戰(zhàn)艦世界驅(qū)逐艦入門(mén)導(dǎo)論 | (4)消耗品
大家好,我是AsterNighT,全系驅(qū)逐玩家,坐標(biāo)亞服。在這一系列專(zhuān)欄中,我會(huì)向大家介紹如何入門(mén)和練習(xí)戰(zhàn)艦世界中驅(qū)逐艦,同時(shí)分享我對(duì)這一艦種的理解。希望能幫助到那些沒(méi)有玩過(guò)驅(qū)逐艦,或是正在學(xué)習(xí)提高的玩家。如有不足之處,希望大家在評(píng)論區(qū)指出。
在這一篇中,我們來(lái)談?wù)劤R?jiàn)的消耗品。特殊消耗品我們會(huì)在對(duì)應(yīng)科技線(xiàn)中進(jìn)行討論。
煙霧發(fā)生器
當(dāng)然,首先要說(shuō)的就是煙霧發(fā)生器,驅(qū)逐艦的靈魂,煙霧陣地的核心。在戰(zhàn)艦世界的上古時(shí)期,煙霧幾乎可以等價(jià)于無(wú)敵。即便是在當(dāng)前版本,煙霧也是一艘驅(qū)逐艦自保和進(jìn)攻最重要的手段之一。
煙霧發(fā)生器的機(jī)制可以這樣描述:持續(xù)時(shí)間內(nèi),在身后大約每隔三秒生成一團(tuán)圓形的煙霧,煙霧可以隔絕視線(xiàn),在煙霧中的船只無(wú)法被飛機(jī)點(diǎn)亮,水面隱蔽會(huì)變?yōu)?km(只能被絕對(duì)點(diǎn)亮)。如果你的航速小于12.5節(jié)(對(duì)于一般驅(qū)逐艦而言1/4速度是小于12.5節(jié)的,而倒船的最高速度有時(shí)會(huì)大于12.5節(jié),需要注意),那么你的煙霧發(fā)生器生成的煙霧會(huì)將你覆蓋,反之煙霧會(huì)生成在你的身后,剛好使你不在煙霧內(nèi)。煙霧同時(shí)能夠隔斷兩側(cè)的視野,即使不在煙霧中,處在煙霧異側(cè)的船只也無(wú)法相互點(diǎn)亮。主炮開(kāi)火會(huì)使得你在煙霧中(以及穿過(guò)煙霧)水面隱蔽變差,這一數(shù)值(煙霧開(kāi)火隱蔽)可以在港口查看。同樣的,這一機(jī)制和普通開(kāi)火隱蔽懲罰類(lèi)似,持續(xù)20秒或是直到滅點(diǎn)。
煙霧的這一特性使得它攻守兼?zhèn)?。在進(jìn)攻時(shí),煙霧可以讓你或你的隊(duì)友在滅點(diǎn)的同時(shí)輸出,允許你前往更危險(xiǎn)的位置。在防守時(shí),煙霧可以讓你在對(duì)方的追擊下強(qiáng)行滅點(diǎn),給你喘息與規(guī)避炮火進(jìn)行機(jī)動(dòng)的時(shí)間。你甚至可以用煙霧掩護(hù)正在被集火的隊(duì)友,如果你成功了,一般會(huì)得到一個(gè)贊。向煙霧中發(fā)起沖鋒是危險(xiǎn)的,而沖有一艘有魚(yú)雷的驅(qū)逐艦的煙霧尤其危險(xiǎn)。除非萬(wàn)不得已或是身懷絕技,一般沒(méi)人會(huì)這么干。
在進(jìn)攻時(shí),仔細(xì)思考煙霧的使用,因?yàn)橐坏┠闾幱跓熿F中,就不再能夠點(diǎn)亮對(duì)方的船只了。確認(rèn)在你使用煙霧之后,仍然有人能維持對(duì)對(duì)方艦船的點(diǎn)亮。在煙霧中提前進(jìn)行轉(zhuǎn)向并且不斷機(jī)動(dòng),如果你停在原地不動(dòng),還一直開(kāi)炮,很可能被對(duì)方的魚(yú)雷或主炮盲中(你也可以這么對(duì)付蹲在煙里的對(duì)方艦船)。在煙霧中的船只雖然在開(kāi)火時(shí)可以保持隱蔽,但敵方仍然能夠通過(guò)你的主炮彈道確認(rèn)你的位置和動(dòng)向。在防守時(shí),不要吝嗇你的煙霧。如果你不肯定你該不該使用煙霧發(fā)生器,那么就用吧。抱著煙霧發(fā)生器死去的驅(qū)逐艦就像抱著B(niǎo)死了的東方玩家一樣愚蠢。
煙霧發(fā)生器的種類(lèi)多種多樣,不同的科技線(xiàn)會(huì)擁有截然不同的煙霧發(fā)生器以凸顯其特點(diǎn)。大部分科技線(xiàn)的煙霧發(fā)生器,即便點(diǎn)出監(jiān)督者這一技能(所有消耗品數(shù)量+1)也只能支持約10分鐘的不間斷使用。在亞服大部分戰(zhàn)斗中,這一時(shí)長(zhǎng)是足夠的。然而越是高端的對(duì)局越容易拖到20分鐘。如果真的到了需要煙霧的時(shí)候你卻沒(méi)有,那就壞事兒了。不要浪費(fèi),小心使用,我們會(huì)在每一種驅(qū)逐科技線(xiàn)都進(jìn)一步討論煙霧的作用。
引擎過(guò)載
引擎過(guò)載是另一個(gè)驅(qū)逐艦的基礎(chǔ)消耗品,它的光環(huán)不像煙霧發(fā)生器那么耀眼。從描述上看,普通的引擎過(guò)載只能增加8%的最大航速。這也是它的第一個(gè)作用:趕路。此外,雖然沒(méi)有寫(xiě)明,但是引擎過(guò)載會(huì)增加你的引擎出力,導(dǎo)致加減速的加速度提高。我們常常利用這一特點(diǎn),使用加減速配合轉(zhuǎn)向來(lái)規(guī)避炮彈。規(guī)避炮彈是又一門(mén)學(xué)問(wèn),我們會(huì)另外討論。
同樣的,引擎過(guò)載一般有3個(gè),記得使用它,在任何時(shí)候都可以用,但是它在你被集火和需要快速到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)位置的時(shí)候尤其有用。3個(gè)引擎過(guò)載的持續(xù)時(shí)間不足支撐你打完一場(chǎng)20分鐘的戰(zhàn)斗,尤其是你可能在一開(kāi)局就使用它。你有兩種選擇,點(diǎn)出監(jiān)督者這一技能或是使用引擎過(guò)載修改型這一插件,它會(huì)將你的引擎過(guò)載持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)30%。特殊科技線(xiàn)有一些特殊的引擎過(guò)載,我們會(huì)在相應(yīng)的科技線(xiàn)內(nèi)討論。
損害管制小組
俗稱(chēng)的損管。驅(qū)逐艦擁有全游戲中最好的損管,它們持續(xù)5秒,但是只有40秒的冷卻時(shí)間。由于背水一戰(zhàn)這個(gè)技能的存在,大部分時(shí)候驅(qū)逐艦的損管都用來(lái)滅火。盡管冷卻時(shí)間很短,損管的使用時(shí)機(jī)仍需要考慮,因?yàn)楫?dāng)艦船著火時(shí),它的隱蔽距離會(huì)上升。如果你著火了卻沒(méi)有損管,很可能會(huì)陷入無(wú)法滅點(diǎn)的窘境。如果你遲遲不用,那么就會(huì)因?yàn)榛馂?zāi)損失更多血量。一般而言,在最激烈的狗斗結(jié)束后使用損管總是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
下一期我們來(lái)談?wù)勁為L(zhǎng)技能和升級(jí)品。
FAQ
Q: 我是用了煙霧發(fā)生器,但是我還是被打死了!
A: 煙霧發(fā)生器不等于無(wú)敵。首先你需要減速至12.5節(jié)以下以被煙霧掩蔽,你自己也需要一定的反應(yīng)時(shí)間來(lái)做出相應(yīng)的操作。而一艘走到了集火中的驅(qū)逐艦在20秒內(nèi)被擊斃是很常見(jiàn)的。當(dāng)一位優(yōu)秀的驅(qū)逐艦長(zhǎng)使用煙霧發(fā)生器時(shí),他往往已經(jīng)提前意識(shí)到了他可能會(huì)使用煙霧發(fā)生器,并提前準(zhǔn)備,減速,以減少被煙霧掩蔽前的損失。同時(shí)你也要意識(shí)到,在使用煙霧發(fā)生器時(shí)你無(wú)法在煙內(nèi)高速航行,這意味著如果你在一個(gè)糟糕的位置使用了煙霧發(fā)生器,你大概率也會(huì)在一個(gè)糟糕的位置離開(kāi)煙霧,惟一的區(qū)別是你可以在煙霧中完成轉(zhuǎn)向?;貞浳覀?cè)趦?nèi)卷這一部分提到的知識(shí),小心決定你的位置。煙霧發(fā)生器是你的一張牌,卻不是萬(wàn)靈藥。