【中古戰(zhàn)錘跑團】卡拉克·鴉棲城
卡拉克·鴉棲城
光榮存續(xù)的諾斯矮人要塞
與他們最偉大海軍的家園
?
諾斯矮人要塞
卡拉克·鴉棲城(卡扎利德語,意為“烏鴉巢穴要塞”)是諾斯卡東部最南端的矮人要塞及諾斯矮人海軍的大本營。在卡拉克·獨龍城于帝國歷2390年陷入混沌之后,難民們在卡拉克·鴉棲城掌控的土地尋得了庇護,而它也隨之成為了最重要的諾斯矮人要塞。近年來,許多難民已回歸卡拉克·獨龍城,希望能清理干凈要塞的廳堂并重新引入人口。
?
雙谷為鞍
卡拉克·鴉棲城位于山脊之上,俯視著兩大流域盆地:西邊的Dypvann河(Dumaraz)與東邊的Draksfjord??ɡ恕f棲城底下的地下運河通道(Ungruvalk)于帝國歷2292年完工,連接起了兩大流域盆地。隱蔽入口在防護性符文的守護下向東邊和西邊開放。
?
東部入口能在河流排入入Varn Wyraz湖——其出口河道直接流向Draksfjord與矮人海港Sjoktraken——的轉彎處找到。Ungruvalk的西門則坐落在位于上Dypvann河的南部支流沿線、卡拉克·鴉棲城以西的森林之中。同時一座地下河港Khazid Vulkhrund構成了西門的第二道防線。
?
Draksfjord河道允許諾斯矮人艦隊進入冰凍海和通往其他諾斯矮人要塞的北向河流。它也能用于襲擊可憎的艾斯林人。Dypvann河道則把艦隊的航行范圍擴展到了利爪海,允許它們在那里保護矮人的商業(yè)利益和突襲諾斯卡部落。
?
防護符文石
數(shù)千年來,諾斯矮人在整片土地上豎立并埋下了不少刻有防護腐化符文的大型符文石(由砂石或花崗巖制成)。這些符文石的作用與精靈路石極為相似,能把混沌之力從諾斯矮人的土地引到奧蘇安與大漩渦。符文石允許周圍區(qū)域維持一定程度的正常,但并不能擊退堅定的混沌入侵。
?
巨人之鄉(xiāng)山脈The Giantshome Range
巨人之鄉(xiāng)(Grontklug)山脈覆蓋了諾斯卡的東部,囊括了四個諾斯矮人要塞中的三個(卡拉克·鴉棲城、獨龍城和雷霆堡)。第四個要塞卡拉克·鷹峰堡位于山脈之外。
?
巨人之鄉(xiāng)山脈擁有豐厚的鐵、貴金屬(主要是銀)與珠寶礦藏。該地區(qū)的針葉林也盛產(chǎn)野味。森林溪谷則能出大量的琥珀。同時河流和沿海水域魚類豐富。巨人之鄉(xiāng)也因存在大量的巨人與巨魔而聞名,這反過來又吸引了不少向死亡追求榮耀的屠夫。
?
海事
諾斯矮人并不像巴拉克·海門關那樣早早就涉足了海洋。諾斯矮人在決定與南方土地接觸之后立馬俘獲了諾斯卡長船以理解它們的構造并組建自己的艦隊??ɡ恕f棲城掌握了一條通向Dypvann的地下支流,并開始為正在建造的船只修建一座隱蔽的港口。諾斯海員為矮人提供了航海知識,但他們還需要掌握實際經(jīng)驗。卡拉克·鴉棲城與Sjoktraken的諾斯矮人在冒險進入海洋前會花上數(shù)個世紀掌握在河流和沿海水域航行的經(jīng)驗。
?
諾斯矮人
帝國歷前4420年,莫格林·葛林姆尼爾森Morgrim Grimnirsson重返群山王國Karaz Ankor(不朽國度Everlasting Realm,矮人對其至高王治下帝國的稱呼)。這次歸來發(fā)生在混沌降臨期間the Coming of Chaos,而諾斯矮人此后的命運將在一千年間不為他們的南方同胞所知?;煦鐒萘τ行У毓铝⒘酥Z斯矮人數(shù)個世紀,因為他們的要塞深陷重圍,被認為已經(jīng)失陷。
?
諾斯矮人在這期間損失慘重,但也幸免于對精靈的復仇之戰(zhàn)以及之后的地精戰(zhàn)爭帶來的破壞。作為替代,他們與之交戰(zhàn)的乃是好戰(zhàn)的諾斯卡部落、混沌野獸與腐壞氏族的斯卡文鼠人。
?
過了一段時間,諾斯矮人開始與一些較為友好的諾斯卡部落貿(mào)易,比如Roppsmenn和比約林,教會了他們?nèi)绾吾勗炱【坪桶逊涿郯l(fā)酵為蜂蜜酒。與諾斯人類的關系一直都很緊張。就矮人的標準而言,諾斯矮人通常被認為比較隨和,但他們依舊會記下自己的不滿并尋求補償。諾斯人類(被矮人稱為“Dumumgi”)多年的劫掠填滿了各卡拉克保存的仇恨之書的每一章,就像這些仇恨的平息引發(fā)了諾斯卡部落的進一步暴力一樣。
?
即使諾斯矮人已經(jīng)加固了自己的要塞,但他們?nèi)员O(jiān)視著諾斯卡人并摧毀了通向敵人定居點的貿(mào)易路線。諾斯卡人掠奪性的視線投向了南方柔弱的土地。諾斯矮人從逃亡者或俘虜身上知曉了遠方的世界。
?
這些有關不崇拜混沌的人類的知識給予了諾斯矮人尋找潛在盟友以及貿(mào)易伙伴的希望。并且,與來自南邊的人類建立關系也能帶來諾斯矮人失落的弟兄的情報。
?
諾斯矮人不會容忍公開的混沌崇拜,但會忽視較不嗜血的諾斯卡部落所奉行更為隱蔽的崇敬。目前,諾斯矮人與Bearsonlings、薩利、蓋爾林、斯凱林、瓦格和艾斯林處于長期的低烈度戰(zhàn)爭狀態(tài),但他們也確實遵守了與比約林(盡管關系緊張)簽訂的幾個貿(mào)易和非敵對條約。
?
諾斯矮人
玩家可能會喜歡創(chuàng)建一個來自四大卡拉克的諾斯矮人角色。如果是這樣,則可以使用下列規(guī)則,而不是使用WFRP核心規(guī)則手冊第36頁的矮人規(guī)則。
矮人(諾斯)
技能:攀爬、飲酒、鎮(zhèn)靜、忍耐、娛樂(講故事)、估價、語言(諾斯語)、知識(矮人)、近戰(zhàn)(基本)、航行、手藝(任何)
天賦:狂歡者或堅強意志,魔法抗性,夜視,讀寫能力或勢不可擋,堅強
?
貿(mào)易與戰(zhàn)爭
諾斯矮人航海的主要動力在于貿(mào)易與戰(zhàn)爭。盡管諾斯矮人在孤立的大多數(shù)時間里都專注于后者而非前者,但他們在進入海洋后的幾十年內(nèi)就打通了前往厄倫格勒的貿(mào)易航線。
?
隨時間推移,諾斯矮人逐漸建立起了與瑪麗恩堡、勒·安古朗和利爪海上零散的小型帝國港口(比如諾登Norden)的貿(mào)易路線。諾斯矮人也從在厄倫格勒度過的時間中了解到了群山王國的信息并開通了一條通往卡拉克·獨孤城——當時最北邊的群山王國矮人要塞——的陸上貿(mào)易路線。這條通向孤獨城的部分位于地下的道路讓黑火藥武器科技得以進入諾斯矮人要塞。
?
盡管不再孤立,但諾斯矮人依舊被敵人所圍困。戰(zhàn)船讓諾斯矮人得以擴張戰(zhàn)場,特別是針對那些繼續(xù)襲擊矮人土地的諾斯卡部落。此外,諾斯矮人現(xiàn)在也能在遠海作戰(zhàn)并在敵人抵達目標點前就擊沉大量的諾斯卡掠奪艦。較小型的戰(zhàn)船越過Varn Wyraz,持續(xù)搜尋者斯卡文的蹤跡。
?
登山
諾斯矮人居住在一年中的大部分時間里都被冰雪覆蓋的山區(qū)。許多生活在這片土地上的諾斯矮人都是騎著滑雪板在山間穿梭的專家,他們能攀登垂直的懸崖表面,爬上陡峭的山坡。
?
與群山王國的關系
諾斯矮人通過與卡拉克·孤獨城的貿(mào)易建立起了與群山王國的聯(lián)系。沒過多久,一則來自至高王的訊息宣布失落已久的諾斯矮人應當效忠于他,就像他們在混沌降臨前對至高王所做的那樣。諾斯矮人的國王們回復道他們效忠的最后一位至高王是格朗尼本人,而現(xiàn)在他們的忠誠只留給先祖神。至高王對這一回復感到憤怒,但無法否認其中的邏輯或他的北方親戚。
?
人類觀察者可能會發(fā)現(xiàn)諾斯矮人與他們的南方親戚之間沒什么區(qū)別,但由于諾斯矮人的歷史與孤立,這兩支矮人確實在文化與性格方面有著細微的差異。諾斯矮人甚至比群山王國的矮人更以獨立為榮。據(jù)說他們較之其他矮人發(fā)怒的速度更慢(但也不會太慢),并且在某種程度上更有可能(盡管也只是勉強)認為債務已經(jīng)解決。
?
諾斯矮人也因他們狂野的飲酒作樂而臭名昭著,甚至其他矮人也會認為他們“喝酒時未免有點太不守規(guī)矩了”。包括第一痛飲First Quaff(犁耕月33號),第二缺口Second Breach(釀酒月33號)和小桶年末Keg End(預巫月33號)在內(nèi)的矮人飲酒慶?;顒釉谧砭瓶駳g方面甚至比群山王國的還要狂熱。傳說Sage(預密月33號)慶典也有著明顯不同的特點,因為諾斯矮人會在這時嚴肅地清點他們在混沌追隨者手中遭受的許多苦難。
?
卡拉克·鴉棲城
卡拉克·鴉棲城因其豐富的okrinaduraz——一種工匠們用于雕刻可敬祖先的肖像和制作珍貴珠寶的藍灰色堅石——礦藏而聞名。該矮人要塞下方的礦場還能生產(chǎn)銅、鐵、銀、琥珀、赤鐵礦和各色石英寶石。
?
卡拉克·鴉棲城是第一個意識到入海價值的諾斯矮人要塞。這座要塞的國王指示工程師和礦工利用地下水流與洞穴在要塞之下建立一座港口,并讓他們建造了一系列通向Dypvann河的地下運河。在這之后,工程師們又修建了更多的運河,并將地下河改道到相反的方向,完成了Ungruvalk,進而使卡拉克·鴉棲城與Draksfjord相聯(lián)通。
?
政體
卡拉克·鴉棲城目前由Ziflinskaud氏族的Haarkon Vikramsson國王和Inga Ottarsdottir女王統(tǒng)治,他們都是在帝國歷2442年登上的王位。和其他諾斯矮人要塞一樣,鴉棲城的國王與女王并不認為自己是群山王國的至高王的下屬,特別是考慮到卡拉克·孤獨城在抗混圣戰(zhàn)開始階段的消失。遙遠的卡拉克·卡德林是目前距離諾斯卡最近的群山王國矮人要塞。
?
Haarkon國王和Inga女王手下有一個長老議會提供建議。艾斯林、薩利、斯凱林和腐壞氏族的持續(xù)威脅鞏固了議會對對敵人采取侵略性的襲擊姿態(tài)和保護商貿(mào)船隊的支持。
?
國王的財物主管Asborn Eivinsson設法維持住了要塞的經(jīng)濟秩序,但也對一次大規(guī)模的艾斯林襲擊就能讓卡拉克·鴉棲城陷入危險表示擔心。與此相對的是,戰(zhàn)爭部長Magnek Reidansson則認為艾斯林的問題不大,因為他們也在卡拉克·獨龍城陷落期間失去了許多戰(zhàn)士,并且持續(xù)不斷的襲擊已經(jīng)降低了該部落恢復損失的能力。
?
艦隊司令
Haarkon國王的議會包括艦隊司令一職。該職位目前由Steinam Kareksson船長擔任。艦隊司令需對諾斯矮人海軍的狀況及部署負責。除此之外,艦隊司令還需負責收集收集艾斯林、生活在利爪海的其他諾斯卡部落以及利爪海南海岸的大港口的海事活動的有關情報,并向國王議會上報他收集到的情報和推薦行動方案,好讓他們能進行辯論并達成共識。
?

渡鴉港Ravnshafnaz
Ravnshafnaz(“渡鴉港”)位于卡拉克·鴉棲城底下的底層Underdeep層級之一。這座港口擁有最古老的船塢、支持工匠以及大量的旅館。許多刻有光明符文的透明石英寶石負責為洞穴提供照明。
?
在Dypvann河上旅行的外來者如果在在Khazid Vulkhrund港口收到了一本蝕刻在金屬箔上的護照,那就能被允許進入渡鴉港。諾斯矮人比他們的南方親戚更能容忍精靈。他們視阿蘇爾為可以與之貿(mào)易的人,但依舊受不了長期待在他們身邊。通往矮人要塞和Ungruvalk的正確入口都有重兵把守,只有諾斯矮人可以通過。
?
哈德雷克船塢Hardrak Shipyard
哈德雷克船塢和諾斯矮人海軍一樣古老,目前由矮人工程師協(xié)會的一位務實成員Berita Frodensdotti船長負責運營。Berita的兩個兒子Marek和Einam Odvarsson被確定為將在Berita 決定掛上自己的工具后接手船塢。哈德雷克已不再像Khazid Vulkhrund或Kazad Ungorhafnaz的船塢——它們?nèi)孕柝撠煶R?guī)的修復工作——那樣繁忙。相反,哈德雷克現(xiàn)在是設計和測試新船只或新武器原型的地方。Berita在這類項目上與艦隊司令合作密切。
?
鸚鵡螺號
在過去的一周,哈德雷克的工程師們開始了以巴拉克·海門關艦隊的潛水器為基礎的設計工作。這些計劃不久前消失得無影無蹤,而內(nèi)部調查也沒能找到它們。Berita船長正在尋找一些謹慎的個人調查究竟是外來的間諜成功滲入了船塢還是船塢內(nèi)存在著內(nèi)應。無論是哪種情況,最重要的一點都在于找回計劃并讓罪犯為自己的罪行付出代價。
?
哈德雷克船塢設計了一艘擁有多組能射出六磅重圓彈的大炮的船只,并想要在船浮在 Dypvann河上時進行試射。Berita船長雇傭了(可消耗的)角色在北岸下游大約半途的地方設置了目標。角色們的行動有可能引起巨魔王爪牙的注意,但這反過來又能為實彈射擊提供移動的靶子。
?
狂戰(zhàn)士之憩旅館Berserker Rest Inn
這座石頭建造的狂戰(zhàn)士之憩雙層旅館已被釀酒氏族Wyrkarak擁有了超過一千年之久,是渡鴉港的訪客與居民的聚集場所。它巨大的酒吧是諾斯狂戰(zhàn)士講述他們的偉大事跡和克服難以置信的困難的熱門地點。酒館老板Rorek Terjeksson是一位被他的妻子Gunva Einarsdottir“文明化”了的前狂戰(zhàn)士。他們的兒子Steinak和女兒Janni負責協(xié)助夫婦倆釀造旅館最受歡迎的深色苦啤酒("葛林姆尼爾的豐收")和淡色啤酒("瓦拉雅之淚")。旅館的食物很豐盛,但對非矮人而言就有點辛辣了。
?
狂戰(zhàn)士的故事
一位喝醉了的渡鴉港訪客公開質疑一位狂戰(zhàn)士Bjarn Morteksson正在講述的有關其事跡的一個故事。這位訪客聲稱他參加過Bjarn正在講述的那場戰(zhàn)役,而這位狂戰(zhàn)士的故事并不像他所描述的那樣準確。一般而言,質疑一位狂戰(zhàn)士的自述事跡是不明智的,尤其是在這位狂戰(zhàn)士一直在喝酒的情況下。由于擔心酒吧會遭受最糟糕的后果,Gunva懇求角色們在斗毆爆發(fā)和家具開始飛舞之前立即趕走這位訪客。
?
屠戮精靈
一位來自奧蘇安洛瑟恩的高精訪客被發(fā)現(xiàn)在死在旅館的一個包間中。Rorek擔心兇手可能是前一天晚上那個傲慢的精靈在旅館里侮辱過的人之一,但是除了脊椎根部附近的兩處刺傷外,尸體上沒有任何暴力的痕跡。Rorek要求角色在官方調查將旅店關閉一段時間之前就進行一次獨立的調查以確定兇手。但讓事態(tài)更糟糕的是,死去的精靈并不像他看上去的那樣簡單。
?
諾斯矮人狂戰(zhàn)士
諾斯矮人的狂戰(zhàn)士與群山王國的屠夫很像,因為他們共享著對先祖神葛林姆尼爾的崇敬。兩者最大的不同之處在于他們的戰(zhàn)斗方式。較之屠夫,諾斯矮人狂戰(zhàn)士更陶醉于不屈不撓的戰(zhàn)斗,將其視為一種榮耀和對葛林姆尼爾的尊敬。那些在戰(zhàn)斗中倒下的狂戰(zhàn)士將享受到把倒下的人尊為偉大英雄的葬禮,同時幸存下來的人也會講述他們的英勇事跡。
?
卡拉克·鴉棲城的海軍
卡拉克·鴉棲城是第一個主張建立海上貿(mào)易和用于保護貿(mào)易的艦隊的諾斯矮人要塞。此前在諾斯矮人要塞中并不存在這樣的傳統(tǒng)。而所有這些所需的不過是船只、一些安全的港口和一個出???。
?
諾斯矮人戰(zhàn)船
第一批諾斯矮人戰(zhàn)船在修建時沒有可供依靠的航海傳統(tǒng),看上去非常像是諾斯卡長船。這些長船的設計、便于陸上搬運和淺吃水讓它們成為了在像Dypvann和Susna(連接起了Varn Wyraz與Draksfjord)這樣的河流以及沿海水域航行的理想選擇。這一設計被諾斯矮人保留了數(shù)個世紀。
?
諾斯矮人戰(zhàn)船的第一個變化源于與諾斯卡人的交鋒?;煦缏訆Z者會在戰(zhàn)斗開始前把他們的船綁在一起以形成戰(zhàn)斗平臺。作為這些遭遇的結果,諾斯矮人在他們的船頭配備了弩箭拋射器,用于給敵艦水線以下的船體開洞,以在安全距離內(nèi)將其擊沉。弩箭被專門設計為足以穿透木材且難以取出。
?
與卡拉克·孤獨城的工程師的理念交流帶來了新的創(chuàng)新。船舷上緣得到了鋼鐵加固,并且船體被加寬到使吃水盡可能的淺。轉輪槍或小型加農(nóng)(在卡扎利德語中被稱為dalkrit’)被安裝在翹起的船頭或船尾,以發(fā)射葡萄彈或(就加農(nóng)而言)四磅重的圓彈。
?
然而,諾斯矮人的船只需要從河流航行到他們的港口,這意味技術只能把他們帶到這里。與此同時,諾斯矮人工程師設計出了一種簡單的齒輪傳統(tǒng)系統(tǒng),操縱一整排的槳只需幾個矮人(與巴拉克·海門關早期的“grubark”船非常相似)。因此,當戰(zhàn)斗不可避免時,諾斯矮人海員能擁有更加充沛的精力。
?
Grubark齒輪傳動系統(tǒng)
花費:對小型(little)至平均(average)尺寸的船只是400GC;可能不適用于更大型的船只
重量:120負重點
?
這種船使用了一種巧妙但簡單的齒輪傳動系統(tǒng),允許幾個矮人操縱一整排的槳。劃船所需的最低船員數(shù)量減少至原始數(shù)量的四分之一(向上取整)。此外,劃船者在決定劃船后是否會精疲力竭的忍耐檢定上+1SL。
?
該齒輪傳統(tǒng)系統(tǒng)是一種復雜且精巧的機械裝置。如果船槳部位遭受了一次暴擊,請擲一個d10.如果擲出了5或更高的數(shù)字,除暴擊的正常效果外該齒輪傳統(tǒng)裝置也會毀壞。
?
示例:一艘長船的船槳屬性為6(30),意味著30位劃槳手可以讓該船以6點移動力的速度移動。如果該長船裝備了Grubark齒輪傳統(tǒng)系統(tǒng),它的船槳屬性就將變?yōu)?(8)。
?

諾斯矮人海軍的發(fā)展
諾斯矮人海軍的發(fā)展是卡拉克·鴉棲城艦隊司令的首要關注,因為沒有護衛(wèi)力量的商船隊很容易遭受諾斯卡人的襲擊。隨時間推移,卡拉克·獨龍城也跟著組建了自己的海軍,主要用于襲擊艾斯林的村莊和保護冰凍海的捕鯨隊。一旦船長和船員們在河流和沿海水域獲得了航行經(jīng)驗,想要與諾斯卡人斗一斗的勇士就不再缺乏。到抗混圣戰(zhàn)時期,諾斯矮人海軍已經(jīng)擁有了大約250艘戰(zhàn)船。
?
Kazad Ungorhafnaz
隨著Ungruvalk的完工,Kazad Ungorhafnaz要塞也被建立起來用于保護隱藏起來的東部入口。這處入口處于大門內(nèi)部的偵敵符文的保護下:一套用于偵測斯卡文的存在(散發(fā)出為微綠色的光芒),另一套用于偵測人類(微紅色)。當有諾斯矮人船只從Varn Wyraz抵達上 Susna時,大門上方的瞭望塔里的一位衛(wèi)兵會吹響一柄大號角,讓聲音直接從通風井傳到下方的要塞,通知看門人打開入口。隨著卡拉克·獨龍堡被瓦米爾·艾斯林的軍隊攻陷,Kazad Ungorhafnaz的重要性也越發(fā)明顯。
?
保衛(wèi)Sjoktraken
群山之戰(zhàn)迫使卡拉克·鴉棲城去確保港口城鎮(zhèn)Sjoktraken免受艾斯林入侵者的攻擊。鴉棲城的許多炮艇通過Ungruvalk駛向Draksfjord,加入當?shù)匾呀?jīng)下水待戰(zhàn)、備好槍炮的海軍船艦。對諾斯矮人海軍而言,幸運的是,艾斯林部落目前只專注于摧毀卡拉克·獨龍城,而并未考慮其他戰(zhàn)爭事宜。Draksfjord艦隊由鴉棲城的艦隊司令負責指揮。
?
當前部署
Sjoktraken艦隊目前有75艘戰(zhàn)船,大都是近海和河流炮艇,擔負著保護與卡拉克·雷霆堡和Ornsmotek之間的貿(mào)易航線的任務。對附近艾斯林村莊的報復式襲擊也是其任務的一部分。鴉棲城艦隊則有190艘戰(zhàn)船用于保護要塞及其貿(mào)易航線和襲擊諾斯卡人:其中15艘在Varn Wyraz,35艘在港口改裝,150艘在利爪海上。
?

先祖神在海上
矮人并不崇敬曼納恩,認為他是一尊人類神明(“還有精靈的腳跟,而且不少!”——眾所周知知識大師們是這樣吹毛求疵的)。相反,他們依舊向自己崇敬的祖先尋求激勵和保護,就像他們在陸地上做的那樣。
?
與采礦和工藝有關的先祖格朗尼很少在海洋上被祈求。畢竟海洋對格朗尼而言是陌生的環(huán)境,因為他被視為山坡的挖掘者而非波濤之上的旅行者。許多矮人船只上都有格朗尼的標志,不過這些標志被放在船上的原因并不是為了吸引他的恩惠,而是為了證明建造船只的船工的工作符合格朗尼本人認可的標準。
?
與戰(zhàn)爭和復仇有關的先祖葛林姆尼爾經(jīng)常在海上被矮人召喚。發(fā)生在大洋上的戰(zhàn)斗甚至比發(fā)生大地上的還要令人絕望,因為失利方無處重整旗鼓,失敗方更是無處可逃。有關尋求末日和處理死亡的葛林姆尼爾教會因此吸引了不少矮人水手,即使他們并不會發(fā)下屠夫誓言。踏上屠夫之路的矮人通常也會考慮在海上生活,盡管他們會成為相當反常的船友,渴望與大多數(shù)水手希望避開的怪物和掠奪者相遇。但在某些情況下,比如臭名昭著的隆·卓的船上,矮人船員卻全部都是那些追求屠夫命運的家伙。
?
瓦拉雅是與壁爐、家園和治愈有關的矮人先祖。盡管她通常被設想為矮人王最廣大廳堂中的熊熊爐火,但在矮人海員之中也很流行,經(jīng)常被在海上航行的矮人所祈求。她被視為守護先祖,以及最有可能確保矮人船員平安返回港口的先祖神。瓦拉雅還是與啤酒釀造的先祖以及符文的發(fā)明者,所以每當矮人水手查閱海圖之書Book of Charts或用一大杯烈酒暖和身子,都會對她大加贊賞。
?
一艘由矮人擔任船長或是在船員中擁有可觀數(shù)量的矮人的船只不會從曼納恩的情緒中受損或獲益(見130頁),前提是GM確信他們并沒有故意侮辱曼納恩。
?

卡爾多·“渡鴉”·洛塔爾森SKALDOR ‘REAVER’ LOTHARKSSON
諾斯矮人船長
動機:復仇
短期野心:為卡拉克·獨龍城的淪陷向艾斯林部落復仇
長期野心:確保諾斯矮人國度的長治久安
當?shù)谝凰抑Z斯矮人船只于帝國歷1070年下水時,卡爾多的氏族成為了進入大海的首批氏族之一。和Varrundi氏族的許多人一樣,卡爾多在青少年時期?beardling(Knublstubi——用于描述乳臭未干的年輕矮人的卡扎利德語單詞——的瑞克語轉寫)就出海并通過自己的努力獲得了晉升。他學會了如何護送諾斯矮人商船隊,并領導了對薩利和斯凱林部落的襲擊。
?
卡爾多的展望成形于群山之戰(zhàn)War in the Mountains。在這場戰(zhàn)爭中,艾斯林的至高王瓦米爾為攻陷卡拉克·獨龍城進行了長達88年的戰(zhàn)斗。盡管這座淪陷的矮人要塞在被摧毀了一個多世紀后已被矮人收復并重新占領,但許多諾斯矮人對諾斯卡人的仇恨從那時起只增不減。
?
帝國歷2485年,卡爾多獲得了晉升并擁有了一艘自己的戰(zhàn)船“混沌之錘號(Grund A Dum)”。安裝在船頭的小型加農(nóng)dalkrit和位于船尾的轉輪槍是這艘船的主要武器?;煦缰N號載有80名槳手/戰(zhàn)士,他們都配備有弓箭、單手武器、盾牌和鎖子甲。作為卡拉克·鴉棲城海軍的一名船長,卡爾多承諾遵守三項長期命令:保護諾斯矮人商船,收集有關敵對船只或戰(zhàn)幫動向的情報,以及向諾斯矮人的敵人發(fā)動襲擊。
?
卡爾多執(zhí)行第三項命令時嘗到的甜頭給他帶來了“劫掠者”的綽號。他的船員里包含相當數(shù)量尋找每一個機會屠殺諾斯卡人并在戰(zhàn)斗中狂歡的狂戰(zhàn)士。跟著卡爾多混可能活不久,但總是令人興奮。
?
作為贊助人的卡爾多
在履行收集諾斯矮人之敵的情報的職責時,卡爾多并不介意利用矮人以外的種族支援自己。只要卡爾多正在舊世界的某個港口,角色們就有機會引起他的注意。這可能是因為角色在酒吧或街頭的某些事跡吸引了他的目光。如果角色能表現(xiàn)出謹慎地收集情報或跟蹤他人的能力,卡爾多就可能會給他們一個機會證明自己的價值。令卡爾多滿意地完成一項小任務可能會帶來更棒的報酬,以及更危險的工作。
?
聲望冒險:圍獵混沌掠奪者
最近,一艘諾斯矮人戰(zhàn)船和幾艘商船在刀鋒灣以北被人攔截??柖嘟邮芰恕敖o需為這次襲擊負責的人帶去葛林姆尼爾的怒火”的指派。他的第一項任務是確定肇事者究竟是薩利還是斯凱林。
?
卡爾多需要一支精通荒野活動的堅強而謹慎且值得信賴的非矮人團隊。他們需要從廢墟沿著足跡出發(fā),深入內(nèi)陸,找到肇事者并回報??柖鄬ν罋⒅Z斯村民沒有興趣,但殺死他們的掠奪者總被認為是回報豐厚的。
?
卡爾多希望這支團隊如果有能力的話可以直接去報復肇事者。如果不行,那就向自己回報,好讓他和他的矮人們這樣做。
矮人符文
下面是對與卡爾多的物品有關的符文的描述
?
速度符文
刻在單手武器上的速度符文將在使用者用其攻擊時授予他+10反應修正值。
?
猛擊符文
刻在單手武器上的猛擊符文將在使用者用其攻擊時授予使用者+10武器技能修正值。
?
明視符文
刻在透鏡上的明視符文允許使用者看穿霧氣與迷霧。由透鏡使用者作出的感知檢定不會被可見度規(guī)則(見106頁)影響。明視符文不能看穿由魔法引起的迷霧(比如由鏡像幻覺或迷魂毒瘴創(chuàng)造的那些),但會將其染成綠色以顯示它們與魔法有關。
?
遠見符文
遠見符文允許使用者通過其刻印的鏡片觀察至多一英里以外的物體,如同它們非常接近,就像望遠鏡一樣。但這仍需要使用者與物體之間存在不間斷的視角線。