【GAME IDEA】War of Modern City
整個的想法呢是這樣的,這是一個戰(zhàn)爭策略合作類競技游戲。是開放世界喔!
玩家可以選擇3個國家作為初始國【中,美、俄】,第一個游戲特色是玩家可以在對戰(zhàn)結(jié)束后選擇是否叛變。叛變會帶來怎樣的后果?不叛變又會有怎樣的好處?拭目以待!
第二個游戲特色就是模擬現(xiàn)代戰(zhàn)爭。我會根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上的資料進行整理,對他們的武器裝備、人員配備等等進行最大可能的還原。當然,考慮到現(xiàn)實中難免會有人帶入,在還原的同時也要加入不可能性,即現(xiàn)實是做不到的。
第三個游戲特色就是軍銜系統(tǒng)。每個國家的軍銜各不相同吧,但也差不多。根據(jù)游戲進程給予一定的軍銜,每個人可以選擇的方向不同,所授予的軍銜不同。
第四個游戲特色就是轉(zhuǎn)職系統(tǒng)。玩家從一個小兵,累積經(jīng)驗變成一個中士,這個時候就可以讓他去選擇是當空軍,還是陸軍,還是海軍。陸軍又可以分為突擊兵、火炮兵、坦克裝甲兵等等,空軍則可以是戰(zhàn)斗飛行員、運輸機飛行員等,海軍則是巡洋艦、航母戰(zhàn)斗群、潛水艇等。
第五個游戲特色就是開放世界。
第六個游戲特色天氣系統(tǒng)和時間系統(tǒng)。雷雨天氣、霧天、局地發(fā)洪水、局地暴雨、小雨、地震、泥石流、干旱等等。開放世界的好處在于給予了游戲開放者更為廣闊的想象空間。
第七個游戲特色抽卡系統(tǒng)。雖然這個游戲是做的第一個開放世界,不應(yīng)該以盈利為目的,而應(yīng)以試試水的心態(tài)去做,但是沒有流水的游戲也注定活不久,畢竟不是買斷制。
簡單來談?wù)勥@個抽卡系統(tǒng)吧,一個戰(zhàn)爭類開放世界手游抽什么卡?首先玩家起始會有3個默認角色,OK,多抽幾個角色玩嘛!彩虹6號?GTA5?Nice!
第八個游戲特色間諜。我將為間諜單獨設(shè)計一套劇情,包含暗殺、諜戰(zhàn)片?等等。同時間諜需要使用RMB/美元解鎖。或者把這個放到抽卡系統(tǒng)里,好耶!?。?!
第九個游戲特色開坦克、開直升機,開潛艇?;蛟S這些你在PC上都玩過,但是手游將讓你眼前一亮。
第十個游戲特色小姐姐助手。游戲前期的開荒、引導等等都將由她帶領(lǐng)玩家完成,當你完成某個任務(wù)時,她會為你而犧牲。
第十一個游戲特色任務(wù)系統(tǒng)。這里我將其命名為手機版的GTA5。簡單來說,作為陸軍自然是要攻城,那么陸軍的任務(wù)系統(tǒng)將主要是地面作戰(zhàn);海軍是搶灘作戰(zhàn),這里我將重現(xiàn)二戰(zhàn)時的諾曼底登陸;空軍自然時空戰(zhàn),擊落敵方戰(zhàn)機時將增加榮譽點,榮譽點將作為軍銜晉升的必備材料。
第十二個游戲特色畫質(zhì)。我將盡可能的以原神為基準。比原神差不上線?。?!
第十三個游戲特色緊跟熱點。