【blender】blender3.3新手0基礎入門【全集】,全中文教程,中文軟

Blender第一章2:
0.小基礎
ctrl + Z , 后退一步
1.大基礎
shift+A =add, 新建圖像
移動工具+鼠標點擊軸,軸向移動圖像
G + x/y/z +數(shù)字輸入n, 軸向精準移動圖像n米
R + x/y/z +數(shù)字輸入a,自由精準軸向轉(zhuǎn)動a度
S + x/y/z+ 尺寸 ,自由精準縮放尺寸
2.物體的編輯
選中物體+tab, 進入一個物體的編輯模式(可以對點線面進行編輯)
大鍵盤1/2/3,分別控制點線面的編輯
E,不影響內(nèi)部其他部分的自由移動(相比于G而言)
Ctri + R + 鼠標左鍵, 想斬斷某一部分的一條線,鼠標拖動可以決定它的位置
I 鍵,添加一個內(nèi)插面
ALT + Z, 進入透視模式
小鍵盤1,3,7,9,進入物體正面視圖,右面視圖,頂面視圖,底面視圖,
ctri + E,直接進入現(xiàn)在視圖的反面
直接“~”鍵,自由選取各個視圖
直接點擊圖標上顯示的各個視圖
ctir + R +鼠標滾輪鍵,可產(chǎn)生多條截斷線
ALT + S,軸向縮放(不然左右上下都會一起變)
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