阿卡姆騎士永遠(yuǎn)的神 我愿稱之為最強(qiáng)漫改游戲
民風(fēng)淳樸哥譚市,人才輩出阿卡姆,作為一個(gè)美漫粉,應(yīng)該都對(duì)這句話非常的熟悉,作為美漫一哥的蝙蝠俠所改編的蝙蝠俠系列游戲依舊是漫改游戲無法越過的山峰,在蝙蝠俠阿卡姆騎士上市以前,很少有人會(huì)如此期待一款漫改游戲,作為蝙蝠俠系列的第三部,阿卡姆騎士可以說是漫改游戲的集大成者,說是最優(yōu)秀的漫改游戲也不為過。

一、最還原的蝙蝠戰(zhàn)車
蝙蝠車是蝙蝠俠的座駕,漫畫中拉風(fēng)炫酷的外形,強(qiáng)大的火力系統(tǒng)是無數(shù)男生的夢(mèng)想,玩家們可以結(jié)合自己對(duì)蝙蝠車源自漫畫、動(dòng)畫以及電影的了解來腦補(bǔ)這輛神車的能力,基本上就能猜個(gè)八九不離十,而阿卡姆騎士則是完美的還原出了漫畫中的那輛蝙蝠車。

首先,這是一輛能夠在性能讓碾壓任何超級(jí)跑車的座駕,無論是馬力還是操控體驗(yàn)都無與倫比的美妙。它唯一的美中不足是速度并沒有其他屬性那么高絕,不過在玩過之后大家應(yīng)該就能理解為什么會(huì)如此。其次,它還是一座移動(dòng)堡壘,裝甲堅(jiān)固得可以連續(xù)撞破水泥墻,火力也十分強(qiáng)大。按照街頭惡棍的說法:“什么?蝙蝠俠搞到了一臺(tái)坦克?這是作弊!”

與蝙蝠車的各種快捷互動(dòng)也是一個(gè)非常舒爽的過程,這顆維恩集團(tuán)科學(xué)王冠上的明珠要比在場(chǎng)大多數(shù)人的女朋友聽話得多,你無需為它尋找停車位,甚至在絕大多數(shù)情況下都不用管它正在何處。只要你此刻正在路面上,只要一個(gè)按鍵即可呼喚它來到你的身旁。我們甚至可以在半空中呼喚蝙蝠車,然后直接“落”入它的駕駛艙。耍帥到了這個(gè)地步,對(duì)于維恩少爺來說恐怕也是一個(gè)新高度了。

二、漫改游戲中最強(qiáng)的打擊感,體驗(yàn)拳拳到肉的快感
阿卡姆騎士的戰(zhàn)斗系統(tǒng)依舊是在前作的基礎(chǔ)框架上進(jìn)行升級(jí),流暢、華麗、自然、回饋感極佳、容易上手卻又不乏挑戰(zhàn)。新人們能夠很快在這里找到自己的節(jié)奏和樂趣,老手們則能在越來越難的戰(zhàn)斗中挑戰(zhàn)極限。

我們甚至可以說《蝙蝠俠》系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是Steady Rock工作室近年來對(duì)游戲界最大的貢獻(xiàn),它甚至衍生出了一部幾乎是“換皮”而來的《中土世界:暗影魔多》,足見其有多么的成功。

可寶刀雖然未老,想要變得更加鋒利卻也是難上加難。對(duì)于那些已經(jīng)在前兩部作品中暢游過許多時(shí)日的玩家們而言,《蝙蝠俠:阿甘之城》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然一如既往的優(yōu)秀,卻也很難說有多大的改進(jìn)(如果玩家觀看一段雜兵戰(zhàn)視頻,很有可能不大好分清到底這是哪部蝙蝠俠)。利用蝙蝠爪的飛檐走壁也依然是本作最大的樂趣之一,也做出了一些改進(jìn),但這作為探索哥譚市的手段,它也和本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)一樣,給人一種撲面而來的熟悉感。

三、黑暗騎士落幕
游戲有著一段非常不錯(cuò)的劇情故事,這對(duì)于一部3A級(jí)開放世界動(dòng)作游戲來說非常非常難得。這里有如黑云壓城般沉重的危機(jī)、有舊日恩仇的沉渣泛起,哥譚救世主多年以來積累下的心靈創(chuàng)傷也將在這部作品里來一次總爆發(fā),而最最難能可貴的是,《蝙蝠俠:阿甘騎士》的劇情故事總能比我們自己揣測(cè)得發(fā)展走得再遠(yuǎn)一點(diǎn),很難讓人感到無聊。

并不是所有開放世界游戲都能給讓我們感受到一種無處不在的深邃與宏大,蝙蝠俠阿卡姆騎士則是少數(shù)達(dá)到了這一標(biāo)準(zhǔn)的作品之一。哥譚市或許不算是虛擬世界最為精致或者最為廣大的城市,但在體型上缺失的部分,它則用內(nèi)涵做出了彌補(bǔ)。這些內(nèi)涵包括巨量的語音對(duì)話、豐富的城市細(xì)節(jié)和富有個(gè)性的角色等等?!厄饌b:阿甘騎士》很容易讓玩家感到充實(shí)感,并讓這種充實(shí)感長(zhǎng)時(shí)間的保持下去。

四、蝙蝠俠阿卡姆騎士購買方法
在Steam搜索Arkham Knight即可進(jìn)入商店界面,標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)68元,建議購買回爐版,游戲不支持中文需要自己安裝漢化補(bǔ)丁。
