Undertale分析(雜論)
首先,由于我的分析建立在網(wǎng)絡上已有的分析,所以最多提一下結論,請閱讀其他分析文再看本文。

Flowey與各人物的戰(zhàn)斗:
首先,Toriel和Papyrus不可能對Flowey出手(至少不會下死手),前者因為它是Asriel,后者是性格使然。
之后,sans與Flowey之間肯定發(fā)生過不止一次沖突,而且Flowey最后贏了,肯定有人認為Flowey的技術高到相當與FriskLV1打sans的級別。但是,我認為Flowey打的sans戰(zhàn)比Frisk打的簡單。
首先,不要忘了一個事實
Flowey可是會用無縫的,而且還是兩段。
(我懶得找不到素材,自己打開UT找)
那么,sans躲無縫的方法,除了捷徑以外就沒了吧,所以,sans打Flowey時需要快速進行2次瞬移才能躲避,而且Flowey還可以多攻擊幾次,每一次都可以要了sans的命(以拆包數(shù)據(jù)為準,sans是1HP)而且,F(xiàn)lowey還可以遁地來進行躲避。所以,理論上,F(xiàn)lowey打sans會比Frisk輕松許多。
下一個是Undyne,首先,F(xiàn)lowey應該是沒遭遇過Undying the Undyne的,它絕對從Ruins開始一路殺到Waterfall過,但是因為什么原因沒有遇見Undying the Undyne,證據(jù)是它從沒在我們面前提過它和Undyne的戰(zhàn)斗。按理說,一個在死后能復活的怪物,還擁有決心,會融化,這些特點其它怪物幾乎沒有(Flowey知道融合怪的事,從最好NE中它讓我們回去可以看出)。而像這樣的怪物,對于Flowey來說是很有趣的,它不可能放棄這樣奇特的怪物,Papyrus就是這樣的例子,只是一個是因善良,一個是因強大。而且Undying the Undyne因為同樣有決心,對于Flowey而言,從Undyne的情況,可能可以從中找到復活Chara的方法,它不可能放棄。而且,Undying the Undyne在GE能給Flowey帶來的麻煩絕對不下于sans,只是在其它線路時sans的麻煩更大。但是,不管在PE,GE,NE,Flowey都沒有提過Undyne。我思考很久,只想出以下一種可能:
Undyne沒有足夠的決心復活
為什么?
在UndyneGE中復活前她有提到:
要是你過了我這關,你會...你會催毀一切,不是嗎?怪物...人類...所有人...
因為她知道,如果Frisk的GE成功,整條時間線都會被摧毀,但是Flowey的GE不會,所以Undyne的狀態(tài)最多是NE的樣子。
再下一個,眾所周知,F(xiàn)lowey打不過Asgore,但是,我認為,除開閃避,破壞按鍵外,還有一個原因.,不知到你們還記不記得這句話:
你殺得越多,你就越容易偏離自己的本心。
首先,Asgore肯定對Frisk放了水,在GE中是因為ta被Asgore認為是Chara,然后直接放棄抵抗。那么,既然Asgore會對"Chara"放水,沒理由不會對"Asriel"放水,所以,結合這句話,我認為,F(xiàn)lowey的本心是“想看看會發(fā)生什么”,結果在屠殺中偏離了本心,變成了某個令Asgore不得不出手的理由。

下一個,論Asgore究竟留了多少后手:
在所有線路中,Asgore放任Frisk進入new home,拿走Chara的武器和防具。
在PE和NE中,明明可以破壞按鍵卻只破壞MERCY,戰(zhàn)斗中如果無藥則每回合給Frisk回復1HP,可以殺死Frisk時只掉到1HP,可以記住讀檔卻不改變攻擊方式,不讓其他人來幫助(別忘了還有某個經(jīng)常搞例外的人在這附近)。此外,他還有預備措施,如果Frisk像六魂一樣被打到失去決心,他也可以推掉責任:
那個靈魂被我失手打碎了。
在GE中,他更是直接放棄了抵抗。

暫時就這些了,我打算再寫個AU,以小說的方式寫,名字暫定為Correction Tale。