一些奇怪的MOBA游戲野怪設(shè)計(jì)
沙蟲吞噬
當(dāng)游戲內(nèi)超過五分鐘雙方防御塔未受到任何傷害的情況下,將會觸發(fā)沙蟲吞噬機(jī)制,對雙方可受傷的三座防御塔內(nèi)分別隨機(jī)選擇一座,召喚兩頭沙蟲對防御塔進(jìn)行當(dāng)前防御塔最大生命值的50%的防御塔傷害
范圍內(nèi)的英雄單位將會受到持續(xù)減速,并且損失自身最大生命值的40%的生命值,并且秒殺范圍內(nèi)任何非英雄單位

大克雷特龍
戰(zhàn)斗開始五分鐘后,18500點(diǎn)生命值的大克雷特龍將會于下路史詩級野怪刷新位置出現(xiàn),同時(shí)每存活一分鐘將會增加1000點(diǎn)最大生命值,每次大克雷特龍被擊殺,會在三分鐘后復(fù)活,每次復(fù)活后大克雷特龍將會額外增加3000點(diǎn)最大生命值,同時(shí)獲得2點(diǎn)全能抗性

大克雷特龍的怒火
當(dāng)大克雷特龍被擊敗,將會為擊敗者的所在單位提供一個(gè)持續(xù)兩分鐘的增益效果,被增益的英雄將會獲得一個(gè)1000點(diǎn)的全能護(hù)盾,同時(shí)暴擊會造成一個(gè)持續(xù)五秒的腐蝕效果,士兵單位則獲得500點(diǎn)全能護(hù)盾

大紅龍
游戲開始10分鐘后,257600點(diǎn)生命值的大紅龍將會在上路史詩級野怪刷新點(diǎn)位出現(xiàn),每存活一分鐘,大紅龍將會增加2000點(diǎn)最大生命值,每次大紅龍被擊敗,將會在四分鐘后復(fù)活,每次復(fù)活,大紅龍將會額外增加3200點(diǎn)最大生命值,同時(shí)獲得2點(diǎn)全能抗性
戰(zhàn)斗開始時(shí)大紅龍半徑3000碼的范圍內(nèi),所有英雄單位將會收到“撒旦的詛咒”效果,每三秒損失一點(diǎn)生命值,同時(shí)對于大紅龍的傷害降低2%,脫離范圍后“撒旦的詛咒”效果將會在持續(xù)30秒后解除

來自地獄的烈焰
大紅龍被擊敗后,擊敗者將會獲得地獄騎士召喚權(quán)限,召喚12000點(diǎn)生命值的地獄騎士后,召喚者方接下來的士兵單位將會被強(qiáng)化,生命值和傷害翻倍,直至地獄騎士死亡
地獄騎士擁有5%的全能減傷效果,同時(shí),其對于防御塔擁有10%的傷害增幅


我這算是……又水了一期?