爐石傳說(shuō)diy原神擴(kuò)展包(第十五期)武器戰(zhàn)

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擴(kuò)展包機(jī)制\關(guān)鍵詞說(shuō)明
爆發(fā)(x):當(dāng)具有爆發(fā)的隨從在場(chǎng)上時(shí),你累計(jì)造成x點(diǎn)傷害將一張強(qiáng)大的爆發(fā)牌置入你的手中(只會(huì)觸發(fā)一次)
附魔(元素):該隨從造成的傷害一律會(huì)施加某屬性
恒著(元素):該隨從永遠(yuǎn)附帶某一元素
同源(元素):免疫某元素
護(hù)盾(元素):可以抵擋1次傷害,效果存在時(shí)會(huì)給自己附帶該元素。
元素反應(yīng):有些卡牌會(huì)具有元素效果,為自己或?qū)κ指郊釉?,多種元素會(huì)產(chǎn)生額外效果
風(fēng)+任何:使相鄰隨從附加目標(biāo)所攜帶的元素
巖+任何:獲得3點(diǎn)護(hù)甲
水+冰:凍結(jié)
其他組合:額外造成一點(diǎn)傷害(兩段傷害)

我是武器戰(zhàn),打架靠風(fēng)扇,CD一分半,轉(zhuǎn)完就完蛋。
眾所周知,官方經(jīng)常暗推武器戰(zhàn)但成效見(jiàn)微,所以來(lái)一次補(bǔ)強(qiáng)。

鉤錘不強(qiáng),因?yàn)橹荒軒б粡埱抑患庸袅Γ?/2身材為代價(jià),額外獲得耐久不就超模起來(lái)了嗎(滑稽)。

一張武器戰(zhàn)過(guò)牌補(bǔ)資源牌,強(qiáng)勢(shì)武器可以復(fù)制,弱勢(shì)武器可以強(qiáng)化,比較靈活但不可控。

防御進(jìn)攻都很強(qiáng),既可以留著當(dāng)每回合5甲,也能在面對(duì)鋪場(chǎng)能力弱的卡組相對(duì)于21點(diǎn)傷害!

戰(zhàn)甲慢,德甲快,帶甲萎。(滑稽)
打滿(mǎn)就是20點(diǎn)傷害,10點(diǎn)護(hù)甲!配合加buff的卡更加囂張。

經(jīng)典概率卡,運(yùn)氣好,3/4/4武器(食人魔戰(zhàn)錘)運(yùn)氣差只能打出一次4攻。

武器戰(zhàn)最大的特點(diǎn)之一就是賣(mài)臉很?chē)?yán)重,經(jīng)常會(huì)沒(méi)血,護(hù)摩的存在可以讓武器戰(zhàn)在承擔(dān)賣(mài)血的風(fēng)險(xiǎn)的時(shí)候獲得一定的收益,而且與戰(zhàn)士的疊甲特點(diǎn)有一定的配合。

一張的效果不夠看,甚至不如鉤錘,但兩張的效果就很強(qiáng),配合高攻武器(新橙卡大寶劍)等有奇效。

模仿了打掃戰(zhàn)場(chǎng)寶藏牌,但作為光環(huán)效果就不夠看了,所以額外獲得一個(gè)攻擊頻率作為補(bǔ)償,注:達(dá)達(dá)利亞給你裝備武器后,你使用其他武器牌替換達(dá)達(dá)利亞給的武器,你無(wú)法獲得再次攻擊的光環(huán)效果。

一張靈活的解場(chǎng),雖然可能不如死亡凋零,但是靈活,可以定點(diǎn)單解,也可以少一個(gè)攻擊頻率并aoe。

接下來(lái)是上期奴隸戰(zhàn)增加組件。

與其說(shuō)是奴隸戰(zhàn),不如說(shuō)是兩套卡組都能帶,武器戰(zhàn)看好戰(zhàn)吼,奴隸戰(zhàn)看好爆發(fā)牌。

復(fù)仇之怒:我星號(hào)你個(gè)星號(hào)幣。