Animate制作教學課件使用單一場景還是多場景?


Animate軟件作為一款可以開發(fā)互動內(nèi)容的工具軟件,能用來制作教學使用的課件,將一些互動小游戲和相關的資料置入課件中進行演示,與普通的PPT不一樣,使用Animate軟件制作出來的課件,打包成exe文件后,即可在Windows系統(tǒng)下直接打開運行,而無需安裝其它插件或軟件。


但是在一些Animate軟件教學中,很多作業(yè)要求使用多場景制作教學課件,是否合適呢?

根據(jù)多年的開發(fā)經(jīng)驗,無論是使用Flash軟件還是Animate軟件,制作教學課件都最好使用單一場景,因為Animate軟件使用的是AS3腳本語言,對于聲音和控制上需要直接操作,而不像AS2一樣,看不到就會自動停止。

也就是如果使用多場景制作教學課件,會出現(xiàn)聲音播放的混亂,比如跳轉(zhuǎn)場景時,如果上一場景的聲音沒有停止,即使已經(jīng)跳轉(zhuǎn)到其它場景,聲音也會繼續(xù)播放,而無法在新場景中控制這個聲音,或者說控制方法比較復雜。另外就是視頻的使用,同樣也會出現(xiàn)視頻已經(jīng)跳轉(zhuǎn)消失,視頻聲音還是會繼續(xù)播放的怪問題。

總之,使用Animate軟件制作教學課件,使用單一場景遠比使用多場景更容易一些,畢竟一個場景中的元件可以很方便的使用AS3腳本進行控制。
以上僅供參考!

