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氣墊船總力機(jī)制詳解

2023-08-30 17:59 作者:Alpenper  | 我要投稿

由于比較忙,先寫一個(gè)專欄簡單講下機(jī)制

視頻明天會(huì)爭取制作出來,比較急的老師就先看專欄吧

當(dāng)然如果你喜歡我的攻略,也還請不要吝嗇三連和關(guān)注哦

(1)基礎(chǔ)流程

????????氣墊船總力總共分為2個(gè)階段

????????第一階段中,我們將面對水若藻本體,需要注意,在這個(gè)階段中若藻的秘色花瓣占卜技能在刻印累計(jì)至5時(shí)擁有秒殺效果,還請各位老師在這之前完成戰(zhàn)斗或自備cc角色打斷刻印累積

????????第二階段中,若藻將乘坐氣墊船來犯,和之前的聯(lián)合作戰(zhàn)類似,除卻擊退來敵以外,各位老師需在氣墊船進(jìn)入導(dǎo)彈暴走模式時(shí)保護(hù)好后方度假村的安危。不過經(jīng)過1年時(shí)間的修復(fù)與重建,這次度假村配備了全新的主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng)與各位老師并肩戰(zhàn)斗。相信全新的科技能夠成為各位老師的良好的助力。

(2)戰(zhàn)斗界面講解

????1. ATG條:隨時(shí)間自動(dòng)累計(jì)的量表,滿值為3,可以簡單理解為敵方單位的cost表

????2.??虛弱量表:俗稱黃條,累計(jì)氣墊船收到的貫通傷害(若為大決戰(zhàn)則為護(hù)甲對應(yīng)的克制屬性傷害),累計(jì)滿后氣墊船眩暈32秒。

????3. CC條:階段一特有的量表,會(huì)累積CC控制總時(shí)間。與霍德的cc條不同,水藻的cc條累計(jì)滿后便會(huì)清空,溢出部分不會(huì)加算在下一圈中。

第一階段戰(zhàn)斗界面:紅框?yàn)锳TG條,藍(lán)框?yàn)樘撊趿勘?,黃框?yàn)閏c條

第二階段戰(zhàn)斗界面:紅框?yàn)锳TG條,藍(lán)框?yàn)樘撊趿勘?/figcaption>

(3)第一階段機(jī)制講解

? ? ? ? 在第一階段中,每當(dāng)水若藻的ATG條提升至100%,水若藻會(huì)在以下三個(gè)技能中釋放一個(gè):

????????1.? 秘色花瓣占卜:對1名敵方單位造成5次攻擊力150%的傷害并在最后造成1次攻擊力300%的傷害,每次攻擊均對目標(biāo)施加眩暈狀態(tài)5秒

? ? ????2.??愛慕之霰彈:對直線范圍內(nèi)的敵方單位造成攻擊力750%的傷害

? ? ????3. 占有之榴彈:對距離自身最遠(yuǎn)的敵方單位發(fā)射導(dǎo)彈,爆炸時(shí)造成攻擊力750%的傷害導(dǎo)彈可被其他學(xué)生、召喚物或掩體攔截

????????被以上三個(gè)技能中任一技能擊中會(huì)累積兩個(gè)刻印,刻印滿5個(gè)時(shí)被標(biāo)記學(xué)生會(huì)被秒殺,詳細(xì)技能描述如下:

????????4.?別來壞我好事?。罕蝗粼宓募寄芄舻膶ο髸?huì)生成2枚若藻的刻印。如果若鴨的刻印達(dá)到5枚以上,角色將被秒殺(無視護(hù)盾效果、不死之身狀態(tài)等效果)。

????????作為應(yīng)對策略,打滿cc條后會(huì)清除現(xiàn)有的刻印,同時(shí)若藻自身的攻擊力和全局承傷倍率也會(huì)提升,最高可以疊三層。也就是說老師可以有三次清除刻印的機(jī)會(huì),同時(shí)由于疊層會(huì)提高若藻自身的全局承傷倍率,快速疊層然后輸出也不失為一種選擇。詳細(xì)技能描述如下:

????????5. 僅為你一人:水若藻不受CC狀態(tài)的影響,只累計(jì)CC時(shí)間。按階段分別累積6秒/7秒/8秒時(shí),若藻立即進(jìn)入眩暈狀態(tài)(最多進(jìn)入3次)。進(jìn)入狀態(tài)后,我方全體若藻的刻印將會(huì)被解除。多次進(jìn)入眩暈狀態(tài)后,按照眩暈次數(shù)水若藻獲得如下效果:攻擊力增加25%/50%/75%,全局承傷倍率增加100%/200%/300%

(4)第二階段機(jī)制:

????????在第二階段,老師將面對氣墊船,作為擁有突襲登陸用的船體,其擁有如下的特性:

????????1.?突襲登陸作戰(zhàn):氣墊船每被攻擊15次,全局承傷倍率提升10%(持續(xù)10秒)(最多疊加30層),因此,高攻速或多段攻擊角色作為疊層工具人將在這期總力有良好的表現(xiàn)

????????每當(dāng)ATG條滿時(shí),氣墊船會(huì)在以下兩個(gè)技能中選擇一個(gè)釋放:

????????2.?雙管加農(nóng)炮(一):對最多4名敵方單位,依次造成攻擊力300%的傷害(后方炮塔發(fā)射)

雙管加農(nóng)炮(一)

????????3.?雙管加農(nóng)炮(二):對最多2名敵方單位,依次造成攻擊力450%的傷害(前方導(dǎo)彈發(fā)射)

雙管加農(nóng)炮(二)

????????每當(dāng)ATG條累計(jì)滿三次后,氣墊船會(huì)進(jìn)入導(dǎo)彈暴走狀態(tài),在這期間老師需要防止過多的導(dǎo)彈越過防線摧毀度假村。

??????? 4.?這樣一來……!: 為了破壞度假區(qū)召喚導(dǎo)彈誘導(dǎo)裝置,度假村被破壞戰(zhàn)斗將立刻失敗。對導(dǎo)彈誘導(dǎo)裝置造成的傷害的100%返還給氣墊船。導(dǎo)彈誘導(dǎo)裝置被破壞時(shí),導(dǎo)彈暴走模式結(jié)束,氣墊船發(fā)生故障,氣墊船增加50%的虛弱量表,虛弱量表累計(jì)滿時(shí),氣墊船發(fā)生故障,眩暈32秒,在這期間,氣墊船的暴擊抵抗力減少50%

????????5.?鋼盔團(tuán)自制導(dǎo)彈:氣墊船進(jìn)入導(dǎo)彈暴走模式時(shí)發(fā)射各種導(dǎo)彈。導(dǎo)彈的攻擊目標(biāo)僅為度假村。若導(dǎo)彈命中度假村,度假村的生命值減少1。同時(shí)導(dǎo)彈不會(huì)成為普通攻擊和ns的目標(biāo)

????????6.?主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng):自動(dòng)擊落導(dǎo)彈的防御裝置,對導(dǎo)彈造成100%的傷害

????????不同于聯(lián)合作戰(zhàn),總力戰(zhàn)中,擊毀導(dǎo)彈誘導(dǎo)裝置即可使氣墊船退出導(dǎo)彈暴走狀態(tài)并填充50%的虛弱量表的值,導(dǎo)彈誘導(dǎo)裝置與氣墊船共享傷害。而且新的度假村配備了主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng)來幫助老師,但是鋼盔團(tuán)的新科技使得導(dǎo)彈無法被角色普通攻擊和ns技能鎖定。所以,還請老師盡快擊毀導(dǎo)彈誘導(dǎo)裝置并使用ex技能來防御導(dǎo)彈的襲擊吧。

紅框:導(dǎo)彈誘導(dǎo)裝置,藍(lán)框:主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng),黃框:鋼盔團(tuán)自制導(dǎo)彈

????????小技巧,紅色和黑色導(dǎo)彈被摧毀時(shí)會(huì)造成范圍傷害并引爆周圍導(dǎo)彈

紅色的烈鯊導(dǎo)彈爆炸引爆周圍導(dǎo)彈

????????當(dāng)連續(xù)兩次擊毀氣墊船的導(dǎo)彈誘導(dǎo)裝置時(shí),氣墊船會(huì)發(fā)生故障,期間暴擊抵抗力會(huì)降低50%,是老師反攻的絕佳時(shí)機(jī)(未花,我必爆好像沒什么用

氣墊船眩暈狀態(tài),紅圈:暴擊抵抗力降低狀態(tài)

(5)ins及以上機(jī)制

????????1.?攻擊屬性轉(zhuǎn)變:攻擊屬性由普通轉(zhuǎn)變?yōu)樨炌?,紅甲生存增大,黃甲生存減小

????????2.?秘色花瓣占卜(改):新增對攻擊對象附近的學(xué)生都造成同等數(shù)量的傷害效果,使用位移或注意站位能夠有效防止被范圍攻擊波及

???????3.?主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng)(改):新增防護(hù)系統(tǒng)初始血量為零設(shè)定,需要攜帶奶媽來啟動(dòng)主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng)

ins主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng)




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