CGSS不速報(bào)#2.1 Auto Live的補(bǔ)充
Auto Live機(jī)能實(shí)裝之后的第一個(gè)3+1活動(dòng)開(kāi)了,之前預(yù)測(cè)的Auto Live在3+1的各機(jī)制與實(shí)際略有不同,所以做一下補(bǔ)充。
3+1活動(dòng)中,可以使用1張Auto Live票來(lái)auto一整個(gè)組曲,并且,在安可曲(活動(dòng)曲)前,可以選擇此次安可不使用auto效果而選擇手打,此時(shí),活動(dòng)曲的分?jǐn)?shù)可以正常計(jì)算最高分和參與分榜排行。
使用Auto Live票時(shí),實(shí)際收益是應(yīng)得收益的80%。如果安可曲選擇手打,則安可曲的pt收益不會(huì)減少。
同時(shí),與傳統(tǒng)活動(dòng)取消前后期相對(duì)應(yīng)的,3+1活動(dòng)也取消了前后期,即全程可以選擇雙倍體力消耗打歌。
一些額外的結(jié)論:
①由于一天的自然體力拉滿是288,加上每天白送50藥,選擇雙倍的話每天只需要3組,完全不會(huì)超出Auto Live票的數(shù)量,所以可以全程掛auto。
②現(xiàn)在3+1活動(dòng)的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)也在增長(zhǎng),這次的活動(dòng)就長(zhǎng)達(dá)九天半,很可能以后3+1也不會(huì)短于8天半了。
③略去計(jì)算過(guò)程,如果活動(dòng)是九天半,方針里面點(diǎn)滿了營(yíng)業(yè)時(shí)間縮短,那么在每天可以掛3組(每組3個(gè))10h(實(shí)際上是5h)活動(dòng)營(yíng)業(yè),每天auto三組雙倍的活動(dòng)組曲的情況下,可以全程不打歌的穿獎(jiǎng)(達(dá)成5wpt)。由于實(shí)際上每天自然體力還有剩余(288+50-3*100=32),可用于營(yíng)業(yè)的時(shí)間也還有剩余,可以多掛一些6h營(yíng)業(yè),所以如果利用率比較高的情況下,即使是八天半的活動(dòng)也可以全程不打歌白嫖穿獎(jiǎng)。
大致發(fā)表一下我對(duì)這次3+1與auto live機(jī)制連攜的看法吧。
首先是,由于3+1活動(dòng)的特殊性,實(shí)際pt收益和熱度相關(guān),因此對(duì)于隊(duì)伍沒(méi)有那么強(qiáng)力的玩家來(lái)說(shuō),auto live可以確保全程fc,熱度比手打高因此原始pt也多,同時(shí),auto live可以打平時(shí)可能打不了的M+活動(dòng)曲,進(jìn)一步提高了原始pt,因此,實(shí)際上auto live的pt收益減少并沒(méi)有20%,可以說(shuō)是auto live里相當(dāng)賺的。
其次是,原本我預(yù)計(jì)一次組曲四首歌要用4張票,結(jié)果只需要1張,而且還貼心的增加了安可曲可以選擇手打的機(jī)制,不影響刷分榜,應(yīng)該說(shuō)3+1是目前來(lái)看和auto live機(jī)制契合度最高的活動(dòng)了。
最后,在DMTM的3+1專(zhuān)欄我也有提到,3+1活動(dòng)由于無(wú)法自選曲、血量連續(xù)導(dǎo)致無(wú)回復(fù)隊(duì)伍生存空間小、強(qiáng)制多次打活動(dòng)曲、難以使用掛機(jī)隊(duì)等原因,可能是最不受玩家歡迎的活動(dòng),實(shí)際上以檔線來(lái)說(shuō)也是如此。這次的改動(dòng)也能感覺(jué)到cy對(duì)這種狀況的應(yīng)對(duì),想摸魚(yú)的可以安心摸魚(yú)拿比之前更多的獎(jiǎng)勵(lì),想沖檔線的也可以借用auto live票時(shí)不時(shí)的歇一下手,既兼顧了各種玩家的利益,也提高了活動(dòng)的參與度,我認(rèn)為是相當(dāng)不錯(cuò)的一手。