拉片實(shí)驗(yàn)室:關(guān)于故事的九個(gè)“真相”

寫一下筆記 好干啊 好有用啊
知識(shí)來(lái)源:《故事》
–羅伯特·麥基(美) 譯者:周鐵東
一、故事價(jià)值:一組可以隨時(shí)轉(zhuǎn)向的二元特征
比如: 生與死 勇敢與懦弱 智慧與愚昧
電影正是通過(guò)不斷地價(jià)值轉(zhuǎn)向來(lái)講述故事
故事價(jià)值在長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)沒有波動(dòng),也就沒有意義(也就是水戲,正如拍吵完架的結(jié)果還是吵架)
舉例理解: 《穿普拉達(dá)的女王》的開頭
二、幕
故事結(jié)構(gòu): 節(jié)拍–場(chǎng)景–序列–幕–故事
最經(jīng)典的三幕式結(jié)構(gòu): 電影分三幕,每幕有各自的高潮,第三幕高潮為整部電影的高潮。舉例:《摔跤吧爸爸》三幕式結(jié)構(gòu),故事價(jià)值多次發(fā)生劇烈轉(zhuǎn)向,緊緊抓住觀眾眼球
三、節(jié)拍:一系列的反應(yīng)和動(dòng)作
要將其放在鴻溝之中(預(yù)期與結(jié)果之間產(chǎn)生差異),才能使其煥發(fā)生機(jī)。否則就無(wú)矛盾沖突,無(wú)話可講,毫無(wú)意義。
四、激勵(lì)事件:打破了人物平衡的生活狀態(tài),使人物產(chǎn)生恢復(fù)平衡欲望的事件(盡早發(fā)生為好,自覺與不自覺欲望同時(shí)發(fā)生為好,使人物陷入艱難選擇中)
故事內(nèi)容:激勵(lì)事件–進(jìn)展糾葛–危機(jī)–高潮–結(jié)局
例子:《我的姐姐》的開頭
五、人物
①“人的定義”:具有任何欲望、行動(dòng)和反應(yīng)能力的主體(不局限于人) 拍平凡人的不平凡事不平凡人的平凡事
②人物塑造與人物真相
人物塑造:一個(gè)人可以被觀察到的素質(zhì)總和(外在)
人物真相:通過(guò)人物的選擇才可以被揭示的深層特征(內(nèi)在)
這兩點(diǎn)通常應(yīng)該相反
③人物弧光:人物本性的發(fā)展軌跡
舉例:《我不是藥神》
六、選擇:在“兩惡”與“兩善”之間進(jìn)行選擇,才是故事語(yǔ)境中的選擇。善惡指的是事件對(duì)人物自身的利弊,而非價(jià)值觀的判斷
七、反諷
情感導(dǎo)向的三種情況 :
理想主義的上揚(yáng)結(jié)局
悲觀主義的低落結(jié)局
反諷主義的上揚(yáng)or低落結(jié)局:
正面反諷(輸了沒完全輸)沒輸羅
反面反諷(贏了卻沒完全贏)沒贏羅
八、伏筆
生效機(jī)制
發(fā)現(xiàn)鴻溝–去前文尋找答案–找到伏筆–鴻溝閉合
一個(gè)合格的伏筆在第一次出現(xiàn)時(shí)要有其本身的意義的
九、解說(shuō):幫助觀眾理解故事的 背景信息
交代這些信息的人物對(duì)話不能太生硬
一些巧妙的設(shè)計(jì)
插入夢(mèng)境片段
使用閃回
使用畫外音解說(shuō)
安排新人物或者外來(lái)人物
舉例: 《桃花源記》《哈利波特》