戰(zhàn)斗體驗(yàn)出色故事平淡!《噬神者3》IGN7.6分
2019-02-11 15:11 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿

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《噬神者3》已正式發(fā)售,目前在Steam上的好評(píng)率為78%,IGN也對(duì)游戲進(jìn)行了評(píng)測(cè),并給出了7.6分,他們認(rèn)為本作的動(dòng)作設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗體驗(yàn)都令人興奮,但在故事和內(nèi)容多樣性上有些不足。
評(píng)分:7.6 好
《噬神者3》動(dòng)畫風(fēng)格的戰(zhàn)斗過(guò)程和小隊(duì)的自由定制讓它在《怪物獵人》模式的基礎(chǔ)上站穩(wěn)了腳跟,雖然本作平淡無(wú)奇的故事和缺乏多樣性的內(nèi)容使其無(wú)法實(shí)現(xiàn)盡善盡美。
總評(píng):
《噬神者3》出色的動(dòng)作、優(yōu)秀的敵人設(shè)計(jì)和此類型游戲中迄今為止最讓人興奮的戰(zhàn)斗體驗(yàn)彌補(bǔ)了它在故事和內(nèi)容多樣性上的不足。在數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗之間,有非常多強(qiáng)制性且枯燥乏味的NPC互動(dòng)環(huán)節(jié)、加載界面和繁瑣的項(xiàng)目選擇,簡(jiǎn)短的8人合作模式也有很大的進(jìn)步空間。不過(guò)看到《噬神者》系列從掌機(jī)平臺(tái)逐步發(fā)展到了有更多成長(zhǎng)機(jī)會(huì)的PC和主機(jī)平臺(tái)是一件令人欣慰的事情。
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