《暗黑破壞神4》總監(jiān):主要戰(zhàn)役游戲時(shí)長有35個(gè)小時(shí)左右
之前博士和大家分享了一篇文章《面對氪金模式的爭議,暴雪重申暗黑破壞神4是買斷制游戲》,講述了公司資深副總裁(SVP)兼總經(jīng)理、《暗黑破壞神》系列開發(fā)負(fù)責(zé)人Rod Fergusson確認(rèn)《暗黑破壞神4》是一款買斷制游戲。游戲里自然也有一些付費(fèi)項(xiàng)目,不過基本上是造型自定義的東西,不會(huì)影響游戲平衡和進(jìn)度。

暴雪現(xiàn)任總裁Mike Ybarra也轉(zhuǎn)發(fā)了Rod Fergusson的帖子,玩家們的心終于放下來了!如果你不喜歡P2W(pay to win)的設(shè)計(jì),那么還是等等《暗黑破壞神4》的推出(2023年)吧。期待四代的粉絲們自然很關(guān)心產(chǎn)品的進(jìn)度。博士近期留意到:游戲總監(jiān)Joe Shely在接受外媒訪問時(shí)又透露了一些新的資訊,讓我們來看看吧。

據(jù)悉,《暗黑破壞神4》的主要戰(zhàn)役時(shí)長有35個(gè)小時(shí)左右!這個(gè)分量如果屬實(shí)的話,可以和人氣游戲《艾爾登法環(huán)》、《消逝的光芒2》的內(nèi)容量媲美。另外,由于暗黑系列作品都是刷子游戲,所以《暗黑破壞神4》的重復(fù)可玩性應(yīng)該是有保證的,大家在其中投入的時(shí)間必定會(huì)超過上述時(shí)長。

與之前的暗黑系列游戲不同,《暗黑破壞神4》是完全開放世界作品,玩家們可以在游戲世界中去探索自己想去的地方,做自己想做的事情,35個(gè)小時(shí)左右的主要?jiǎng)∏槌錆M了精彩的故事和獨(dú)特的人物角色!游戲的自由度應(yīng)該不會(huì)讓大家失望。

而在同一次采訪中,Rod Fergusson則補(bǔ)充:自由探索會(huì)使不同玩家的游戲體驗(yàn)大不相同。我們的故事是非線性的,所以你大家以選擇如何書寫屬于你自己的劇情。換句話來說,這樣的設(shè)置也可以提升游戲的重復(fù)可玩性!

《暗黑破壞神4》的自由度還體現(xiàn)在裝備和天賦樹上。游戲里稀有裝備最多擁有五條屬性,傳奇物品則有四條屬性外加獨(dú)有的傳奇屬性,傳奇屬性是隨機(jī)的,這意味著裝備的搭配千變?nèi)f化,玩家們可以根據(jù)自己的需求去組合;天賦樹則真的變成了“一顆樹”,各種技能和專精讓人看得眼花繚亂,你可以根據(jù)自己的喜好打造出專屬的流派風(fēng)格。

根據(jù)開發(fā)者的介紹,《暗黑破壞神4》的開放世界里加入了大量的新內(nèi)容,比如:存在高達(dá)150個(gè)地下城,各種各樣的世界Boss等等。玩法方面,我們清除敵對區(qū)域后可以讓敵對城鎮(zhèn)變成友善城鎮(zhèn),而挑戰(zhàn)世界boss的時(shí)候允許和其他玩家合作挑戰(zhàn)。游戲支持跨平臺聯(lián)機(jī),同時(shí)還有專屬的PVP區(qū)域。博士個(gè)人對于這樣的游戲還是挺感興趣的?!栋岛谄茐纳?》確認(rèn)是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,不提供離線模式,但是它似乎又和一般的mmorpg不一樣。真是讓人好奇呢!