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【明日方舟】新肉鴿活動(dòng)解包

2021-12-23 11:15 作者:等--等燈等燈  | 我要投稿

本次更新新增了非常多的內(nèi)容,大部分和肉鴿相關(guān)。解包內(nèi)容僅供參考,請(qǐng)以實(shí)裝為準(zhǔn)。


新增收藏品/劇目效果

以下內(nèi)容,除明確聲明的部分外,其它部分(包括適用職業(yè)等)均為不確定。

對(duì)我方增益:

1. 每秒生命恢復(fù)(固定值)獲得一定比例的提升(類似5-10梅菲斯特光環(huán))。

2.?每秒生命恢復(fù)(百分比)獲得一定比例的提升(同上)。

3.?獲得一定的每秒元素?fù)p傷恢復(fù)(固定值)。

4. 自身受到的元素?fù)p傷降低一定比例。

5.?自身獲得抵抗(無(wú)限持續(xù))。

6.?自身處于眩暈/寒冷/凍結(jié)狀態(tài)時(shí),獲得一定效果的庇護(hù)。

7. 受到元素?fù)p傷后,恢復(fù)自身sp。

8. 受到傷害時(shí),恢復(fù)自身sp。

9.?部署一段時(shí)間后,防御力和法術(shù)抗性增加。

10. 部署時(shí),獲得一定層數(shù)的護(hù)盾(可吸收任意類型傷害,持續(xù)時(shí)間無(wú)上限)。

11.?最大生命值獲得正比于部署次數(shù)的提升(例:首次部署+20%,再次部署+40%)。

12.?獲得一定概率的物理閃避。

13. 獲得一定概率的法術(shù)閃避。

14. 獲得一定概率的物理/法術(shù)閃避。

15.?阻擋3個(gè)或以上單位時(shí),獲得固定值每秒生命恢復(fù)。

16.?每秒對(duì)自身阻擋的單位造成自身防御力一定比例的法術(shù)傷害(可觸發(fā)受回)。

17.?阻擋且僅阻擋一個(gè)單位時(shí),攻擊力提升。

18.?周圍4格不存在友方單位時(shí),攻擊速度提升。

19.?關(guān)卡生命值處于一定區(qū)間時(shí),攻擊速度提升。

20. 每次造成傷害前,按目標(biāo)當(dāng)前生命值的一定比例,造成法術(shù)傷害(可觸發(fā)受回,榴蓮針可觸發(fā))。(這條有問(wèn)題,有幾個(gè)地方邏輯不對(duì),直接實(shí)裝會(huì)有bug,目測(cè)會(huì)改)

21.?每次成功造成傷害后,若目標(biāo)生命比例低于一定百分比,則額外附加一次無(wú)來(lái)源真實(shí)傷害(不觸發(fā)受回,榴蓮針可觸發(fā))。此效果對(duì)肉鴿boss無(wú)效。

22.?造成傷害時(shí),恢復(fù)自身sp。

23.?每次開啟技能時(shí),自身攻擊力提升一段時(shí)間(不可疊加,重復(fù)獲得刷新持續(xù)時(shí)間)。

24. 攻擊某類敵人(如薩卡茲,無(wú)人機(jī)等)時(shí),攻擊倍率提升。

25.?成功對(duì)某類敵人(如薩卡茲,無(wú)人機(jī)等)造成傷害后,附加一定時(shí)間的沉默效果。

26. 受到來(lái)源于某類敵人的傷害時(shí)(如薩卡茲,無(wú)人機(jī)等),傷害倍率降低。

對(duì)敵方減益:

1. 持有眩暈/凍結(jié)/束縛效果的敵人,每秒受到一定的無(wú)來(lái)源法術(shù)傷害(不觸發(fā)受回)。

2. 有害敵人進(jìn)入目標(biāo)點(diǎn)時(shí),對(duì)場(chǎng)上所有敵方單位造成一定的無(wú)來(lái)源真實(shí)傷害(不觸發(fā)受回)。

3.?有害敵人進(jìn)入目標(biāo)點(diǎn)時(shí),對(duì)場(chǎng)上所有敵方單位造成一定時(shí)間的眩暈。

4.?敵人csdoll的天賦csdoll_hp_recovery失效。

特殊:

1. 隨機(jī)打亂干員部署費(fèi)用。

2. 隨機(jī)部分干員屬性發(fā)生變化。

3. 編隊(duì)中每包含(XXYYZZ職業(yè)中的)一種職業(yè),這些職業(yè)的干員屬性獲得提升。

4. 關(guān)卡生命值按一定比例提升/降低。

5. 臨時(shí)插入指定干員/道具到我方牌堆。


新增敵人

csdoll

基本上可以確定是boss。和主教類似,有一定條件下直接修改關(guān)卡生命值的機(jī)制,而且伴隨著巨大的屏幕晃動(dòng)。會(huì)開盾,護(hù)盾可以吸收物理/法術(shù)傷害。護(hù)盾存在期間攻擊模式會(huì)發(fā)生變化,且每隔一段時(shí)間會(huì)召喚一些東西。(某形態(tài)下)每次受到可觸發(fā)受回的傷害會(huì)計(jì)數(shù),疊到一定層數(shù)后會(huì)清空層數(shù)并釋放AOE攻擊。某種攻擊/某個(gè)技能會(huì)概率附加眩暈。(某形態(tài)下)有疑似自回血的天賦,用某個(gè)收藏品可以ban掉這個(gè)天賦。

cshost

精英怪起步,很可能是boss。疑似會(huì)重生,重生時(shí)會(huì)釋放當(dāng)前波次。有召喚物,召喚物死亡時(shí)會(huì)讓本體受到正比于最大生命值的生命流失。

csicem/csicer

這兩個(gè)目前拆出來(lái)的天賦一樣。一定條件下會(huì)狂暴,狂暴會(huì)改變攻擊模式,并增加攻擊速度和移動(dòng)速度。

csdcr

受到可觸發(fā)受回的傷害會(huì)計(jì)數(shù),疊到一定層數(shù)后會(huì)清空層數(shù),并讓當(dāng)前場(chǎng)上所有敵方單位攻擊速度增加,持續(xù)一段時(shí)間(不可疊加,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時(shí)間)。

vultres

看效果似乎是寶箱。不會(huì)被MimicEnemy拾?。ㄉ洗蔚腗imicEnemy是鴨爵和高普尼克)。

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