DNF韓服雜志社:伊斯群島版本后,去MP套的裝備搭配思路

作者:魔法少女QB

1.通過伊斯群島版本的裝備改版,高科技上衣+應(yīng)盡之責(zé)+殘影or追月鞋的組合成為了新版本中令人矚目的搭配。
一如筆者之前提過的觀點(diǎn),維持天才腰鞋的最大疊加對軍團(tuán)本環(huán)境,尤其是基礎(chǔ)套角色來說是相當(dāng)麻煩的事情。
更因?yàn)槊恳粚盈B加量的效果都相當(dāng)大,越是無法維持疊加數(shù),輸出就會越來越低,因此mp套對于這部分角色來說是相當(dāng)不好用的。
這個(gè)問題在軍團(tuán)本中展露無遺。
(雖然沒有詳細(xì)地與其他地城進(jìn)行對比,但軍團(tuán)本中有各種各樣的演出與無敵模式拖時(shí)間,導(dǎo)致難以靈活運(yùn)用這些裝備的效果。)
如果只是查看網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì),會發(fā)現(xiàn)mp套的強(qiáng)度計(jì)算是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于以上的搭配。
再加上這些裝備所具有的cd功能性 (殘影or追月)+(裝備殘影時(shí)為屬抗右槽)or(裝備追月時(shí)為回藍(lán))+(裝備高科技上衣時(shí)為屬抗、防御、傳送+移速),第一印象確實(shí)還沒法和現(xiàn)在的mp套組合相抗衡。
造成這個(gè)現(xiàn)象的關(guān)鍵之處在于,網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)一般是默認(rèn)疊加效果常駐最大化的。
也就是說,在實(shí)戰(zhàn)中越是無法維持最大疊加層數(shù),離網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)表所公布的強(qiáng)度就越遠(yuǎn)。
(當(dāng)然,異常肩也有疊加需求,但總疊加次數(shù)與效果比起mp套來說要少很多,因此筆者認(rèn)為不會改變mp套網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)強(qiáng)度遠(yuǎn)大于此版本實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度這個(gè)觀點(diǎn))
再加上mp套主要選取的上衣除了自定義就是暗影、天才、深淵上衣等…。
以軍團(tuán)本基準(zhǔn)來看,暗影難以長期運(yùn)用、而天才上衣由于被擊頻率很高,-cd效果基本疊不上去。
(*在裝備異常手鐲時(shí),天才上衣被擊之后的疊加減少也會導(dǎo)致異常傷害減少,這是它的致命性缺點(diǎn)。)
對于深淵上衣,由于特定搭配會導(dǎo)致屬抗提升,導(dǎo)致無法滿足低屬抗的要求,而該裝備的低屬抗需求也間接導(dǎo)致了被擊傷害提升。
相比之下,在裝備雙音戒指的情況下,高科技上衣的疊加條件是很容易滿足的。
在軍團(tuán)本中的可用性比上面3件衣服要更好。
因此筆者更為推薦高科技上衣。
說到魔法石,最近不少人開始選用詛咒之心了吧?
耗藍(lán)的問題可以通過選用追月鞋來解決,非要用殘影也可以,用其他辦法解決掉耗藍(lán)問題就行了。
如果對應(yīng)盡+高機(jī)動的組合還猶豫不決的話,推薦考慮應(yīng)盡+殘影或追月。
要說這套搭配的不足,大概是這樣…
1.?高科技疊滿需要75%移速
2.?和殘影搭配的話,還需要注意疊到75以上的屬抗
前者的情況可以通過雙音戒指來解決,如果單刷條件下差一點(diǎn)才能疊滿的話,那可以認(rèn)為組隊(duì)情況下必定能滿。
此外,傳送效果擁有10秒的加速buff,單刷條件下差一點(diǎn)才疊滿的冒險(xiǎn)者可以通過這個(gè)buff來解決。
而對于后者,75+屬抗是個(gè)問題,特別是對于沒有屬抗被動的職業(yè),需要考慮時(shí)裝、徽章等方面來補(bǔ)足,會稍微有點(diǎn)負(fù)擔(dān)。所以使用了破招魔法石的冒險(xiǎn)者,筆者還是比較推薦用流星追月鞋。
2.如果依然對應(yīng)盡腰帶猶豫不決的話
還可以使用最近筆者狂戰(zhàn)士和毒王選用的懸空石腰帶(中毒)?系列搭配。
只要1個(gè)煉金藥就相當(dāng)于常駐效果。
這時(shí)可以獲得20%以上的速度加成、29%雙暴、25%冷卻速度是mp套沒法體驗(yàn)的功能易用性。
此外,再把鞋子換成吞噬黑暗,可以隨機(jī)獲得10%技攻或-30cd,不管隨機(jī)到哪一個(gè)都是很不錯(cuò)的性能。
在輸出方面的差異也請參考之前1的部分。
因?yàn)闆]有裝備應(yīng)盡,所以也不需要改變玩法來配合本分,避免產(chǎn)生過多操作失誤與失敗感,這也是第二套最大的有點(diǎn)。
而且它也跟最近較多人選用的隱匿嘆息耳環(huán)相性不錯(cuò)。
嘆息主要的+cd缺點(diǎn)也可以被腰帶的-cd補(bǔ)足。當(dāng)然,這并不是說這套裝備就不能跟其他耳環(huán)搭了,一樣能很好地搭配使用的。
而且,中毒套還有一個(gè)重要的好處。
就是通過肩+下+手鐲可以湊夠55%+的異常傷害,由此可以采用軍團(tuán)的13%技攻鞋子。
對于其他異常裝備來說,為了滿足55%+的異常傷害,會導(dǎo)致裝備搭配的加成屬性變得過于曖昧,而中毒套就很清晰。
(即使沒有自定義裝備也可以良好運(yùn)用,在整體輸出與功能性上取得了良好的平衡。)
而這套搭配的唯一缺點(diǎn),可能就是異常轉(zhuǎn)換為中毒了。
這個(gè)問題其實(shí)放到現(xiàn)在來說,筆者不覺得很嚴(yán)重。
單純放到修煉場來打的話確實(shí)有少許問題,然而這放到實(shí)戰(zhàn)中并沒有多大意義。
現(xiàn)在的普通、上級地城都能十分簡單地疊上中毒,灼燒,因此也不會被拉開太差差距。雖然跟出血、感電等熱門異常相比,傷害的量上可能有少許不足,但通過良好的裝備搭配,可以彌補(bǔ)大部分的差距。
只要是認(rèn)真玩游戲的輸出與輔助組隊(duì),在攻略速度上就不會有多大的差距。
等用上了軍團(tuán)鞋之后,還能將結(jié)算時(shí)間縮短20%,就更方便了
所以,對于想換掉mp套,又不想用應(yīng)盡來手搓的,筆者強(qiáng)力推薦中毒套。
此外,由于以上2種搭配都不需要大量疊加次數(shù)來進(jìn)行預(yù)熱啟動,對于單刷為主的角色來說是一個(gè)大優(yōu)點(diǎn)。
+)對于項(xiàng)鏈部分,筆者也暫且做一下推薦。
在滿足屬強(qiáng)300的情況下,選用「原子核心項(xiàng)鏈」,可以獲得15%全速度與24%的-cd效果。
在裝備流派大洗牌的這個(gè)版本,如果各位有什么其他更好用的搭配來替換掉mp套,也請不吝賜教。
