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迪士尼又投資了8家公司

2021-10-19 15:56 作者:三文娛  | 我要投稿
  • 網(wǎng)店、AR與機器人。

作者:阿靚

5G時代到來、娛樂行業(yè)中視頻的作用強勢凸顯、元宇宙概念大熱……諸多原因影響著娛樂大廠的未來布局,迪士尼是個中代表之一。

迪士尼加速器(Disney accelerator),是迪士尼搞戰(zhàn)略投資培養(yǎng)的一個項目,專門針對在科技和娛樂方面有潛力的公司,特別是新技術、流媒體、社交互動、社會化營銷等領域。

該計劃開始于2014年,自2014年至2018年每年一期,投資了BYJU’S、epic games、hoodline、kahoot、sphero、statmuse等46家公司。

2019年和2020年沒有消息。2021年,迪士尼高調(diào)重啟迪士尼加速器,展現(xiàn)出積極布局未來科技與娛樂的決心。

2021期迪士尼加速器成員如下:

新一期迪士尼加速器的8家公司

迪士尼加速器有一個共創(chuàng)空間(Disney accelerator co-working space),位于洛杉磯,六月左右時受迪士尼投資培養(yǎng)的各公司會匯集于此(之后可以各回各家或繼續(xù)待在洛杉磯)。

隨后,迪士尼會為這些公司提供時長約為三個月的資金、技術與戰(zhàn)略支持,還會請企業(yè)家、投資人、公司高管等傳授經(jīng)驗。其中最吸引創(chuàng)業(yè)公司的,可能是迪士尼(以及漫威+皮克斯+盧卡斯影業(yè)+二十世紀??怂褂皹I(yè))的IP資源。

入選迪士尼加速器2021期的公司,包括流媒體與社交平臺、AR(增強現(xiàn)實)和伴學機器人方向,基本都是圍繞迪士尼的業(yè)務(IP內(nèi)容與商品)提供技術或服務。

Attentive、Bambuser和Camp,這三家都是專注于零售的科技公司,其他幾家也都是提供硬件或軟件。

Attentive

Attentive是一家綜合性的移動通訊平臺(messaging platform),它支持零售商和電子商業(yè)品牌商直接與消費者通過私聊溝通。Attentive的創(chuàng)始團隊認為聊天消息還有很大的潛能尚未被開發(fā)。

目前,已有3500+電子商務和零售品牌與Attentive合作,為吸引超過2億消費者的個性化短信程序提供支持。

除了入選迪士尼加速器,Attentive最近還增加了新的投資者,包括軟銀愿景基金、GIC(新加坡政府投資公司)、TCV、Blackrock(貝萊德基金)等。

Bambuser

Bambuser是一家瑞典公司,做零售與社交媒體。2014年時Bambuser將重點轉(zhuǎn)移到了B2B上,幫助客戶制作購物視頻,提供可用于移動實時視頻流的平臺,支持直播購物。

Camp

Camp,一家以兒童為中心的零售連鎖店和電子商務運營商,其實主要就是各種兒童用品和游玩服務。

Holler

Holler用AI算法分發(fā)原創(chuàng)內(nèi)容,提高聊天的趣味和效率。其實簡單來說就是通過識別用戶輸入的文字來推送合適的貼圖、表情包或GIF動圖,很像騰訊QQ的表情包自動聯(lián)想功能,但應用場景更加廣泛。

Illumix

Illumix是一家AR公司,支持品牌商創(chuàng)造關于娛樂和電子商務的沉浸式體驗。不過目前看來Illumix還處在只擁有核心技術、缺少實戰(zhàn)案例的起步階段。

Miko

Miko在印度和美國設有辦公室,為兒童制作可愛的伴學機器人。

目前有超過140個國家的家長、教育工作者和技術人員在使用Miko的機器人。它也可以做一臺智能終端,比如和家長打視頻電話。

Mojo Vision

Mojo Vision的產(chǎn)品是Mojo Lens,世界上首款智能AR隱形眼鏡,內(nèi)嵌隱形計算。這可能是本期迪士尼投的最具科技感的公司了。

Mojo Vision的兩位創(chuàng)始人都是在硅谷創(chuàng)業(yè)的退伍軍人,對基于眼睛的技術有著濃厚的興趣,而且他們的視力也都很差。

Mojo的時間表與計劃

Mojo Vision聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官德魯·珀金斯 (Drew Perkins) 此前創(chuàng)立了光網(wǎng)絡公司 Infinera,該公司于 2007 年上市,他還創(chuàng)辦并出售了其他三家公司,其中包括一家名為 Gainspeed的有線網(wǎng)絡架構公司。

Mojo另一位聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席科學家Michael Deering,作為人工智能、計算機視覺、3D 圖形和虛擬現(xiàn)實方面的專家而享有盛譽,近20年來都在研究將微型顯示器(無論是在隱形眼鏡內(nèi)還是植入眼睛中)聚焦到視網(wǎng)膜上。

2020年,Mojo Vision在B1輪融資中籌得5100萬美元,融資額達到1.59億美元,投資方包括谷歌的 Gradient Ventures、斯坦福的 StartX 基金等。

PlayOn! Sports

PlayOn! Sports是一家給全美國體育粉絲觀看高中賽事現(xiàn)場的公司,模式與迪士尼收購的BAMTech有些相似,去年直播了32萬場賽事現(xiàn)場。

迪士尼加速器往期46家公司

目前,迪士尼加速器共孵化了幾十家公司,涵蓋領域包括可穿戴設備、機器人、AR、智能算法、細分垂類直播、票務網(wǎng)站、3D打印等,這些方向與迪士尼的定位和未來發(fā)展都息息相關。

接下來,三文娛回顧迪士尼加速器往期投資進展。

迪士尼加速器官網(wǎng)展示的46家公司(不包括本期在內(nèi))中有6家公司占據(jù)頭部地位,它們分別是BYJU’S、epic games、hoodline、kahoot、sphero、statmuse。

BYJU’S:這是一家印度K12個性化學習教育科技獨角獸公司,但并不局限于K12。在線教育行業(yè)隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和疫情突發(fā)的催化成為世界范圍內(nèi)的風口行業(yè),印度也不例外。

BYJU’S成立于2011年,2015年推出BYJU’S-The Learning App,適用于4-12年級。截至今年四月,該應用程序擁有8000萬注冊學生和550萬年付費訂閱。

2018年,BYJU’S成為迪士尼加速器第五期的成員,并在2019年6月推出The Disney. BYJU’S Early Learn App,課程面向1-3年級學生。

BYJU’S發(fā)展迅速,在參與迪士尼加速器前就備受關注,曾獲紅杉資本、Chan Zuckerberg Initiative、Tencent Holdings等投資或入股。

2021年3月底,BYJU’S的估值達到150億美元。

Epic games:第四期成員Epic games成立于1991年,是一家跨平臺游戲引擎研發(fā)商、游戲開發(fā)商,其虛幻引擎技術被全球視頻游戲開發(fā)商用于PC、移動、VR和AR等游戲和體驗的開發(fā)中,在電影電視、建筑、汽車、制造和模擬領域也有所應用。

虛幻引擎為人所稱道,因為它可以免費下載使用,按照Epic games的規(guī)定。只有當產(chǎn)品營收超過100萬美元時才需要支付5%的分成費用。

該公司主要游戲產(chǎn)品包括《Battle Breakers》(破陣者)、《堡壘之夜》、《Infinity Blade》、Robo Recall、《Shadow Complex》、《Spyjinx》、《Unreal Tournament》。其中《堡壘之夜》擁有超過3.5億個注冊賬號和25億關聯(lián)好友。

Epic games目前已融資10輪,總計約51億美元。其最新一次融資是在2021年4月13日,融資10億美金,融資目的是支持Epic games的元宇宙長期計劃。

Epic games共有35個投資方,其中最近出資的是GIC和Sony。

Hoodline:Hoodline是聚焦于短消息的社區(qū)新聞媒體,通過機器學習將數(shù)百個合作媒體的消息打上地理和相關標簽,然后利用網(wǎng)站和App將內(nèi)容分發(fā)給感興趣的人群。

Hoodline是迪士尼加速器第四期成員,其獨特之處就在于利用人工智能進行機器學習后給內(nèi)容進行標注,再通過算法進行分發(fā)。而它所針對解決的問題就是地方新聞的衰微。

可以確定的是,Hoodline曾獲得兩輪種子輪融資,分別是2015年和2017年,2017年就是迪士尼加速器投的資。最近的投資方也就是迪士尼加速器和Nick Grandy。

有消息稱Hoodline曾獲得領投方為Neoteny的1000 萬美元 A 輪投資,Sound Ventures, Dentsu Ventures and Eric Schmidt’s Innovation Endeavors 等機構參與跟投。

Kahoot:Kahoot同樣是迪士尼加速器第四期成員,總部設在挪威。這是一家基于游戲的在線學習平臺,場景可以是教室、辦公室或其他社交場合。目前,在全球180多個國家擁有500多萬月活躍用戶。Kahoot官網(wǎng)稱,去年平臺有超過3億個游戲、來自200個國家的19億使用者和93萬付費用戶。

Kahoot共融資9輪,總金額接近3.64億美元,最新的一輪是2020年10月20日的Post-IPO Secondary。在Kahoot的9個投資方中,最近投資的是Stefan Blom和SoftBank。

Sphero:Sphero成立于2010年,針對市場對兒童編程、機器人制作、智能玩具的需求,Sphero推出了一系列產(chǎn)品,產(chǎn)品是兒童向的、可以通過智能設備控制的玩具和機器人。

目前全球有80個國家、40000+的教育工作者和20000+的教育機構在使用Sphero的產(chǎn)品,產(chǎn)品涵蓋從早教到高中的學段。當然也可以用作成人機器人興趣愛好啟蒙。

2015年,Sphero就開始與迪士尼合作為迪士尼開發(fā)了最新“星戰(zhàn)”系列《原力覺醒》中網(wǎng)紅機器人BB-8,后繼續(xù)為皮克斯的《汽車總動員3》開發(fā)了“終極閃電麥昆”。

BB-8機器人是迪士尼當年銷量最好的IP衍生品產(chǎn)品,還幫助Sphero獲得了迪士尼的第二個訂單——終極閃電麥昆。目前BB-8機器人銷量超過一百萬臺。

Sphero是第一期學員,融資14輪,共計近1.49億美元,最新一輪融資在2019年5月25日。Sphero有11個投資方,最新投資的是 Mercato Partners和華特迪士尼公司(不是迪士尼加速器而是公司總部)。

StatMuse:StatMuse是一家提供體育統(tǒng)計數(shù)據(jù)的公司,2014年成立,旨在通過人工智能、機器學習、大數(shù)據(jù)以及自然語言處理等技術改進體育迷及營銷人員等的體驗,讓這些人利用更自然的語言查詢,并以圖形化的方式來加以呈現(xiàn)。

例如,輸入“得分最高的球隊”之后,結果可以以圖表或列表的方式展現(xiàn)出來,非常的直觀。而StatMuse本身也有社交機制,用戶之間可以互粉,從而有可能形成一個體育迷的社區(qū),進而開發(fā)其他的可能性。

目前StatMuse涵蓋NBA、NFL、NHL、MLB和PGA的數(shù)據(jù)。

StatMuse是迪士尼加速器的第二期成員。不過不只是迪士尼,StatMuse還背靠Google, Techstars Ventures, Greycroft, the NFL Players Association, Russell Okung和Tracy McGrady這些公司。

StatMuse共經(jīng)歷4輪融資,合計1010萬美元,最新一輪是2020年10月5日的B輪融資。在StatMuse的16個投資方中,最新投資的是Anchor Capital和Terraform Capital。

本文章由三文娛原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。


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