)被移除。
惡魔學(xué)識(shí)
●新PvP天賦:邪能方尖碑。
●召喚邪能領(lǐng)主(PvP天賦)現(xiàn)在每次造成施法者200%法術(shù)強(qiáng)度的傷害(原為目標(biāo)5%最大生命值)。該技能的冷卻時(shí)間延長至2分鐘(原為1.5分鐘)。
●燒灼驅(qū)魔(PvP天賦)被移除。
毀滅
●新PvP天賦:邪能束縛。
●混亂之箭現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高40%(原為15%)。
●聚焦混亂PvP天賦)被移除。
戰(zhàn)士
狂怒
●屠宰場(chǎng)(PvP天賦)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì) - 暴怒的傷害使目標(biāo)受到的治療效果降低15%,持續(xù)5秒,最多疊加4次。

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