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小肥貓池塘:支援作戰(zhàn)系統(tǒng)

2020-07-21 19:58 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

小肥貓池塘:支援作戰(zhàn)系統(tǒng)

大家好,歡迎來到欄目小肥貓池塘第十五期

前幾天更新的冥域時空副本,為玩家們帶來了一個嶄新的系統(tǒng)“精銳角色”

精銳角色系統(tǒng)說白了就是讓賬號里的角色作為隊伍里的成員,由ai托管他們行動,和主控角色一起戰(zhàn)斗

可以說是全新的體現(xiàn)這個游戲“互相協(xié)同”的系統(tǒng)

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dnf一直都是強調(diào)“Party Call”的游戲,組隊通關(guān)困難的副本,是這個游戲的核心設(shè)定,這和它們脫胎于龍與地下城有關(guān)

但是由于網(wǎng)絡(luò)問題或者卡頓問題,相當(dāng)大的一部分玩家在很長時間里都是“獨狼”玩家,與其和隊友一起痛并快樂著地組隊刷圖,這些玩家更喜歡自己一個人挑戰(zhàn)副本

然而這不意味著在這游戲里選擇獨狼玩法的玩家就是絕對孤獨的,游戲制作組考慮到這種情況,在游戲歷程里推出過很多單人模式下通過各種各樣的方式支援玩家刷圖的系統(tǒng),今天就來回顧一下這些讓我們顯得不那么孤獨的系統(tǒng)吧

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APC支援

在60版本中存在一些“巧遇”劇情,這些劇情要求玩家單人進行,在副本里玩家會遇到其他冒險家,和他們一起進行冒險

實際上在最早的時候這些APC大多數(shù)都只是坑,他們戰(zhàn)斗力低下,有些還特別喜歡把怪打到東一只西一只,然而這種apc還算好的了,真正坑爹的apc是那些要你保護他不被打死的坑貨,點名蜘蛛洞穴的主線里面會遇到的鬼劍士apc“無謀的劍士”,這貨是憧憬強大的冒險家從而歷練自己也成為真正冒險家的新人,在蜘蛛洞穴遇到他的時候是25級,血少又特別喜歡往怪堆里沖,為了護衛(wèi)他活著打敗boss可謂是千辛萬苦

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讓玩家們最深刻的apc,莫過于18級的時候帶你龍人塔的GSD了,天城改版后GSD會帶你天城一日游,當(dāng)年強大的實力給玩家留下了深刻的印象,尤其是以其無限距離冰波為甚,冷卻短,傷害高,而且越劃越大,說句夸張的現(xiàn)在瞎子的冰波經(jīng)過這么多次加強后還沒有他這么強的性能,作為虛假教育機構(gòu)的教授,一手無限冰波吸引了多少無知少年玩了瞎子,然后看到自己那貧弱的冰波,深感被騙

第二個令人影響深刻的apc也許可以提名蜘蛛洞穴里和你一起刷圖的街霸帕麗絲,很多人進去很容易被她拉網(wǎng)-拍磚-毒針-雷普的連段洗腦,現(xiàn)在我的毒王也特別喜歡這樣虐待小怪,就是當(dāng)年留下的后遺癥

作為街霸的扛把子,實力無需質(zhì)疑,很多人在做到這個任務(wù)之后,會陪著帕麗絲一起刷全圖,然后在boss房前開個雙倍經(jīng)驗,爽

上面的兩個就是最有代表性的apc了,雖然日后也有這種陪同apc一起刷圖的任務(wù),例如血蝴蝶的西嵐,夜襲的貝利特等,但是隨著玩家的性能越來越強,他們的存在感也越來越低了,大轉(zhuǎn)移版本以及現(xiàn)在的起源版本劇情副本里面都可以看到很多apc和玩家一起協(xié)同作戰(zhàn),但是大部分都被認為是無用的累贅,最經(jīng)典的反向登頂apc就是帝國的第三皇女伊莎貝拉了,在90級魔界劇情里面一腳一個煤氣罐把玩家踢死無數(shù)次的情景還歷歷在目




人偶


人偶一直以來都是一種定位很奇怪的玩意,名義上是“單刷的好助手”,在很早很早的時候它們大部分確實是可以擔(dān)當(dāng)小號練級的得力助手,但是在大部分場合下它們都是可有可無的東西,原因就是大部分人偶的傷害低下,而且血量貧乏,極端情況下甚至熬不過幾秒就被對面秒殺,特別傷心

讓人印象最深刻的可能也就這個28號人偶了,大部分人圖這個人偶會放罩子,所以他們都選擇買一大堆28號來幫忙刷深淵

但是真正讓人偶意義不大的原因?qū)嶋H上是大部分高難度圖壓根不讓你用人偶,這使得部分可以用來蹭無敵或者buff的人偶完全失去了意義

人偶真正意義上發(fā)揮出它們光和熱的時代,其實是在70版本中期,那個時候副職業(yè)大改版,6個傳說中的人偶被添加到人偶師的制作列表中,它們是那個時候?qū)iT針對遠古圖而生的針對型人偶,例如使用無限復(fù)活應(yīng)對刀疤鼠秒殺的痛苦魔皇、放圣光阻擋幽靈列車靈魂的幽靈神父(國服翻譯成幽靈新娘了),還有就是使用機器人來略過守護騎士反傷的遺跡少女

這堆人偶不用來刷遠古圖的話,在白圖里也有很強大的戰(zhàn)斗力,不過那個時候有一個秘技,70版本中期之后遺跡的經(jīng)驗老高,小號升到52可以打遺跡之后馬上買幾十個遺跡少女無限遺跡,一盤兩三格經(jīng)驗,可以刷到60級,當(dāng)年配合布萬加的話在45級開始可以說是飛升了,非常爽

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不過隨著時代的進展人偶的意義也逐漸淪為那些apc的境地了,不知道大家還記不記得魔王契約有一個人偶契約,每天可以領(lǐng)取四個比較強的人偶,這些曾經(jīng)也是我練小號時候的好幫手,但現(xiàn)在也隨著人偶變?nèi)醣贿z忘掉了,現(xiàn)在還被人記住的apc可能也就索爺和流浪傭兵涅扎德,前者非常耐操而且可以當(dāng)個增傷掛件,小號刷圖可以白嫖一下34%傷害加成,后者非常耐操的同時擁有大槍一覺被動,刷紅玉敵方回避率拉滿的時候這個人偶會有妙用,雖然……

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角色連接


嚴格來說,這個比起上面實際可以讓人感受到并肩作戰(zhàn),這個更多是意義上讓人感到角色和角色之間是有所謂的羈絆存在的一個產(chǎn)物
所謂的角色關(guān)聯(lián),就是讓等級低的角色和等級高的角色連接,等級低的角色可以獲取額外的經(jīng)驗,相當(dāng)于新手冒險家向前輩指教,得到了變強的訣竅,這樣的一個概念的具現(xiàn)化


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這個系統(tǒng)是免費的,但是國服做成了收費內(nèi)容,導(dǎo)致本身在外服存在感就異常低下的它,在國服變得更加無人問津,可能有些人連國服存在過這個系統(tǒng)都不知道,也是時代的殘渣了

這個系統(tǒng)很快就被刪除了,它的意義更多是可能是下面這個系統(tǒng)的前身,而不是經(jīng)驗值獎勵本身

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支援兵



這個系統(tǒng)估計很多人都印象深刻,支援兵系統(tǒng)是冒險團這個概念加入游戲,順便取代上面的關(guān)聯(lián)系統(tǒng)的產(chǎn)物,真正意義上讓玩家自己的號可以彼此幫助,而不是迫真模擬

雖然在高端副本里面也用不了,但是這個系統(tǒng)作用依舊很大,可以讓玩家利用不同角色的性能獲得不同的收益,可以說相當(dāng)好玩

玩家賬號下的所有號都可以互相進行關(guān)聯(lián),從被關(guān)聯(lián)的賬號那的三個系統(tǒng)規(guī)定的技能選擇一個,這樣關(guān)聯(lián)者就可以在大部分副本中按tab呼喚這個被關(guān)聯(lián)者出來放技能輔助攻擊

當(dāng)然也可以選擇花費金錢雇傭同工會里的支援兵輔助戰(zhàn)斗,讓dnf的公會第一次有了游戲性上的互動

也是從這個時候開始,官方開始注意職業(yè)之間的互動了,類似kof的特殊開場一樣,不同職業(yè)在不同環(huán)境下會有特殊對話或者特殊動作,有興趣的可以留意一下,目的就是讓阿拉德的人物和人物之間加入情感上的“交流”,讓彼此之間產(chǎn)生羈絆深化職業(yè)的設(shè)定以及強調(diào)角色之間的支援


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在這個系統(tǒng)加持下,很多玩家真正接觸到了單人協(xié)同這個概念,以至于之后的烏龜副本開啟后游戲?qū)@個概念進行深入探究,支援兵主要分成三種:傷害型支援兵,通常是大號使用強力的技能造成爆炸輸出輔助戰(zhàn)斗;控制型支援兵,以毒王的45為代表的長時間控制技能把地方控制住打木樁;還有輔助型支援兵,例如斬鐵劍魂,出來放個劍舞給boss黏上8層斬鐵降低大量防御力等……

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當(dāng)然,缺點還是有的,支援兵系統(tǒng)完全破壞了小號練級的嚴肅性,只要練一只機械,所有低級圖你都可以讓高達給你帶過去,而高級圖的話,有著各種各樣的方法減低攻略副本的難度,讓白圖真真正正地變成了白圖,失去了挑戰(zhàn)的意義,以至于不久之后dnf的任務(wù)系統(tǒng)完全重做為主線專用副本這些完全放棄治療的練級本了

沒有完美的東西,這個系統(tǒng)存在破壞游戲平衡的缺點,所以被刪除了,但是它同時也被很多玩家懷念,因為挺好玩的

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精銳角色

最后要提到的,就是這次出的新副本引入的精銳角色玩法了

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所謂的精銳角色其實就是指定三個賬號內(nèi)的角色給ai托管,指定他們會用的技能,這樣,讓他們使用輔助技能幫助角色加屬性,給與玩家34效果等等

使用簡單的指令操控系統(tǒng)控制apc的大概行為,這樣就成了單人環(huán)境下組隊刷圖的夙愿了,可以說是繼承了上面這些東西的思路集大成之后協(xié)同戰(zhàn)環(huán)節(jié)的新答卷,可以說是支援兵的進化形態(tài)

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看起來這個系統(tǒng)是非常健康的,而且官方有意把這個系統(tǒng)做大做強,因為在烏龜版本之后dnf的副本設(shè)計思路開始朝著“合作”的思路設(shè)計了,盡管這些團隊本在過氣之后會開啟單人模式,但是這些副本天生就是就是團隊本,單人版本的副本會制作單人專屬的機制,這樣會相對破壞原來副本的設(shè)定,讓攻略流程失去原來的味道

在這個新的傳說本嘗試使用精銳角色系統(tǒng)之后,在接下來的希洛克單人模式中,官方也嘗試讓單人模式適用精銳角色系統(tǒng),雖然還是機制上對單人做出了一點妥協(xié),但也讓人猜想這個系統(tǒng)會不會常駐化,作為日后盡可能地保留協(xié)同感的一個手段呢?

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文章由最專業(yè)的DNF游戲社區(qū)COLG推送 ,作者:肥貓池塘,未經(jīng)許可,請勿轉(zhuǎn)載

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