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星球日報|騰訊XR團隊全線解散消息不實;PICO回應裁員:正常調整

2023-02-20 09:51 作者:VRAR星球  | 我要投稿

VRAR星球


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?騰訊:XR團隊全線解散消息不實

?PICO回應大裁員:正常組織調整

?愛奇藝副總裁:AIGC將賦能VR元宇宙等內容

?咪咕VR內容開發(fā)者大賽XR沙龍于北京落幕

?Meta新AR引擎為開發(fā)人員創(chuàng)建AR體驗助力

?谷歌旗下VR工作室Owlchemy Labs更換執(zhí)行官

?NVIDIA與Intel合作開發(fā)用于元宇宙工作站的芯片

?NASA正尋求火星艙外活動模擬VR方案

?雀巢利用VR創(chuàng)建和測試虛擬產(chǎn)品原型

?網(wǎng)課有救了!VR可以提升學生上網(wǎng)課狀態(tài)


01

騰訊:XR團隊全線解散消息不實

據(jù)報導,昨日(2月16日)有消息稱,騰訊已經(jīng)正式解散了其XR(混合現(xiàn)實)團隊。有消息透露,騰訊XR業(yè)務線不同部門分批收到臨時代管的GM(總經(jīng)理)和HR的通知,公司宣布XR全線崗位取消,部門內300余名員工將獲得兩個月緩沖期,尋找內部活水或是外部機會。

對此,騰訊方面在回復記者問詢時表示,解散報道不實,實際情況為變更硬件發(fā)展路徑,相關業(yè)務團隊進行調整。

有騰訊相關人員稱,騰訊并未放棄XR,仍會考慮其他發(fā)展方向。自去年開始,業(yè)內多家公司開啟裁員模式,Meta更是在去年裁員數(shù)千人后又開始了新一輪的裁員。此番騰訊人員調整情況的后續(xù),我們VRAR星球會繼續(xù)跟進。


02

PICO回應大裁員:正常組織調整

近日一直有消息稱字節(jié)跳動旗下的PICO正在進行大規(guī)模裁員。據(jù)傳,PICO團隊規(guī)模在2000人左右,此次優(yōu)化比例在20%-30%,這意味著近400-600人將受到影響。此外也有相關人士透露,此輪裁員比例為15%,涉及300人左右,主要調整的是硬件之外的業(yè)務。

聯(lián)想去年年底至今各大科技巨頭裁員的消息,不免業(yè)內討論紛紛。據(jù)2月16日觀察者網(wǎng)消息,PICO方面對此次裁員給予了正面回應稱:“‘大裁員’消息不實。PICO只是做了正常的組織調整,整體比例不高。而且此次調整僅涉及部分業(yè)務,不會影響到業(yè)務的正常運行?!?/p>

除此之外,PICO還透露了新品信息,稱其4至5月將會推出PICO 4 Pro。


03

愛奇藝副總裁:AIGC將賦能VR元宇宙等內容

2月16日,元宇宙產(chǎn)業(yè)大會2023春季會在昆山開幕,以助推昆山全力打造千億級元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新集群。會上,上海證券報記者圍繞愛奇藝元宇宙與AIGC相關內容,采訪了愛奇藝副總裁徐勇明。

徐勇明表示,愛奇藝元宇宙生態(tài)擁有數(shù)字人、VR設備、VR內容等,以及蒼蘭訣、云襄傳等眾多IP,愛奇藝的IP打造能力和元宇宙相結合,構成了愛奇藝元宇宙互動內容獨有的特色。

而對于AIGC,徐勇明認為,其將為VR、元宇宙等內容進行賦能,一些VR場景、人物和故事的搭建都有可能用到AIGC技術。


04

咪咕VR內容開發(fā)者大賽XR沙龍于北京落幕

2022首屆咪咕數(shù)智競技VR內容開發(fā)者大賽,是由咪咕文化 5G · XR 數(shù)智競技團隊主導、杭州竟盟信息技術有限公司輔助創(chuàng)辦的行業(yè)開發(fā)者大賽。

此次大賽是咪咕文化運用其行業(yè)資源優(yōu)勢助力VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要一環(huán),也是為連接VR開發(fā)者、實現(xiàn)內容生態(tài)升級邁出的重要一步。

2月15日,此次大賽的最終站于北京順利落幕。這一次,該活動邀請了來自不同領域的開發(fā)者,與到場嘉賓共同探討VR行業(yè)發(fā)展趨勢、分享內容開發(fā)經(jīng)驗。來自NOLO、合金貓科技、Ifgames、小睿科技等業(yè)內公司負責人就各自的VR開發(fā)經(jīng)驗和體會進行了分享。


05

Meta新AR引擎為開發(fā)人員創(chuàng)建AR體驗助力

據(jù)外媒2月15日消息,Meta最近推出了一個新的AR工具包,旨在簡化跨平臺開發(fā)。這個想法是為了更容易地創(chuàng)建可以在智能手機、VR/XR 耳機或計算機上運行的增強現(xiàn)實體驗,而無需為每個平臺重新設計。同樣的AR引擎可以幫助為未來的AR頭顯鋪平道路,例如Meta的Project Nazare。

據(jù)了解,AR硬件存在于具有不同功能的截然不同的設備中。其中,快速計算機的性能遠遠超過最好的移動設備,這使得縮放跟蹤、圖形分辨率和特效質量成為與每個設備的互聯(lián)網(wǎng)帶寬和處理能力相匹配的挑戰(zhàn)。未來的設備,例如Meta Quest 3,速度會更快,但Meta現(xiàn)在需要做的,是為AR解決方案的開發(fā)人員在AR硬件出現(xiàn)突破時提前做好準備。

在面臨技術挑戰(zhàn)的同時尋找創(chuàng)意靈感可能很困難。這就是為什么Meta現(xiàn)在引入了一個可以簡化這個過程的AR引擎。


06

谷歌旗下VR游戲工作室Owlchemy Labs更換執(zhí)行官

據(jù)外媒2月16日消息,谷歌旗下的VR工作室Owlchemy Labs已任命公司資深人士Andrew Eiche為其新任首席執(zhí)行官。Eiche將于2023年3月3日正式上任,此前長期擔任首席執(zhí)行官的Devin Reimer則將卸任,將專注于新的挑戰(zhàn)。

據(jù)悉,Reimer在Owlchemy Labs工作了12 年多,幫助公司從一個兩人團隊擴展到擁有50多名員工的工作室,監(jiān)督了Job Simulator等著名游戲的發(fā)布,并帶領公司度過了2017年被谷歌收購的困難初期。

現(xiàn)在,新任首席執(zhí)行官Eiche表示,他希望能確保Owlchemy工作室繼續(xù)履行其使命宣言,即為更多人創(chuàng)造更多高質量的VR體驗。


07

NVIDIA與Intel合作開發(fā)用于元宇宙工作站的芯片

據(jù)外媒2月15日消息,Nvidia和Intel正在聯(lián)手為新一代創(chuàng)作者工作站提供處理器和圖形芯片,相當于一個元宇宙工作站。

Nvidia專業(yè)可視化業(yè)務副總裁Bob Pette)在接受媒體GamesBeat采訪時表示,這些工作站將配備一個到四個Nvidia圖形處理單元 (GPU),系統(tǒng)將采用英特爾最新的Xeon W和Intel Xeon Scalable處理器。

據(jù)了解,在Nvidia將Omniverse定位為構建虛擬世界、企業(yè)數(shù)字孿生以及最終元宇宙的工具之際,這些工作站的需求量可能很大。據(jù)英特爾表示,市場上已有超過50款采用至強處理器的設計。


08

NASA正尋求火星艙外活動模擬VR方案

據(jù)2月16日消息,眾包解決方案的領先平臺和開放市場HeroX當日與Epic Games和Buendea一起發(fā)起了一項新的眾包競賽——NASA MarsXR 2挑戰(zhàn)賽。

這是最初的NASA MarsXR挑戰(zhàn)賽的后續(xù)活動。該活動設置的目的,是為VR試驗臺環(huán)境尋求模擬火星艙外活動的方案,以幫助NASA宇航員提前訓練在火星上可能遇到的情況。

據(jù)了解,為了促進使用虛擬現(xiàn)實的研究、開發(fā)和測試,NASA與Buendea合作,使用Epic Games的虛幻引擎5 (UE5)開發(fā)火星XR操作支持系統(tǒng)。挑戰(zhàn)參與者將可以訪問模擬火星的虛擬現(xiàn)實環(huán)境。


09

雀巢利用VR創(chuàng)建和測試虛擬產(chǎn)品原型

據(jù)外媒2月16日消息報導,雀巢正在嘗試VR在產(chǎn)品開發(fā)中的使用,比如試驗工具和技術,使他們能夠在元宇宙和Web3中創(chuàng)建和快速測試產(chǎn)品原型。

該公司表示,它不會停止創(chuàng)建真實世界的產(chǎn)品原型,但希望這種向虛擬世界的擴展在未來能夠簡化產(chǎn)品創(chuàng)建得過程,并允許開發(fā)人員更輕松地跟蹤關鍵指標。

雀巢公司首席技術官Stefan Palzer表示:“雖然創(chuàng)建和測試物理原型仍然是關鍵,但VR技術可以幫助我們的產(chǎn)品開發(fā)人員快速了解他們的新產(chǎn)品是否達到目標,從而節(jié)省時間、精力和材料。”


10

網(wǎng)課有救了!VR可以提升學生上網(wǎng)課狀態(tài)

疫情以來,很多學生的學習都是通過網(wǎng)課進行的,有大學生甚至稱,上大學這么久,還沒怎么進過學校大門。雖然網(wǎng)課是特殊時期不得不實行的措施,但其學習效果卻一直被家長詬病。畢竟,上網(wǎng)課時,老師不能實時地關注到學生的上課狀態(tài),學生也容易走神。再加上長期使用電腦、平板等電子設備,對學生的健康也會有影響。

為了緩解這種情況,有人另辟蹊徑,開發(fā)了一種新型網(wǎng)課方式——VR網(wǎng)課,并對其對學生的影響做了相應的研究。

在近日廈門大學一項關于“用VR網(wǎng)課對比傳統(tǒng)視頻網(wǎng)課”的研究中,團隊發(fā)現(xiàn)過VR上課可以幫助學生提升血氧濃度,使其思維狀態(tài)更好從而改善學習效果。不僅如此,通過6Dof的自由互動,還能使僵化的肩頸肌肉放松,減少學生頸椎前傾和駝背的風險。



文/R星人

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