【彈幕互動游戲開發(fā)】四方戰(zhàn)爭_更新日志5
2022-07-19
更新內(nèi)容3條
1. 為蠻兵新增了技能暴擊:攻擊的時候,對附近小范圍的敵人造成一次額外的濺射效果。這個技能每攻擊5次會生效一次。(蠻兵嘛就要霸氣一點(diǎn),每次只能砸一個人多沒勁~)

2. 為弓兵增加了技能游走:當(dāng)受到攻擊的時候,弓兵會主動和敵人拉開距離,充分發(fā)揮射程優(yōu)勢。這個效果每15秒可以發(fā)動一次。(雖然你是弓兵,也不能沉迷近戰(zhàn),還是躲遠(yuǎn)一點(diǎn)吧。不過,有時候為了拉開距離,會慌不擇路一頭扎進(jìn)敵人陣型中央,那就只能自求多???。)

3. 稍微削弱了騎兵,降低了生命值。

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