情感的本質(zhì)
在我研究情感的本質(zhì),情感的運行機制,情感的集體意識,情感的存在目的等問題時,我試圖用科學(xué)的語境來把這些內(nèi)容呈現(xiàn)出來以便于我們可以理解那些修行的人到底在做什么。
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我喜歡深入到問題的核心,也是深入到游戲的源代碼中對自己的角色進行升級和改寫。
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玩好游戲的前提是知道這個游戲怎么玩,扎米亞金在自己的書中寫道:人之所以快樂,源自于他會思考。人之所以痛苦,亦源自于他思考。
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游戲的趣味性在于它擁有著及時反饋的作用機制,而在游戲中的情感的也是基于這種及時反饋機制,我們稱之為化學(xué)反應(yīng),正面反饋和負面反饋均包含在內(nèi)。
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修行的法門只有兩個字名為:修心??吹竭@你不要跑,我不講修心,我只講游戲的基礎(chǔ)代碼。
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用游戲的視角來看馬克思主義的哲學(xué)體系確實更加的有趣,總結(jié)一句話就是一切從實際出發(fā),實事求是。
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游戲作為一個載體,賦予的是玩家的體驗需求,而需求的本質(zhì)是產(chǎn)生對應(yīng)的反饋機制,而反饋機制又因為認知的透鏡所過濾最終產(chǎn)生信息形變,而最終出現(xiàn)的這個信息反饋載體,玩家們把它叫做心理學(xué)或者叫做感情,在文化中它又被定義為人性,可是這還不夠究竟。
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游戲的機制是既定的事實,但是在信息與信息之間卻存在認知透鏡,情感從化學(xué)視角可以被定義,從哲學(xué)視角可以被定義,從靈性視角也是如此,每一個單獨的視角都是一個局限性的范圍這就是透鏡的組成部分。
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這個環(huán)節(jié)很重要,這造就了一千個紅樓,也造就了無數(shù)版的西游。當(dāng)你詞不達意的時候,當(dāng)你被誤解的時候,甚至是當(dāng)你在溝通的時候,我們花費最多的表達不是內(nèi)容的本體,而是解釋內(nèi)容認知透鏡。
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有人把西游記當(dāng)做修煉秘籍,我一開始真的很不解,后來看《一人之下》動漫,給我看懂了,我明白了原來西游不是故事,吳承恩也不是個作家。
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當(dāng)下的力量這本書中描述了情感的本質(zhì),情感是由一連串的配套機制組成的循環(huán)系統(tǒng),而修行的人主要干兩件事,第一是更換認知透鏡,第二是打破循環(huán)。
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重新去認識心的本質(zhì),這就叫:身是菩提樹,心如明鏡臺,時時勤拂拭,勿使惹塵埃。
經(jīng)常的去更新自己的認知透鏡是提升自我的關(guān)鍵,深入到問題的本質(zhì)上,所有的問題都不會在成為問題而這就導(dǎo)致了玩家可以打破這種情感的循環(huán)結(jié)構(gòu),但并不是變的無欲無求而是不在執(zhí)著于情感本身,就是菩提本無樹,明鏡亦非臺,本來無一物,何處惹塵埃。
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?認知透鏡的提升來源于視角的增加,視角的提升,導(dǎo)致了客觀性的提升,當(dāng)客觀到不能在客觀的時候,玩家們把這個叫做本體的本質(zhì),修行人叫做禪、開悟、靈性覺醒等。
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在文化上和科學(xué)上,客觀性造就了我們的心理學(xué)基礎(chǔ)、馬克思哲學(xué)基礎(chǔ)、靈性科學(xué)基礎(chǔ)、而我借用這些來闡述情感的本質(zhì),我是游戲玩家—David,讓華夏智慧成為我們提升自我的助力,以游戲視角,看待人生萬物,以玩家心態(tài),走萬丈紅塵,祝我們越來越好,越來越強大。