三國志11《真英雄》游戲 頂級武將評分分級 白板李靖掉入三線行列
今天開始將利用幾篇文章的時間,給《真英雄》游戲中統(tǒng)率 90以上和可以達到統(tǒng)率 90 的武將們進行一個評級。評級方式按照現(xiàn)在最為流行的集換式卡牌,將武將分為 UR、SSR、SR、R 和 N 等五個級別。
這篇文章我們將評級的武將鎖定在初始統(tǒng)率達到 100+ 的名單里。在這份名單中,一共有 11+ 人,其中 11 名武將是統(tǒng)率硬性達到 100+ 的數(shù)值,而徐達則因為自身特技的原因,使得他時而 100+,時而 100-,相對的不太穩(wěn)定,所以將徐達刨除這份名單中。
UR 武將
游戲中最頂級的武將,也就是屬于 UR 級別的,我認為一共就只有兩個人符合,一個就是戰(zhàn)場無敵的成吉思汗,另外一個就是內(nèi)政無敵的居魯士。
成吉思汗在戰(zhàn)場上的優(yōu)勢實在是太過巨大了,不僅初始就有湮滅戰(zhàn)法可以大量快速的清理敵軍部隊,到了功績值滿了的時候,還能夠提升自身能力數(shù)值,如此一來這會讓霍去病這些戰(zhàn)斗力也很強的騎兵將領(lǐng),即使適性等級達到了圣等級,也會因為能力值沒有增長,繼續(xù)拉開,他們與成吉思汗在戰(zhàn)場能力上的差距。

所以這造就了成吉思汗不論是游戲的任何時期,一直都處于絕對的頭部地位,沒有任何武將能夠威脅到他在游戲中 BOSS 的定位。
當然游戲中除了武將要在戰(zhàn)場上沖鋒殺敵之外,如果能夠在城中運籌帷幄,提升本方各種收益,像 AI 一樣擁有大量的資源。而居魯士就可以稱為內(nèi)政上的成吉思汗。

自從居魯士的萬王特技出現(xiàn)之后,原本的王佐這樣的一線內(nèi)政特技直接降級到二線,盡管萬王特技一直在削弱它每個月提供的兵裝和士兵數(shù)量,但是王佐依然沒有辦法與它相提并論,所有的內(nèi)政特技也會因為萬王特技的出現(xiàn)自降一個等級。
而且居魯士除了在內(nèi)政上猶如成吉思汗一般的一家獨大之外,他還擁有非常不錯的能力值和特技,在戰(zhàn)場上也是不輸給很多頂級武將。尤其是波斯騎和攻心的特技搭配組合,本身就擁有騎兵神適性的居魯士,在這兩個特技的配合下,可以讓自身的部隊一直保持很高的“血線”,在戰(zhàn)場上持續(xù)作戰(zhàn)。
成吉思汗和居魯士是游戲中唯二可以稱得上是 UR 級別的武將,如果后續(xù)的版本也沒有太大的改動情況下,那么二者將會在很長一段時間都停留在這個位置之上。
成吉思汗評分:97
居魯士評分:95
SSR 武將
在 SSR 這個級別包括韓信、孫武、白起和岳飛等四人。這四人能夠成為 SSR 級別的武將,主要原因就在于他們可以獨立成團,沒有過于明顯的缺陷。
我們先說說韓信和孫武這兩個武將。如果能夠給他們打分,以大體衡量他們戰(zhàn)力值的話,我會給到韓信在 SSR 區(qū)間最高的分數(shù),孫武次之,而且他們兩人會與后面幾個人拉開一個稍微大點的差距。

而二者能夠獲得相對較高的評價,就是在于二者都擁有其他幾名武將根本沒有辦法追趕的自身能力值成長。而韓信能夠蓋過孫武一頭的主要原因則在于在戰(zhàn)場上更加全面的攻防能力,以及隱藏在國士特技中的防御能力增加,經(jīng)驗獲取速度增加等等細小的功能。韓信借助國士特技的效果,可以更快的將自身能力值和適性提升,從而進一步將自身戰(zhàn)斗力與后面的幾名武將拉開。
當然韓信也有自身的一點小問題,就是在計略上相對乏力,智力值擁有 86,不算高也不算低,因為特技都是針對戰(zhàn)場物理攻防和行軍的,所以沒有特技對于計略進行加持,所以這 86 的智力值就略顯尷尬。施放計略,沒有較高的成功率;計略防御,面對 90+ 且有穩(wěn)定計略成功特技加持的情況下,這 86 與 68 沒有任何區(qū)別。不過面對 AI 來說,這智力上的一點缺陷,也不會造成太大的影響。
反觀孫武,在防御方面特別擅長,不論是物理防御還是計略防御都有特別強的特技做支撐,在計略施放方面還有次版本特別強大的神算加持,與韓信的設(shè)定是完全不相同的路線,但是在手感上,因為沒有穩(wěn)定的戰(zhàn)法暴擊特技,導(dǎo)致孫武在我心目中要比韓信差了一些。當然神算特技對于孫武的輸出加持還是很大的,尤其是激流和激石,使用好了,可是比他本身物理輸出要高很多的。
白起位列韓信和孫武之后,主要的問題還是在于白起的成長性不如二者。白起的戰(zhàn)斗力有目共睹,早期就可以秒殺很多敵軍部隊,而且不需要有副將的組合搭配,全靠自己的一人之力就能能夠完成對于敵軍的擊殺。
岳飛整體戰(zhàn)斗力,可以與白起劃等號,但是在戰(zhàn)場表現(xiàn)上二者還是有挺大差異的,畢竟一個是戟兵的圣,一個則是槍兵的圣。白起是戟兵部隊中為數(shù)不多追求攻擊輸出最大化的武將,而岳飛的基礎(chǔ)定位也是這樣,但因為主戰(zhàn)兵種是槍兵的原因,所以兵種上的差異,導(dǎo)致岳飛并不能像使用戟兵那般追求輸出方式的最大化,而是必須保證對于敵軍重點部隊的控制,而不能一味的使用三連刺這樣的戰(zhàn)法去追求輸出攻擊最大化。
岳飛本身就擁有附帶連擊特技的漓泉槍,這讓他的輸出在理論上是更高的,但實際即使使用出了和戟兵無雙亂舞相似的三連刺戰(zhàn)法,也很難秒殺敵軍,這就是戰(zhàn)法系數(shù)影響所致,畢竟一個是神級戰(zhàn)法,一個是 S 級戰(zhàn)法,如果傷害量相仿的話,那么戟兵部隊就又要遭到重創(chuàng)了。
白起和岳飛分別是槍戟部隊的領(lǐng)軍代表,只不過二者沒有能力值的成長,導(dǎo)致他們的評分會稍低一些。
韓信評分:89
孫武評分:88
白起評分:85
岳飛評分:85
SR 武將
在 SR 的武將名單中包括了帖木兒、哈立德、納迪爾沙和吳起等四人。其中可以看到帖木兒、哈立德和納迪爾沙都是來自同一個勢力,那就是突厥,如果再加上此前在 UR 級別的武將居魯士,這樣一個強勁的陣容與元打得有來有回的,也就很好理解了。

吳起原本是與孫武并肩的防守大閘武將,兵圣和兵神兩大王牌防御特技,讓多少武將在他們面前吃癟。可是隨著謝玄的崛起,吳起已經(jīng)丟掉了自己前二的地位,而且在版本不斷的更迭中,戰(zhàn)力是沒有任何增長。
吳起的總體定位還是與孫武相似,主打戰(zhàn)場的防御和計略,雖然鬼謀也可以使用出較新的計略仙術(shù),但與神算帶來的計略施放穩(wěn)定性和仙術(shù)對比激流和激石的傷害能力來說,顯然都是神算完爆鬼謀。所以吳起雖然定位和孫武相似,但實際戰(zhàn)斗力卻遠遠不如孫武,再加上孫武每年還有在統(tǒng)率或智力上的隨機成長,吳起更是不具備,這些都導(dǎo)致吳起來到 SR 級別。
從吳起的分析中,我們可以看出 SR 武將的一個特點,就是具有一定的戰(zhàn)斗力,但是卻也有自身較大的缺陷,急需特定的副將來搭配,從而提升整體部隊的戰(zhàn)斗力。
帖木兒能夠穩(wěn)定的發(fā)動戰(zhàn)法和計略,也有一些功能性,但是缺少了戰(zhàn)法暴擊和計略暴擊能力,還是讓他在戰(zhàn)場上稍顯薄弱了一些。
哈立德是一個不錯的武將,但是自身特技中的決意,遁走和逆戰(zhàn),比較乏力。像遁走如果能夠替換成強行,那么效果就會完全不一樣,傷害能力也會提升不小,決意和逆戰(zhàn)帶來的功能性,二者相加都不如一直治軍來的直接有效。在哈立德看似比較完美個人面板下,有太多的特技都無法直接提升戰(zhàn)斗力,虛有其表。
納迪爾沙初期受到地理位置影響,導(dǎo)致他很難登場作戰(zhàn),這是此前文章中說過的內(nèi)容,不過這并不是影響他評分較低的主要原因,影響他進入到 SR 級別的主要原因還是來自于特技的設(shè)定沒有明確的指向性。他的全部六個特技,都是全兵種都適合使用的,但是這樣也就造成了,他使用什么兵種都會有一個不錯的戰(zhàn)斗力,也就是保證了部隊戰(zhàn)力下限比較高,但也是因為沒有某個兵種專屬的特技支撐,導(dǎo)致他的部隊戰(zhàn)力上限也非常低,所以這才是真正影響納迪爾沙排名相對較低的原因。

最后要說說李靖,本來是想把李靖打到 R 級別的武將,不過經(jīng)過一番評判之后,覺得李靖盡管在這個版本已經(jīng)成為了一名非常平庸的武將,但是結(jié)合能力值、兵種適性和特技等元素考量,還是進入到 SR 級別是合適的。
此前的文章中說過,李靖本身的設(shè)定問題并不大,但是隨著越來越多新特技的加入,導(dǎo)致現(xiàn)在的李靖在特技上已經(jīng)沒有任何優(yōu)勢了,即使有無隅這種可以提升能力值的特技存在,但是因為時長和固定的數(shù)值增加,導(dǎo)致他唯一一點的優(yōu)勢,看起來更像是個“封禁”一樣,一部分能力被游戲時間給封鎖了起來,到了時間之后才會有一個解封。
游戲中的李靖給人的感覺就是疲軟,作為李唐雙核之一的他,其實早期戰(zhàn)場上更多還是要依靠蘇烈(提供騎兵硬控)和郭子儀(提供攻心吸血),而他只能夠提供出自己的數(shù)值,作為部隊的框架使用。
吳起評分:78
帖木兒評分:79
哈立德評分:76
納迪爾沙評分:76
李靖評分:70