Uniry次世代魔幻游戲特效訓練營
什么是次世代
次世代這個名字源自日語,指還未廣泛應用的先進技術。
VR游戲的誕生,世代游戲有質(zhì)的飛躍。VR玩家可以“親身進入”游戲場景中,切身感受游戲里的氛圍。不但能近距離觀看場景、道具和角色,還可以近距離體驗特效。
與傳統(tǒng)游戲相比,次世代游戲以精簡的面數(shù)表達出高精度模型效果,各種材質(zhì)和紋理貼圖根據(jù)寫實效果展示,注重質(zhì)感表現(xiàn)。

次世代游戲模型怎么被做出來?
次世代游戲角色制作通過顏色貼圖、高光貼圖、法線貼圖、自發(fā)光貼圖多種貼圖豐富模型細節(jié),區(qū)別不同物體的質(zhì)感,最后再用引擎呈現(xiàn)。

模型制作
次世代游戲角色制作過程相對繁瑣。高模烘培、制作貼圖都是比較花時間,調(diào)整法線也會占用不少時間。
開始的模型制作盡量少的面數(shù)表現(xiàn)更多細節(jié),原則是布線均勻、合理,保證在ZBrush中細分后模型都能刷上細節(jié)。一句話,就是以精簡的低模表現(xiàn)出高模的效果。
開始做出的低精度模型類似于以往網(wǎng)絡游戲中的角色效果。但這個簡模中,物體結構可以做得非常概括,但所有結構的位置一定要非常準確。確保后面制作的高精度模型整體形狀到位。
總之,模型布線要合理規(guī)范,角色的制作配合動畫合理布線,每個點每條邊都要有存在的意義。如果你一直以來都對3d游戲建模抱有強烈的學習興趣,可以到這個游戲建模教程學習企-鵝圈:它開頭的數(shù)字是:684,在中間的是:763,位于尾部的數(shù)字是:871 ,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。3d建模新手小白學習工具入門教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代游戲動漫建模軟件教學,從零基礎萌新到實操探索,手把手教會你3D游戲建模