Xbox Series X和PlayStation 5,新世代游戲機市場戰(zhàn)略拉鋸戰(zhàn)

微軟和索尼的次世代主機即將在今年底或明年初發(fā)售,屆時主機行業(yè)又將迎來新一輪大戰(zhàn),雙方博弈從配置到定價都是拉鋸戰(zhàn)的底牌。

Xbox Series X的強勁的性能和諸多的技術(shù)亮點
Xbox Series X主機規(guī)格參數(shù):

Xbox Series主機采用了8核心3.8GHz Zen 2 CPU,GPU浮點運算能力為12 TFLOP,頻率為1.825GHz,52個計算單元,搭載了16GB GDDR6內(nèi)存、1TB定制 SSD、4K UHD藍光光驅(qū)。
原生支持4K分辨率 60FPS至120FPS。
其中,還包括由技術(shù)功能和Xbox Series X中創(chuàng)新的Xbox Velocity體系結(jié)構(gòu)提供支持的一項新功能,快速恢復(fù)使播放器可以在多個游戲之間無縫切換,并從上次中斷的位置立即恢復(fù)游戲進度的快速恢復(fù)技術(shù)等諸多亮點。
強勁的性能和諸多的技術(shù)亮點是Xbox Series X主機的優(yōu)勢。

PlayStation 5發(fā)布會的改變公開策略
PlayStation 5主機規(guī)格參數(shù):

PS5主機采用了定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,GPU浮點運算能力為10.28 TFLOP,頻率為2.23GHz,36個計算單元,搭載了16GB GDDR6內(nèi)存、825GB SSD、4K UHD藍光光驅(qū)。
發(fā)布索尼PlayStation 5的發(fā)布會《The Road to PS5》真的很日本。
可以猜想,擁有強勁的性能和諸多的技術(shù)亮點的Xbox Series X迫使索尼在PlayStation 5發(fā)布會《The Road to PS5》中改變了PlayStation 5的公開策略。
所以,將近1小時的索尼PlayStation 5發(fā)布會《The Road to PS5》中,幾乎只在介紹PlayStation 5定制825GB SSD和聲音表現(xiàn),對比也只能和PlayStation 4比。
可以看出來是在揚長避短,但是索尼PlayStation 5的優(yōu)勢還是不夠看的。

微軟大量收購游戲工作室
微軟曾在E3 2018上宣布收購了4家工作室,除了今天公布的兩個工作室之外,今年他們新組建及收購的工作室分別有:The Initiative(由前水晶動力工作室大佬Darrell Gallagher領(lǐng)銜)、Undead Labs(《腐爛國度》系列)、Playground Games工作室(《極限競速:地平線》)、Ninja Theory(《地獄之刃》、《DMC:鬼泣》)、Compulsion Games(《少數(shù)幸運兒》)。
在X018上微軟正式宣布,它已經(jīng)收購了《輻射:新維加斯》和《永恒之柱》的開發(fā)商黑曜石娛樂,以及《廢土》系列和《新冰城傳奇》系列的開發(fā)商inXile Entertainment。
由此,微軟旗下的工作室總數(shù)增加到了13個,而且也充實了微軟目前在RPG領(lǐng)域的地位,補充了Xbox目前的短板。
微軟大量收購游戲工作室,可以大致認為是微軟增加Xbox Series X的獨占力度。其實是增加微軟平臺的獨占力度。
你能在Xbox Series X上玩到微軟大量收購游戲工作室的作品,能在裝有Windows 10的PC平臺上玩到微軟大量收購游戲工作室的作品,但你不能在索尼PlayStation和任天堂平臺上玩到微軟大量收購游戲工作室的作品。是一種變相的獨占——微軟平臺獨占。

可以預(yù)想的最終會是價格戰(zhàn)
隨著Xbox Series X和PlayStation 5配置的公布,Xbox Series X和PlayStation 5,新世代游戲機新主機的定價變成了雙方博弈的關(guān)鍵。
微軟希望以定價最終碾壓PlayStation 5,而索尼希望通過定價,再加上外觀設(shè)計反敗為勝。
雙方都不想提早亮出價格,最終變成了賭定價,同時亮牌。
最終誰獲勝還不一定呢。
