面對元歌玩家現(xiàn)狀有感而發(fā)


你說元歌是我本命英雄嗎,其實我覺得,并不是玩的最多的就是自己的本命英雄,英雄場次多,只能證明你對這英雄十分熟練,之前我一直強調(diào)英雄沒有強弱之分,只有強弱的玩家,那么為什么要給英雄出一個梯度排行呢,為什么有些英雄能成為職業(yè)聯(lián)賽的???,比如耀,關(guān)羽這類,而元歌一個賽季能上一次場都是很奢侈的事情,這畢竟是一個團隊游戲,KPL打的不僅僅是個人的操作更多打的是團隊的配合,同經(jīng)濟等級同技術(shù)水平下你不可能一個打五個,至于策劃的調(diào)整,不管是針對高分段玩家也好,針對我們這種低分玩家也罷,我相信一定有他的道理,高分局的隊友意識更好,能跟元歌打出更好的配合,而且這種操作英雄在高分玩家手里失誤更少,操作更穩(wěn)定吧,這也可能就是策劃為什么一直砍元歌的原因,這個英雄對線操作敵方,只要空一個技能,基本上就會被反殺,如果能做到技能不空的話,那么元歌在某些時候還是很強的。
所以各位玩元歌的與各位看元歌的,不要為了秀操作而操作,你用33能正常暈住一個殺掉,你就已經(jīng)算是會玩了,你用33蹲住三個都?xì)⒌簦敲茨憔褪歉叨送婕伊?,你如果?3蹲到五個同時把C切死,那么你就是大神玩家了,只要你玩過元歌十幾局,你就會知道不是所有33暈住的人都能殺掉,而且現(xiàn)在元歌傀儡三技能被削弱,出個解控鞋基本就控不到了。
我的話是什么意思,我希望新玩元歌的玩家也好,想提升自己技術(shù)的元歌玩家也好,
不要執(zhí)著于追求各種花哨的連招,如果你有認(rèn)真觀看國服元歌的對局,你會發(fā)現(xiàn)用的技能都是拆開放的,除非蹲人,和對面陷入了這個狀態(tài),我按了這套連招他就能死這幾個狀況之外,他們的技能都是拆開放的,認(rèn)真了解元歌的技能特性,連招需要練,但是沒有必要見到人,就按出你所謂的連招,然后空了關(guān)鍵技能,連招按完之后被對面殺,或者目的沒達(dá)到只能交閃跑。
所以提升技術(shù),可以在訓(xùn)練營按按連招與肌肉記憶,但是更多的是意識的提升與操作細(xì)節(jié)的處理,一定要把控好,這也就是我為什么說你只要二三技能可以丟的夠準(zhǔn),你的元歌就夠強,傀儡技能是幫助元歌進(jìn)行位移追擊和控制的,元歌的主要傷害來源還是本體二三技能,當(dāng)然,出個暴擊,傀儡可以打出更高輸出,但是傀儡的血量有限,如果對面意識到位你的傀儡被識破沒有及時收回基本會被打死。
所以,不要把所有技能都按了,看過很多視頻,不管有沒有人貼你,你都二一四起手,進(jìn)去殺了人還好,如果殺不了人,你怎么出來呢,大招用來起手了,只有閃現(xiàn)了。要把元歌的每一個技能用到位。
元歌定位刺客,一定要記住,雖然他能打邊路,但是開團的時候,刺客最重要的是切死敵方C位,所以我們一定要明確目標(biāo),不要團戰(zhàn)開起來了,抱著對面牛魔白起打,沒有任何用處
現(xiàn)在元歌區(qū)視頻,有些人單純就是為了秀操作而秀操作 ,一段擊殺配上音樂,就是一個視頻,可能大家都覺得一個視頻,有必要較真嗎,看個爽不就行了,我做為一個UP主,雖然我的粉絲很少,但是我希望關(guān)注我的人從我這里學(xué)到真正有助于技術(shù)提升的東西,而不是看我操作,一頓亂殺之后什么也沒得到,所以我基本很少發(fā)剪輯的擊殺集錦,但是有些時候還是會發(fā),所以我的視頻更多的是以干貨為主。希望大家能理解我一直不發(fā)什么類似天秀元歌集錦這種東西。
因為我覺得這個英雄真的沒啥難的,相比元歌,我覺得露娜這種英雄操作上限反而更高。所以最后我希望看到現(xiàn)在的你,請尊重每個元歌玩家,不要因為元歌線上死了幾次就開噴,這不是個版本強勢英雄,能拿出來已經(jīng)很不容易了,而且拿出這個英雄的基本都有一個凱瑞的心,你家的元歌可能做不到比你想象中的天秀元歌一樣秀,但是他會做到他自己實力的操作,所以如果逆風(fēng)請給他們一點時間。
我是B站琳瑯,一個普通的元歌玩家,喜歡請關(guān)注